Erweiterung zu Durch die Wüste

Durch die Wüste: Bazaar

Through the Desert: Bazaar
Kenner▶ 5 VideosStand 22.10.2026
Noch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–5
Dauer
45 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2024
Komplexität
Leicht

Vier Module, mit denen man die Wüste nach Belieben schwieriger macht – für Gruppen, die das Grundspiel kennen.

Durch die Wüste: Bazaar () ist eine Erweiterung für 2–5 Personen ab 10 Jahren und ist 2024 erschienen. Eine Partie dauert 45 Minuten.

Was ist neu?

  • Vier frei kombinierbare Module:
    • Rival Nomads (10 Karten): zwei Karten werden ausgelegt; am Spielende bekommt der Spieler, der sie am besten erfüllt, 10 Punkte (bei Gleichstand 5 Punkte je Beteiligtem). Flussnomade nur mit der Flusskarte, Gebirgsnomade nur mit der Gebirgskarte.
    • Djinns (16 Karten): Verbindet man in seinem Zug eine Karawane mit einer Oase, deckt man am Zugende die oberste Djinn-Karte auf; ihre Regel gilt für alle, bis ein neuer Djinn kommt. Ist die Regel nicht ausführbar, darf man sie ignorieren.
    • Bazaars (9 Plättchen: je 3 mit 15, 10, 5 Punkten): Verbindet eine Karawane einen Bazaar mit einem Dorf (daneben gesetzt oder umschlossen wie bei einer Oase), nimmt man das oberste Plättchen und legt es verdeckt zur Wertung; je Karawane ein Plättchen je Bazaar und Dorf. Führer dürfen nicht auf oder neben einen Bazaar, Kamele nicht auf ein Feld mit Plättchen.
    • Special Watering Holes (21 Plättchen: 12 Handelsgüter, 9 Zusatzkamele): ersetzen 7 Plättchen jeder Wertigkeit; Zusatzkamel = ein weiteres Kamel in beliebiger Farbe in diesem Zug (ignoriert Djinn-Regeln, höchstens eins je Zug, ungenutzt 0 Punkte); je zwei Handelsgüter am Spielende 10 Punkte.

Für wen lohnt sie sich?

  • Vier Module, mit denen man die Wüste nach Belieben schwieriger macht – für Gruppen, die das Grundspiel kennen.
  • Wissenswert: Die Djinn-Karten ändern ständig die Regeln für alle.

Stimmen aus Rezensionen

  • tabletopping.games (Dez. 2025, Test des Grundspiels mit Erweiterung): Module lassen sich mischen; Rival Nomads belohnen vorausschauendes Spiel, Djinns bringen Unsicherheit und Anpassung, „was manche Gruppen mögen, manche nicht“; Bazaars ermutigen längere Routen.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Durch die Wüste (benötigt Grundspiel: ja)
  • Autor: Reiner Knizia · Illustration: Hien Le, Daniel Profiri
  • Verlag (Original): Allplay (2024) · deutsche Ausgabe: keine gefunden

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