Erweiterung zu Neuroshima Hex

Neuroshima Hex: Armee-Erweiterungen

ExpertenStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
–
Komplexität
Mittel

Für Neuroshima-Hex-Spieler, die neue Armeen mit eigenen Spielstilen wollen; ohne gelesene Armee-Regeln keine Bewertung der Stärken.

Neuroshima Hex: Armee-Erweiterungen () ist eine Erweiterung für 2–4 Personen ab 8 Jahren. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Was ist neu?

  • Iron Gang: Nomaden-Gruppe auf Choppern, die mit Netzgeschossen einkreist und mit Prügeltrupps den Rest erledigt (Verlagstext).
  • New York (2012; Michał Oracz, Jakub Jabłoński; auch IELLO): Festungsstadt mit vielen Schützen und abwechslungsreichen Einheiten
  • Sand Runners (2019; Michał Walczak, Jakub Fajtanowski, Maciej Janik): Übriggebliebene Soldaten, die den Verstand verloren haben; Hauptvorteil: mit dem Sandsturm lässt sich im Kampf ein wichtiges Feld ausschalten; einige Krieger haben Modulfähigkeiten, die sich im Kampf gegenseitig unterstützen; das HQ ist zweiseitig und kann auf einer Seite ein einzelnes, langsameres Ziel vernichten; Nachteil: niedrige Start-Initiative (Verlagstexte).
  • Uranopolis (2015; Korneliusz Ligenza, Witold Trzcionka): Bergbaustadt in alten Uranminen mit umgerüsteten Schürfmaschinen; Inhalt laut Shop: 35 Uranopolis-Plättchen, 12 „Kein Saft“-Plättchen, 2 HQ-Marker, 4 Netzplättchen, 1 leeres Ersatzplättchen.
  • Death Breath / Todeshauch (2016; Michał Oracz, Piotr Foksowicz, Aga Jakimiec): Virus, das Lebewesen in blutrünstige Bestien verwandelt; Einheiten lassen sich mit einem Markerpool aufwerten, viele Netz- und Kampfplättchen.
  • Weitere Armeen laut Grundspiel-Eintrag (u. a. Dancer, Mephisto, Sharrash, Steel Police, Neojungle, Vegas, Smart, Troglodytes, Beasts, Pirates, Desert Tribes, Wiremen): im Portal-Shop als PL/ENG gelistet; deutsche Ausgaben nicht belegt, daher hier nicht aufgenommen.

Für wen lohnt sie sich?

  • Für Neuroshima-Hex-Spieler, die neue Armeen mit eigenen Spielstilen wollen; ohne gelesene Armee-Regeln keine Bewertung der Stärken.

Autoren & Verlag

  • Erweiterungen zu: Neuroshima Hex (benötigt Grundspiel: ja; jede Armee ist eine Einzelarmee mit 35 Plättchen, eigenem HQ-Marker und Zusatzplättchen)
  • Verlag (Original): Portal Games · deutsche Ausgaben laut Portal-Games-Shop (2026-10-19): Iron Gang DE, New York DE, Sand Runners DE, Uranopolis DE; „Death Breath“ (deutsch „Todeshauch“ laut Warteschlange) im Shop nur als PL/ENG gelistet – deutsche Ausgabe nicht belegt