Villen des Wahnsinns 2. Edition: Grauenvolle Reisen
- Spieler
- 1–5
- Dauer
- 120–180 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- –
- Komplexität
- Mittel
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Für Gruppen, die Abwechslung vom Herrenhaus-Grusel wollen. Laut Destructoid weicht die Erweiterung thematisch stark ab, „but it's all the better for it“ (Platz 4).
Villen des Wahnsinns 2. Edition: Grauenvolle Reisen ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren. Eine Partie dauert 120–180 Minuten.
Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- 3 neue Szenarien fernab von Arkham: auf Eisenbahnstrecken in Neuengland, in einem Zeppelin über dem Atlantik und auf einem Luxusliner. Dazu viele Mythosereignisse und ein neues Verbindungsrätsel (Teile tauschen oder drehen, bis links und rechts verbunden sind).
- Material: 18 Spielplanteile, 4 Ermittler (Namen nicht geprüft; der Erzähltext nennt Agnes, Jim, Trish und Silas), 7 Monster (u. a. Formloses Gezücht), 6 Agendakarten, 15 Zauber, 43 Spalt-/Wassermarker, Gegenstände, Zustände.
- Agendakarten: Nur im Szenario „Verborgene Tiefen“ ab 3 Spielern. Sie teilen die Spieler in geheime Fraktionen, ein Bruch mit dem rein kooperativen Spiel.
- Spalt: Wer auf einem Spaltfeld etwas anderes tut als sich zu bewegen, wird „verloren in Zeit und Raum“ (neuer Zustand). Schließen lässt er sich per Wissensprobe.
- Wasser: beendet die Bewegung (außer für Wasserwesen, Fliegende, Phasenverschiebung) und löscht Feuer.
- Bewegliche Spielplanteile wie in „Jenseits der Schwelle“.
Für wen lohnt sie sich?
- Für Gruppen, die Abwechslung vom Herrenhaus-Grusel wollen. Laut Destructoid weicht die Erweiterung thematisch stark ab, „but it's all the better for it“ (Platz 4).
- Wissenswert: Cthulhu-Horror im Zeppelin, und in einem Szenario hat womöglich ein Mitspieler eine geheime Agenda.
Stimmen aus Rezensionen
- Destructoid (Colin Fritz, 05.10.2024, Kauf-Ratgeber mit Rangliste aller Erweiterungen): destructoid.com
- Platz 4: Die meisten würden den Tapetenwechsel mögen, der beklemmende Herrenhaus-Horror des Originals fehle aber etwas.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Villen des Wahnsinns – 2. Edition → spiele/villen-des-wahnsinns-2-edition.md
- Fantasy Flight Games (2018) · deutsche Ausgabe: Asmodee; Produktseite: asmodee.de
Kartenhüllen (Sleeves) für Villen des Wahnsinns 2. Edition: Grauenvolle Reisen
61 Karten in 2 Größen: 51 × 41 × 63 mm, 4 × 70 × 120 mm. Gilt für: deutsche Ausgabe Asmodee (Villen des Wahnsinns 2. Edition: Grauenvolle Reisen).
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- ShieldShield Titan 81 Packung à 100 Stück
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Maß noch unbekannt 6 Agendakarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Gleiches Format wie das Grundspiel (nicht eigens für die Erweiterung belegt): kleine Karten 41×63 mm, Ermittlerkarten groß.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 26.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Ermittlerkarten: Anzahl: Regel DE, Inhalt; Maß: Sleeve Kings und Mayday Games, Kartenliste je Spiel (Mansions of Madness Second Edition, Large cards, 70×120 mm)
- Agendakarten: Anzahl: Regel DE, Inhalt; Maß: nicht gefunden
- Gegenstandskarten (einfach): Anzahl: Regel DE, Inhalt; Maß: Sleeve Kings und Mayday Games, Kartenliste je Spiel (Second Edition, Small cards, 41×64 mm) und Sleeve-Kings-Bundle 2. Edition (41×63 mm)
- Gegenstandskarten (besonders): wie oben
- Zauberkarten: wie oben
- Zustandskarten: wie oben
- Schadenskarten: wie oben
- Horrorkarten: wie oben
- asmodee-resources.azureedge.net/media/germanyprod/Produkte/Villen%20des%20Wahnsi
- docs.google.com
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