Mehr Haie und ein zusätzliches Ziel: Korallenriffe an jeder Tauchstelle pflegen, um starke Rifffische zu spielen und am Ende Riffboni zu kassieren.
Flossenschlag: Haie & Riffe (Stonemaier Games) ist eine Erweiterung ab 10 Jahren und ist 2026 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.
Titelbild: Verlag (feuerland-spiele.de) · Produktseite ↗
Für wen lohnt sie sich?
- Mehr Haie und ein zusätzliches Ziel: Korallenriffe an jeder Tauchstelle pflegen, um starke Rifffische zu spielen und am Ende Riffboni zu kassieren.
- Erfahrung: für alle, die Flossenschlag kennen; die Regeln fügen sich ins Grundspiel ein (Regelheft).
- Wissenswert: Haie können eure Fischschwärme zerstreuen – und genau daraus entstehen anderswo neue Schwärme (Regelheft).
So wird gespielt
- Material: 5 Korallenriff-Auflagen, 90 Korallenmarker, 75 Fischkarten, 5 Startfischkarten, 3 Wochenerfolge (doppelseitig), 1 neues Erfolgstableau (doppelseitig), 1 neuer Wertungsblock, 5 Spielhilfen; Material mit „HR“ gekennzeichnet. Neue Karten, Startfische und Wochenerfolge werden untergemischt, Erfolgstableau und Wertungsblock ersetzt.
- Korallenriffe: Jeder legt eine Korallenriff-Auflage über die Dämmerzone seines Ozeans. Beim Tauchen darf man einmal pro Tauchgang beim Erreichen der Auflage die angezeigten Kosten (Ei, Jungfisch oder Karte) zahlen und 1 zur Tauchstelle passende Koralle legen – vor dem Zonenbonus der Dämmerzone. Fischfähigkeiten bringen Korallen kostenlos. Höchstens 6 Korallen je Tauchstelle.
- Rifffische: brauchen 1 oder 2 Korallen an der Tauchstelle, in die sie gespielt werden (Korallen bleiben liegen), und dürfen nur in die Sonnenlichtzone.
- Zweiteilige Fähigkeiten: Die obere Belohnung gibt es immer, die untere nur, wenn an der Tauchstelle des Fisches genug Korallen liegen.
- Neue Symbole: Fisch kostenlos spielen (Bedingungen gelten weiter); „Schwarm zerstreuen“ – 1 Schwarm zurück und je 1 Jungfisch auf 4 verschiedene Fische/Felder (ohne Schwarm: 1 Jungfisch) – so können anderswo neue Schwärme entstehen; ein beliebiger Fisch im Ozean frisst 1 kleineren verfügbaren Fisch. Dazu neue Haie wie Walhai (12 Punkte, 2.000 cm) und Riesenhai.
- Wertung neu: 1 Punkt je Korallenmarker; volles Riff (6 Korallen) bringt Bonus: blau (links) 6, violett (Mitte) 8, grün (rechts) 5 Punkte. Neue Wochenerfolge u. a. „Fisch mit 1–3 Punkten“ (Beutefische zählen nicht) und „Unterschiedliche Symbole“ (bis zu 7).
- Solo: Nautoma bekommt neue Aktion „Koralle hinzufügen“ (1 Ei gegen 1 Koralle, auf Stufe 4–5 gegen 2), 1 Punkt je Koralle, auf den Stufen 3 und 5 zusätzlich 5 Punkte je 6 Korallen; 3 Entscheidungskarten (1, 2, 6) und die Wochenerfolgskarten werden dauerhaft ersetzt; neue Korallenwertung im Spick-Modus.
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Quest (27.04.2026, Brian Biewer): Empfehlung „Optional“, für Fans, die neue Mechanismen nicht stören, „Buy“; Kritik: kein großer Fan des Riff-Mechanismus – „It felt mandatory and was not particularly fun“.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Flossenschlag (benötigt Grundspiel: ja)
- Autor: Michael O'Connell · Entwicklung: David Gordon, Elizabeth Hargrave · Illustration: Ana María Martínez, Catalina Martínez (Regelheft)
- Verlag: Stonemaier Games · deutsche Ausgabe: Feuerland Spiele, „Erhältlich ab Q4 2026“ (Verlagsseite; UVP 29,90 €; Regel © 2026)
Kartenhüllen (Sleeves) für Flossenschlag: Haie & Riffe
87 Karten in einer Größe. Gilt für: deutsche Ausgabe Feuerland Spiele, Regel V1.0 (2026).
| Marke | Hülle | Stück je Packung | Benötigt | Kaufen |
|---|---|---|---|---|
| Shield | Shield 2 · Super Premium | 100 | 1 Packung | Spiele-Offensive* |
| Shield | Shield Titan 2 | 100 | 1 Packung | Spiele-Offensive* |
| Shield | Shield Ultra Matte 2 | 100 | 1 Packung | Spiele-Offensive* |
| Gamegenic | Gamegenic Matte Standard American-Sized | 50 | 2 Packungen | Amazon* |
| Mayday | Mayday USA Chimera Premium (MDG-7078) | 50 | 2 Packungen | Amazon* |
| Sleeve Kings | Sleeve Kings SKS-8808 · Standard | 110 | 1 Packung | Sleeve Kings ↗ |
| Ultra Pro | Ultra Pro Lite Standard European | 100 | 1 Packung | Amazon* |
Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Mit * markierte Links sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Alle Spiele und Sleeve-Größen im Überblick →
Quellen
- Fischkarten: Anzahl: Regelheft DE (Feuerland), Spielmaterial; Maß: Stonemaier Games, Seite Sharks & Reefs („75 fish cards plus 5 starter fish cards (57x87mm)“)
- Startfischkarten: Anzahl: Regelheft DE, Spielmaterial; Maß: Stonemaier Games, Seite Sharks & Reefs
- Nautoma-Entscheidungskarten (Austausch): Anzahl: Nautoma-Regel Haie & Riffe DE; Maß abgeleitet aus dem Grundspiel (Stonemaier: alle 152 Karten 57x87mm)
- Nautoma-Wochenerfolgskarten (Austausch): Anzahl: Nautoma-Regel Haie & Riffe DE; Maß abgeleitet aus dem Grundspiel
- Nautoma-Spielhilfe: Anzahl: Nautoma-Regel Haie & Riffe DE; Maß abgeleitet aus dem Grundspiel
- feuerland-spiele.de/fileadmin/game/Flossenschlag/Haie___Riffe/S_R_Rulebook_r10_D
- feuerland-spiele.de/fileadmin/game/Flossenschlag/Haie___Riffe/S_R_Auto_Rulebook_
- stonemaiergames.com/games/finspan/sharks-reefs-expansion/
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Die beliebtesten Videos zu Flossenschlag: Haie & Riffe, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
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ENEnglischsprachige Videos (9)
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