DE RegelEN Rules
Spieler
1–6
Dauer
60–90 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2024
Komplexität
Mittel
Für Expeditions-Besitzer, die mehr Variabilität, schnelleren Spielbeginn und einen sechsten Spieler wollen; der Infizierte Mech ist ein optionaler „Gegner“.
Expeditions: Der Gesandte der Verderbnis () ist eine Erweiterung für 1–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 60–90 Minuten.
SpielartGegeneinanderSolo spielbar
AnspruchMittelMittel viel Text
Bild: Verlag (feuerland-spiele.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Inhalt: 4 neue Paare aus Charakter und Begleiter (u. a. Bjorn & Mox, Freya & Loki, Zehra & Kar, Baaliahon & Zephon), 2 neue Mechs mit doppellagigen Mechtableaus (auch als Ersatz für die einlagigen des Grundspiels), neue Landkartenmarker mit geheimem Bonus, neue Artefakt- und Verderbniskarten, Verderbnismarker mit neuem Wert, Heldenarbeiter, Sterne und Material für eine sechste Person, Modul „Infizierter Mech“.
- Schnellerer Start: Jeder beginnt mit einem Heldenarbeiter (Joker, gilt als Arbeiter jeder Farbe, zählt für den Erfolg „Arbeiter“) und zusätzlichen Startressourcen (Stärke/List); weitere Heldenarbeiter gibt es nicht. Optional dürfen erfahrene Spieler Mech und Begleiter per Auswahlverfahren wählen.
- Landkartenmarker: Beim Erreichen eines verdeckten Ortes erhält man zuerst den geheimen Bonus des Markers (aber nur, wenn man den Landkartenmarker durch die Bewegung bekommt).
- Neue Mech-Fähigkeiten (Beispiele): Tatanka (mehr Erfüllen/Ausrüsten/Verschmelzen), Sumpfläufer (größere Reichweite), Odins Zorn (Landkarten gegen Macht/List tauschen), Holzfäller (Verderbnis billiger beseitigen), Highlander (Karten direkt auf die Hand), Vogelscheuche (zusätzliche Aktion nach Rasten), Maulwurf (verdeckte Vorteile nutzen). Baaliahon und Zephon greifen die Farbe Violett auf.
- Modul „Infizierter Mech“ (optional): Er erscheint einmal pro Partie, nachdem der erste Stern gesetzt wurde: Die auslösende Person stellt eine ungenutzte Mechfigur auf einen freien aufgedeckten Ort. Vor deren Zügen zieht der Mech: Eine Verderbniskarte wird aufgedeckt, ihr Richtungssymbol bestimmt, in welche Richtung er auf einen benachbarten Ort zieht (verdeckte Orte werden aufgedeckt und mit Verderbnismarkern belegt, besetzte Orte verursachen den Nachteil der Karte: Stärke, List, Münzen verlieren oder Karte abwerfen). Spieler können Verderbniskarten beseitigen, wenn der infizierte Mech benachbart ist; wer die letzte aufgedeckte Verderbniskarte nimmt, besiegt ihn. Verderbniskarten zählen für den Erfolg und die Schlusswertung.
- Änderungen am Grundspiel: Die Artefaktkarte „Ätherspiegel“ wird durch eine aktualisierte Fassung ersetzt; neue Begriffe wie „Entdeckungsstapel“. Das Regelheft enthält zusätzliche Regelklarstellungen für das Grundspiel.
Für wen lohnt sie sich?
- Für Expeditions-Besitzer, die mehr Variabilität, schnelleren Spielbeginn und einen sechsten Spieler wollen; der Infizierte Mech ist ein optionaler „Gegner“.
- Wissenswert: Ein infizierter Mech wandert über die Karte und verursacht Nachteile – wer ihn besiegt, nimmt seine Verderbniskarten.
Stimmen aus Rezensionen
- Board Game Breakdown (boardgamebreakdown.com, Suchtreffer): „strongly recommend“ für Besitzer von Expeditions; nur das Modul „Corrupted Mech“ solle mehr Spaß bringen, als es tut (nur Ausschnitt gelesen).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Expeditions (benötigt Grundspiel: ja)
- Autor: Jamey Stegmaier · Illustration und Gestaltung der Welt: Jakub Rozalski
- Verlag (Original): Stonemaier Games (2024) · deutsche Ausgabe: Feuerland Spiele
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Expeditions: Der Gesandte der Verderbnis, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
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