Villen des Wahnsinns 2. Edition: Jenseits der Schwelle
- Spieler
- 1–5
- Dauer
- 120–180 Min.
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2017
- Komplexität
- Mittel
- Regeln
- DE RegelEN Rules
Die erste Erweiterung mit eigenem Inhalt nach den Konvertierungssets. Destructoid nennt sie den besten Einstieg in die Erweiterungen (Platz 2 im Ranking hinter dem Grundspiel).
Villen des Wahnsinns 2. Edition: Jenseits der Schwelle (Fantasy Flight Games) ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 14 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 120–180 Minuten.
Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- 2 neue Szenarien und neue Mythosereignisse, die man in der App unter „Meine Sammlung“ freischaltet. Laut Tabletop Gaming sind das „The Gates of Silverwood Manor“ (Spukhaus) und „Vengeful Impulses“ (Mordrätsel bei einer Dinnerparty); deutsche Szenarionamen nicht geprüft.
- Material: 6 Spielplanteile, 2 Ermittler (laut Tabletop Gaming Wilson Richards und Akachi Onyele), 4 Monster (1 neue Art), 10 Zauber, 9 Zustände, je 4 Schadens- und Horrorkarten, Gegenstände, Marker.
- Neue Regeln:
- Bewegliche Spielplanteile: Plättchen wandern laut App über den Tisch, alles darauf bleibt liegen.
- Schlüsselmarker: Ein so markierter Gegenstand wird zu Schlüssel und Beweis und kann nicht abgelegt werden.
Für wen lohnt sie sich?
- Die erste Erweiterung mit eigenem Inhalt nach den Konvertierungssets. Destructoid nennt sie den besten Einstieg in die Erweiterungen (Platz 2 im Ranking hinter dem Grundspiel).
- Wissenswert: Ein Spukhaus, dessen Räume sich während des Spiels verschieben.
Stimmen aus Rezensionen
- Tabletop Gaming (Matt Jarvis, 25.04.2017). Quelle: tabletopgaming.co.uk
- Stärken: „essential next chapter“. Zwei abwechslungsreiche Szenarien (90–120 Min.), passende Ermittler, verzweigte Gespräche in der App.
- Schwächen: Die Thrall-Miniaturen sind schlecht produziert (Zapfen passen nicht, Kleber empfohlen). Ohne App gibt es kein Szenario.
- Destructoid (Colin Fritz, 05.10.2024, Kauf-Ratgeber mit Rangliste aller Erweiterungen): destructoid.com
- Platz 2: „adds two fantastic scenarios“, und „The Gates of Silverwood Manor“ sei „also awesome“.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Villen des Wahnsinns – 2. Edition → spiele/villen-des-wahnsinns-2-edition.md
- Kara Centell-Dunk mit Grace Holdinghaus (Grundspiel: Nikki Valens) · Box: Jokubas Uogintas · Spielplanteile: Yoann Boissonnet
- Fantasy Flight Games (2017; DE-Regel © 2016/17) · deutsche Ausgabe: Asmodee; Produktseite: asmodee.de
Kartenhüllen (Sleeves) für Villen des Wahnsinns 2. Edition: Jenseits der Schwelle
38 Karten in 2 Größen: 36 × 41 × 63 mm, 2 × 70 × 120 mm. Gilt für: deutsche Ausgabe Asmodee (Villen des Wahnsinns 2. Edition: Jenseits der Schwelle).
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Sleeve Kings · StandardSleeve Kings Mini American (SKS-8801)1 Packung à 110 StückAmazon 16,99 €*Sleeve Kings ↗- Ultra Pro · Board GameUltra Pro Mini American1 Packung à 50 Stück
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Gleiches Format wie das Grundspiel (nicht eigens belegt): Ermittler groß, alle übrigen Karten klein.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 26.10.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Ermittlerkarten: Anzahl: Regel DE, Inhalt; Maß: Sleeve Kings / Mayday Games, Kartenliste je Spiel (Grundspiel, große Karten), Sleeve Kings Bundle Mansions of Madness 2nd Edition (70x120)
- Gegenstands-, Zauber-, Zustands-, Schadens- und Horrorkarten (8 einfache Gegenstände, 1 besonderer Gegenstand, 10 Zauber, 9 Zustände, 4 Schaden, 4 Horror): Anzahl: Regel DE, Inhalt; Maß: Sleeve Kings / Mayday Games, Kartenliste je Spiel (Grundspiel, kleine Karten 41x63/64), Sleeve Kings Bundle (41x63)
- asmodee-resources.azureedge.net/media/germanyprod/Produkte/Villen%20d.%20Wahnsin
- docs.google.com
- docs.google.com
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