Villen des Wahnsinns 2. Edition: Pfad der Schlange
- Spieler
- 1–5
- Dauer
- 120–180 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2019
- Komplexität
- Mittel
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Für erfahrene Gruppen: Laut Destructoid sind die Szenarien „certainly aren't for the faint of heart“ (Platz 5). Die Ermittler seien solide, „though perhaps not essential“.
Villen des Wahnsinns 2. Edition: Pfad der Schlange (Fantasy Flight Games) ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2019 erschienen. Eine Partie dauert 120–180 Minuten.
Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- 3 neue Szenarien im südamerikanischen Dschungel (ein uralter Tempel, ein Herrenhaus in Arkham wird nach einem Erdbeben zur Tropenlandschaft) sowie neue Mythosereignisse und ein neues Ringrätsel (äußere Ringe passend zum festen inneren Ring drehen, verdeckte Symbole erschließen).
- Material: 17 Spielplanteile, 4 Ermittler (die FAQ nennt Daniela und Leo; der Erzähltext außerdem Ursula und Norman, Vollständigkeit nicht geprüft), 8 Monster (u. a. Uralter Basilisk, Tempelwächter, Schlangenmenschen), 15 Zauber, 12 Zustände, 27 Überwucherungs-/Trümmermarker, Tür- und Wandmarker.
- Überwucherung: Beim Verlassen des Feldes eine Wahrnehmungsprobe (Schwierigkeit = Anzahl Marker), sonst lässt man einen zufälligen Gegenstand fallen. Klingenwaffen und Feuer räumen sie.
- Trümmer: blockieren Durchsuchen, Erkunden und Interagieren. Beseitigen per Stärkeprobe oder mit Schwerer Waffe.
Für wen lohnt sie sich?
- Für erfahrene Gruppen: Laut Destructoid sind die Szenarien „certainly aren't for the faint of heart“ (Platz 5). Die Ermittler seien solide, „though perhaps not essential“.
- Wissenswert: Mit der Machete durch den Dschungel, denn Überwucherung frisst Ausrüstung.
Stimmen aus Rezensionen
- Destructoid (Colin Fritz, 05.10.2024, Kauf-Ratgeber mit Rangliste aller Erweiterungen): destructoid.com
- Platz 5: der Dschungel als neuer Schauplatz, hoher Schwierigkeitsgrad.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Villen des Wahnsinns – 2. Edition → spiele/villen-des-wahnsinns-2-edition.md
- Kara Centell-Dunk und Amudha Venugopalan
- Fantasy Flight Games (2019) · deutsche Ausgabe: Asmodee; Produktseite: asmodee.de
Kartenhüllen (Sleeves) für Villen des Wahnsinns 2. Edition: Pfad der Schlange
58 Karten in 2 Größen: 54 × 41 × 64 mm, 4 × 70 × 120 mm. Gilt für: deutsche Ausgabe Asmodee (Villen des Wahnsinns 2. Edition: Pfad der Schlange).
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Gleiches Format wie das Grundspiel (nicht eigens belegt).
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 26.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Karten für einfache Gegenstände: Anzahl: Regelheft DE (Asmodee), Inhalt; Maß: Sleeve Kings und Mayday Games, Kartenliste je Spiel, Grundspiel 2. Edition (Small cards)
- Karten für besondere Gegenstände: Anzahl: Regelheft DE, Inhalt; Maß: Kartenliste je Spiel, Grundspiel (Small cards)
- Zauberkarten: Anzahl: Regelheft DE, Inhalt; Maß: Kartenliste je Spiel, Grundspiel (Small cards)
- Zustandskarten: Anzahl: Regelheft DE, Inhalt; Maß: Kartenliste je Spiel, Grundspiel (Small cards)
- Schadens- und Horrorkarten: Anzahl: Regelheft DE, Inhalt (3 + 3); Maß: Kartenliste je Spiel, Grundspiel (Small cards)
- Ermittlerkarten: Anzahl: Regelheft DE, Inhalt; Maß: Sleeve Kings und Mayday Games, Kartenliste je Spiel, Grundspiel (Large cards 70×120 mm)
- asmodee-resources.azureedge.net/media/germanyprod/Produkte/VillenDesWahnsinns2Ed
- docs.google.com
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