Marvel Champions: Mutant Genesis

Marvel Champions: The Card Game – Mutant Genesis
Kenner▶ 14 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
45–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2022
Komplexität
Mittel

Die X-Men gegen Sabretooth, Sentinels und Magneto, mit einem Rollensystem, das jedem Helden eine Teamaufgabe gibt.

Marvel Champions: Mutant Genesis (Fantasy Flight Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen. Eine Partie dauert 45–90 Minuten.

Bild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Material: 273 Karten (108 Spieler-, 16 Schurken-, 149 Begegnungskarten). Thema: die X-Men.
  • Helden mit Starterdecks: Colossus (Schutz; sammelt Zäh-Statuskarten und kann 1 zusätzliche haben, Erzfeind Juggernaut) und Shadowcat (Aggression; doppelseitiges Upgrade Festform/Phasenform, in Phasenform kein Schaden bei der Verteidigung, Erzfeind White Queen).
  • 5 Szenarien:
    1. Sabretooth (Senator Robert Kelly beschützen, sonst Niederlage)
    2. Projekt Wideawake (Sentinel; Niederlage, wenn zu viele Verbündete gefangen sind)
    3. Master Mold (holt Sentinel-Schergen ins Spiel)
    4. Mansion-Angriff (4 Schurken der Bruderschaft: Avalanche, Blob, Pyro, Toad in zufälliger Reihenfolge, 4 verdeckte Varianten von Hauptplan 2)
    5. Magneto (erst zwei Nebenpläne auf Asteroid M besiegen, dann Magneto)
  • Modulare Sets u. a. Bruderschaft, Mystique (Verratskarten werden ins eigene Deck gemischt), Sentinels, Null Toleranz, Acolytes, „Zukunft ist Vergangenheit“.
  • Neue Regeln: zusätzliche Gestalten (zählen nicht gegen den einen Gestaltwechsel pro Runde); neues Schlüsselwort Zusammenarbeit (Merkmal) für Schergen.
  • Kampagne: Jede Person wählt eine Rolle (Kämpfer, Anführer, Verteidiger, Friedenswächter, je zwei Aspekte kombiniert). Wer den kampagnenspezifischen Nebenplan besiegt, bekommt zufällige Rollen-Upgrades. Außerdem darf jede Person je Szenario 1 Ereignis und/oder 1 Upgrade aus den Rollen-Aspekten zusätzlich ins Deck nehmen. Experten-Kampagne mit bleibendem Schaden zwischen den Szenarien.
  • Acht der 24 Seiten (S. 6, 8, 11, 13, 14, 17, 20, 21) sind Comicseiten mit der Geschichte, ohne Regeltext (gerendert geprüft).

Für wen lohnt sie sich?

  • Die X-Men gegen Sabretooth, Sentinels und Magneto, mit einem Rollensystem, das jedem Helden eine Teamaufgabe gibt.
  • Wissenswert: Im Szenario „Mansion-Angriff“ wisst ihr nie, welcher von vier Schurken als Nächstes durch die Tür kommt.

Stimmen aus Rezensionen

  • Gideon's Gaming (2023-02-28, englisch): „somewhat of a mixed bag“, für X-Men-Fans ein Muss. Lob für Sabretooth, Mansion-Angriff, Magneto und Shadowcat. Kritik: Colossus' Handlimit 4, Shadowcat zu stark, die beiden Sentinel-Szenarien ähneln sich, Magneto schwankt stark im Schwierigkeitsgrad. gideonsgaming.com

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Marvel Champions: Das Kartenspiel (benötigt Grundspiel: ja, laut Regelheft u. a. für das Standard-Set und das Referenzhandbuch). Kampagnenbox mit 2 Helden und 5 Szenarien, einzeln oder als Kampagne spielbar.
  • Autoren: Nate French, Caleb Grace (Regelheft-Credits: Expansion Design and Development Caleb Grace, Additional Development Michael Boggs und Tony Fanchi) · Cover: Michal Ivan
  • Verlag: Fantasy Flight Games, 2022. Deutsche Ausgabe: Asmodee, „Marvel Champions: Das Kartenspiel – Mutant Genesis“. Übersetzung: Andreas Wolfsteller.

Videos auf YouTube

Die beliebtesten Videos zu Marvel Champions: Mutant Genesis, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.

DEDeutschsprachige Videos (4)

ENEnglischsprachige Videos (10)