This War of Mine: Geschichten aus den Ruinen

This War of Mine: Tales from the Ruined City
Experten▶ 8 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
45–120 Min.
Alter
ab 18
Erschienen
2018
Komplexität
Anspruchsvoll

Ein Baukasten aus neuen Modulen – Emira, Katze, Bauernmarkt, Kanalisation und fünf Szenarien mit versiegelten Umschlägen – für Gruppen, die das Grundspiel schon oft gespielt haben.

This War of Mine: Geschichten aus den Ruinen () ist eine Erweiterung für 1–6 Personen ab 18 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 45–120 Minuten.

Bild: Verlag (sklep.galakta.pl) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Russisches Regelheft (8 S., mit abgebildeten Szenariobögen und Karten) am 2026-10-14 vollständig gelesen; S. 4 beginnt mit unlesbaren Wortfragmenten, mehrere Seiten sind doppelt im Text. Modulnamen unten sind eigene Übersetzungen.
  • Prinzip: Mehrere eigenständige Module, einzeln oder kombiniert zum Grundspiel; empfohlen sind 1–2 je Partie, und erst wenn man das Grundspiel kennt. Neu ist das Kriegstagebuch I mit über 400 Skripten für Kanalisation, Bauern und Zwischenfälle. Die Skripte sind meist nicht farbcodiert, die Regel warnt vor drastischen Szenen.
  • Emira: 13. Charakter (Obdachlose), sofort in jeder Partie nutzbar; ihre Geschichte steht schon im Skriptbuch des Grundspiels.
  • Katze: Figur und Karte; einmal am Tag W10: geht weg, senkt Traurigkeit oder bringt rohes Essen.
  • Verzweifelte Maßnahmen: 7 Karten, die man zieht, wenn ein Charakter das Spiel verlässt.
  • Bauern und Markt: 2 Bauern- und 3 Banditen-Figuren, 7 Karten; dazu 15 Warenkarten, Marktbogen und Geduldsmarker. Nach dem Plündern darf man den Markt besuchen und tauschen, rauben (Kampf) oder stehlen (grauer Würfel, die Geduld sinkt).
  • Kanalisation: 8 Kanalplättchen, 12 Tunnel- und 10 Raumkarten. Zu Beginn der Tagesaktionen kann eine Gruppe durch die Kanäle zu einem Ort und so ein zweites Mal am Tag plündern, mit halbem Unbekannt-Stapel. Laut Regel nur für erfahrene Spieler; optionale Banditen-Regel.
  • Zwischenfälle: 5 Szenarien mit eigenem Bogen, Sondermaterial und versiegeltem Belohnungsumschlag (A–E): ein Mordanschlag auf ein Gruppenmitglied, versteckte Flüchtlinge, eine Epidemie mit Impfstoff, Nachbarn, ein Paar (Dina und Zoran) und eine humanitäre Zone. Empfohlen auf der Normal-Seite ohne weitere Module.
  • Sonstiges: neue Karten für die Stapel des Grundspiels (Kapitelziele, Erzählaktion), die fest dazugehören.

Für wen lohnt sie sich?

  • Ein Baukasten aus neuen Modulen – Emira, Katze, Bauernmarkt, Kanalisation und fünf Szenarien mit versiegelten Umschlägen – für Gruppen, die das Grundspiel schon oft gespielt haben.
  • Empfohlen für erfahrene Runden; Kanalisation ausdrücklich nur für Erfahrene.
  • Wissenswert: Fünf Umschläge in der Schachtel darf man erst öffnen, wenn man das passende Szenario gewonnen hat.

Stimmen aus Rezensionen

  • RPG.net (dev.rpg.net): laut Suchtreffer-Auszug Fazit „An even more diverse experience, if you had liked the original … and you get to play it often“. Seite selbst nicht abrufbar (HTTP 403), Autor/Datum/Kritik nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: This War of Mine: Das Brettspiel (benötigt Grundspiel: ja; Module mit Tage der Belagerung kombinierbar)
  • Autoren: Marek Mydel, Michał Oracz, Jakub Wiśniewski · Illustration: Paweł Kurowski, Michał Lechowski, Paweł Niziołek, Michał Oracz
  • Verlag (Original): Galakta mit 11 bit studios, 2018 · deutsche Ausgabe: Galakta/Elznir Games 2021

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