Erweiterung zu Suburbia

Suburbia: Suburbia Inc

Kenner▶ 8 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
90 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2013
Komplexität
Mittel

Suburbia mit Stadtgrenzen: Strand, Berge oder Atommülllager rahmen deinen Vorort ein, und Zwischenziele belohnen schnelles Wachstum.

Suburbia: Suburbia Inc () ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2013 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.

Bild: Verlag (lookout-spiele.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Module frei kombinierbar: Grenzen, Gebäude, Ziele und Bonus/Herausforderungen lassen sich einzeln zum Grundspiel nehmen. Wer ohne Grenzen spielt, nimmt den Grenz-Bonus, die Grenz-Herausforderung, das Checkpoint-Plättchen und die Ziele „European“ und „Guard“ heraus. Alle Inc-Teile tragen ein Krawatten-Symbol.
  • Aufbau: Für jedes neue Gebäudeplättchen kommt ein Grundspiel-Plättchen desselben Buchstabens aus dem Spiel, die Stapelgrößen bleiben gleich. Die neuen Ziele kommen in den Zielvorrat. 1 Bonusplättchen liegt offen auf Stapel B, 1 Herausforderung offen auf Stapel C. 3 Grenzen liegen offen aus.
  • Grenzen: In der ersten Aktion des Zuges darf man statt einer anderen Option eine Grenze nehmen, ihren Preis zahlen und sie mit einer Schrägseite an den eigenen Stadtteil legen. Danach muss man wie beim Grundplättchen ein Plättchen aus dem Immobilienmarkt abwerfen und nur dessen Aufpreis zahlen. Grenzen zählen zu keiner der vier Gebäudekategorien, bringen $2 neben einem See und dürfen nicht an andere Grenzen grenzen. Investitionsmarken sind auf Grenzen möglich. Eine Grenze lässt sich verdeckt als „Seegrenze“ legen.
  • 12 Grenzen, z. B. Bucht ($8 je angrenzendem Gebäude), Wüste (+5 Einkommen, aber $10 Strafe je angrenzendem Gebäude) oder Atommülllager (+5 Einkommen, −7 Bevölkerung je Nachbar).
  • 12 neue Gebäude, u. a. Anwaltskanzlei (wertet gleichstehende Ziele als gewonnen), Sanierungsplaner (Platzhalter, später kostenlos gegen ein beliebiges offenes Plättchen tauschbar), Wasserwerk (+7 Ruf, aber Kosten für jedes Industriegebäude) und Umverteilungsamt (kostet $6 je Spieler; +5 Bevölkerung je Gegner, alle Gegner −5).
  • Bonus und Herausforderung: Kommt das erste B-Plättchen in den Markt, steigt bei allen, die die Bedingung erfüllen, das Einkommen (+2 bis +4). Beim ersten C-Plättchen steigt so der Ruf (+2 bis +4). Mehrere Spieler können profitieren.
  • 5 neue Ziele: meiste bzw. wenigste Grenzen (Guard/European), meiste Büros (Milton), meiste bzw. wenigste Gebäude insgesamt (Settler/Nomad).
  • Solo: Bot „Dale“ kauft nie Sanierungsplaner, Grenzen oder Plättchen mit Bevölkerungsverlust und erhält Bonus und Herausforderung immer.
  • Tipp der Regel: Viele Erweiterungsplättchen verwässern interaktive Grundspiel-Plättchen. Deshalb Plättchen mit Interaktionssymbolen bewusst auswählen oder ganze Symbolgruppen entfernen.

Für wen lohnt sie sich?

  • Suburbia mit Stadtgrenzen: Strand, Berge oder Atommülllager rahmen deinen Vorort ein, und Zwischenziele belohnen schnelles Wachstum.
  • Empfohlen für Suburbia-Fans, die das Grundspiel kennen. Die Rezensionen loben „diversity without complexity“ (Board Game Quest).
  • Wissenswert: Das Umverteilungsamt kostet im Viererspiel $24 – und nimmt jedem Gegner 5 Bevölkerung weg.

Stimmen aus Rezensionen

  • Board Game Quest (Tony Mastrangeli, 10.04.2014, boardgamequest.com): „For fans of Suburbia, this expansion is a must buy“. Mehr Vielfalt ohne mehr Komplexität, Bonus und Herausforderung als kurzfristige Ziele. Kritik: Grenzplättchen wirken in der Stadt etwas unpassend. Wer Suburbia nicht mag, wird nicht umgestimmt.
  • Opinionated Gamers (Mary Prasad, 26.02.2014, opinionatedgamers.com): „Overall, I liked the new additions a lot“, fügt sich gut ins Grundspiel. Kritik: so fummelig wie das Grundspiel, Auszählen der Wechselwirkungen mühsam.

Auszeichnungen

  • Board Game Quest Awards 2013 Best Game Expansion

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Suburbia (benötigt Grundspiel: ja – Lookout: „Dies ist eine Erweiterung! Sie kann nur mit dem entsprechenden Hauptspiel genutzt werden.“; kompatibel mit den anderen Suburbia-Erweiterungen, laut Bézier-Regel „individually, or in any combination“)
  • Autor: Ted Alspach · Illustration: Ollin Timm · Grafikdesign: atelier198 (Klemens Franz) · Redaktion: Dale Yu & Hanno Girke (Lookout-Produktseite)
  • Verlag (Original): Bézier Games, 2013 · deutsche Ausgabe: Lookout Games/asmodee 2013; Lookout stellte sie zur SPIEL 2013 vor („die erste Erweiterung zu Ted Alspachs Suburbia“, auch als Doppelpack mit dem Grundspiel). Weitere Ausgaben: EN, FR, IT, JP, PL (2013), PT (2017). Neuere englische Fassungen stecken in der Collector's Edition 2019 und in „Suburbia: Expansions (Second Edition)“ 2021 – beide nicht auf Deutsch.
  • Inhalt (Bézier-Regel, 2. Edition; Zahlen decken sich mit der Rezension der Erstausgabe bei Opinionated Gamers): 12 Grenzplättchen, 26 Gebäudeplättchen (10 A, 10 B, 6 C; 12 verschiedene), 5 Ziele, 10 Bonus- und 10 Herausforderungsplättchen. Die Erstausgabe enthielt laut Opinionated Gamers zusätzlich ein neues Tableau für die A/B/C-Stapel.

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Suburbia: Suburbia Inc, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (0)

Keine deutschsprachigen Videos gefunden.

ENEnglischsprachige Videos (8)