Erweiterung zu Underwater Cities

Underwater Cities: Daten-Ära

Underwater Cities: Data Era
Kenner▶ 5 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
80–150 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2025
Komplexität
Anspruchsvoll

Eine neue Ressource, die jeden Zug um eine kleine Zusatzaktion erweitert, plus ein vierter Gebäudetyp, der die Netzwerk-Wertung auf bis zu 8 Punkte pro Stadt hebt.

Underwater Cities: Daten-Ära (Delicious Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 80–150 Minuten.

Bild: Verlag (pegasus.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Material: 60 aufgewertete Gebäude (15 je Farbe), 11 Datenstädte (blaue Kuppeln), 24 Datencenter, 28 Datenscheibenplättchen (½ ×7, 1 ×16, 3 ×5), 48 Karten (Ära I/II/III: 15/15/13, dazu 5 Spezialkarten), 7 Metropolen, 4 persönliche Assistenten, 3 Regierungsaufträge, 1 Startressourcen-Plättchen, 4 Wertungs- und 4 Übersichtskarten, Abdeckplättchen für den Hauptspielplan.
  • Neue Ressource Datenscheiben. Jede Person bekommt einen zweiten Assistenten (1 Datenscheibe zu Beginn, ½ je Produktionsphase).
  • Datencenter: vierter Gebäudetyp, kostet 1 Datenscheibe, sonst wie die anderen Gebäude (auch aufwertbar). Angeschlossen: 1 Datenscheibe je Produktion, aufgewertet zusätzlich 1 Credit.
  • Datenstädte: kosten 1 Tang, 2 Stahlplastik, 1 Datenscheibe, 1 Credit und müssen ernährt werden. In jeder Produktionsphase gibt es Punkte = Datenstädte × Anzahl kompletter Sets aus allen 4 angeschlossenen Gebäudetypen (Beispiel: 2 × 3 = 6 Punkte).
  • Zusatzaktion (genau 1 pro Zug) gegen Datenscheiben: 2 Karten extra ziehen (½), Ressource tauschen (½), auf einem Erweiterungsbauplatz bauen (½), eine zweite Karte spielen (gelb ½, rot 1, grün 1½).
  • Aufgewertete Gebäude ersetzen das Stapeln von zwei Scheiben.
  • Schlusswertung: Stadt mit 0/1/2/3/4 verschiedenen Gebäuden = 2/3/4/5/8 Punkte. Datenscheiben werden wie Ressourcen in Punkte umgerechnet.
  • Karte 189 und eine braune Metropole fliegen raus (Metropole liegt aktualisiert bei).
  • Abdeckplättchen sperren Aktionsplätze je nach Spielerzahl (1–2 bzw. 3–4).
  • Varianten: Empfohlene Regierungsaufträge 1, 2, 6, 8 und P2:12. Das Museum aus Neue Entdeckungen wurde mit der Daten-Ära nicht getestet.
  • Solo wie im Grundspiel: 110 Punkte „ziemlich gut“, 120 „großartig“, 135 „fantastisch“.

Für wen lohnt sie sich?

  • Eine neue Ressource, die jeden Zug um eine kleine Zusatzaktion erweitert, plus ein vierter Gebäudetyp, der die Netzwerk-Wertung auf bis zu 8 Punkte pro Stadt hebt.
  • Eher für Leute, die das Grundspiel schon mehrfach gespielt haben (laut Tabletopping).
  • Wissenswert: Ein Zug, zwei Karten: Mit Datenscheiben spielst du eine zusätzliche Karte.

Stimmen aus Rezensionen

  • Zatu (Jacob Dunkley, 07.04.2026): 90 %.
    • „if you are already a fan of Underwater Cities, this is an absolutely must have purchase“.
    • Kritik: verlängert die Partie um etwa 10 Minuten pro Person. Mit beiden Erweiterungen passt nicht alles in die Grundspielschachtel.
    • zatu.com
  • Tabletopping (Wouter & Ymke, 21.04.2026), ohne Note.
    • „If you already enjoy Underwater Cities, this expansion is easy to recommend.“
    • Kritik: macht das Spiel schwerer und länger, nichts für Neulinge.
    • tabletopping.games

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Underwater Cities (benötigt Grundspiel: ja; kombinierbar mit Neue Entdeckungen, laut Regel die zweite Erweiterung)
  • Autor: Vladimír Suchý · Illustration: Milan Vavroň
  • Verlag: Delicious Games, 2025. Deutsche Ausgabe: Pegasus Spiele, „Underwater Cities: Daten-Ära“. Pegasus-Shop: 29,99 € (2026-10-14).

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