Klong! im! All!: Apokalypse

Clank! In! Space!: Apocalypse!
Kenner▶ 8 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
45–90 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht

Lord Eradikus plant die Vernichtung der Galaxie. Ihr könnt sie aufhalten, wenn ihr zwischendurch Zeit dafür habt.

Klong! im! All!: Apokalypse () ist eine Erweiterung für 2–4 Personen ab 13 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 45–90 Minuten.

Bild: Verlag (schwerkraft-verlag.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Inhalt: 2 doppelseitige Spielbrett-Module, 35 Missionskarten, 8 große Plankarten, Bossmarker „Haldos“ (Eradikus' KI, ersetzt optional den Original-Bossmarker).
  • Aufbau: Vor der Partie wird 1 Plankarte gewählt (Kategorie 1–3 = Schwierigkeit). Für die erste Partie empfiehlt die Regel Kategorie 1, sonst einen zufälligen Plan. Mindestens 1 neues Modul soll verbaut werden, dazu die auf dem Plan genannten Module. Die 35 Karten kommen in den Missionsstapel.
  • Plan voranbringen: Jeder schwarze Stein, der bei einem Bossangriff gezogen wird, kommt auf ein freies Feld der aktuellen Planphase. Ist eine Phase voll, wird ihre Aktion sofort ausgeführt (Beispiel Toxigene Seuche: alle Gefangenen verlassen die Missionsreihe).
  • Plan durchkreuzen: Einmal pro Zug darf man die Aktion unten links auf der Plankarte bezahlen und nimmt dafür einen schwarzen Stein aus der aktuellen Phase in die eigene Auslage. Steine auf abgeschlossenen Phasen sind tabu.
  • Steine nutzen: Jeder Stein ist am Ende 1 Punkt wert. Man kann ihn aber auch für Kartentexte oder Spielbrettfelder ausgeben: 3 eigene Klong!-Steine zurücknehmen, 3 Credits, 2 Karten, 1 Energiekristall oder 1 Schaden heilen. Ausgegebene Steine gehen zurück in den Bossbeutel.
  • Apokalypse: Ist Phase 3 voll, gilt ein dauerhafter Effekt bis Spielende, und niemand bekommt mehr schwarze Steine.
  • Ohne Plankarten (Variante „Apokalypse später“): Gezogene schwarze Steine bilden einen Vorrat. Man kauft sie für je 3 (Symbol, im Text nicht benannt, siehe Offene Punkte).
  • Neue Schnittstelle: „Karte“ (1 Karte ziehen).

Für wen lohnt sie sich?

  • Lord Eradikus plant die Vernichtung der Galaxie. Ihr könnt sie aufhalten, wenn ihr zwischendurch Zeit dafür habt.
  • Für wen: Für Gruppen, die das Grundspiel kennen und einen variablen Schwierigkeitsgrad wollen (8 Pläne in 3 Kategorien).
  • Wissenswert: Retten oder plündern? Jeder schwarze Würfel, den du dem Bösewicht abnimmst, ist am Ende 1 Punkt wert. Du kannst ihn aber auch sofort für Credits oder Karten verprassen.

Stimmen aus Rezensionen

  • Keine Rezension mit eigenem Fazit zur Erweiterung gefunden (eine Suche, 2026-10-14).
  • Nebenbemerkung bei Opinionated Gamers (Mark Jackson, 05.11.2021, im Artikel zu Pulsarcade): Apokalypse und Raumstation 11 nehmen „more external changes to the structure of the game“ vor als Pulsarcade.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Klong! im! All!
    • Benötigt Grundspiel: ja (Schwerkraft-Produktseite, 2026-10-14).
    • Kompatibel mit weiteren Erweiterungen: Das Modul „Tresor“ aus Pulsarcade soll laut Pulsarcade-Regel nicht zusammen mit einem Apokalypse-Plan genutzt werden. Die Raumstation-11-Regel empfiehlt, nur eine Erweiterung gleichzeitig einzumischen.
  • Autoren: Andy Clautice, Evan Lorentz · Spielidee: Paul Dennen · Illustration u. a. Rayph Beisner, Raul Ramos, Nate Storm, Franz Vohwinkel
  • Verlag (Original): Dire Wolf / Renegade Game Studios, 2018
    • Deutsche Ausgabe: Schwerkraft-Verlag, 2019, Artikel-Nr. SKV1113, „Vollständig deutsche Ausgabe“, 35,00 €, Lieferzeit 1–3 Arbeitstage (Verlagsseite 2026-10-14). Übersetzung Lisette Bleckmann.
    • die Version 466216 aber mit 2019.

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