Erweiterung zu Dominion

Dominion: Mini-Erweiterungen

Stand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
–
Dauer
–
Alter
–
Erschienen
2013
Komplexität
Leicht

Rund um Dominion gibt es viel Kleines: Update-Packs bringen alte Erweiterungen auf den Stand der 2. Edition, die Sammler-Box ordnet die Sammlung und enthält 11 Promokarten wie Schwarzmarkt oder Prinz.

Dominion: Mini-Erweiterungen (Rio Grande Games; deutsche Fassungen früher bei Hans im Glück) ist eine Erweiterung und ist 2013 erschienen.

Bild: Verlag (spielkarten.com) · Produktseite ↗

Für wen lohnt sie sich?

  • Rund um Dominion gibt es viel Kleines: Update-Packs bringen alte Erweiterungen auf den Stand der 2. Edition, die Sammler-Box ordnet die Sammlung und enthält 11 Promokarten wie Schwarzmarkt oder Prinz.
  • Update-Packs lohnen sich nur für Besitzer der 1. Edition; wer neu einsteigt, kauft gleich die 2. Edition. Die Promos sind Einzelkarten für Sammler.
  • Wissenswert: Zwei deutsche Promokarten heißen nach den Meistern von 2018 „Kapitän Tobias“ und „Schweriner Dom“.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Dominion (Grundspiel nötig: ja; alle Teile brauchen das Basisspiel oder das Basiskarten-Set, die Update-Packs zusätzlich die 1. Edition der jeweiligen Erweiterung)
  • Autor: Donald X. Vaccarino · Verlag: Rio Grande Games; deutsche Fassungen früher bei Hans im Glück, seit 2013 im Vertrieb von ASS Altenburger (laut ASS-Presseinformation „Messehighlights 2019“)
  • Regelheft DE: spielkarten.com (PDF) (Ergänzungsset, 8 S., vollständig). Die Promokarten haben keine eigenen Regelblätter; Kartentexte.
  • Regelheft EN: keine gefunden (2026-10-14; riograndegames.com war per Bot-Schutz gesperrt)

Ergänzungsset Basisspiel & Die Intrige (deutsch 2017)

  • Deutsche Box, die das Update Pack zum Basisspiel und das Intrigue Update Pack zusammenfasst. Laut Regel 156 Karten: je 7 neue Königreichkarten für Basisspiel (77 Karten) und Intrige (79 Karten), dazu 14 Platzhalter und 5 Leerkarten. Es braucht ein Basisspiel oder die Basiskarten.
  • Neu fürs Basisspiel: Händlerin, Vasall, Vorbotin, Wilddiebin, Banditin, Torwächterin, Töpferei. Sie ersetzen Holzfäller, Kanzler, Dieb, Festmahl, Spion und Abenteurer.
    • Beispiele: Die Händlerin gibt +1 Karte, +1 Aktion und +1 Geld für das erste Silber im Zug. Die Banditin nimmt ein Gold; jeder Mitspieler deckt 2 Karten auf und entsorgt eine Geldkarte außer Kupfer. Die Töpferei (6) nimmt eine Karte bis 5 direkt auf die Hand.
  • Neu für Die Intrige: Herumtreiberin, Diplomatin, Geheimgang, Mühle, Austausch, Höflinge, Patrouille. Sie ersetzen Geheimkammer, Große Halle, Kupferschmied, Saboteur, Späher und Tribut.
    • Beispiele: Die Mühle ist Aktion und Punktekarte (1 Siegpunkt) und liegt mit 12 Karten bei (2 Spieler: 8). Höflinge decken eine Handkarte auf und geben je Kartentyp eine andere Option. Der Austausch entsorgt eine Handkarte; nimmt man dafür eine Punktekarte, bekommt jeder Mitspieler einen Fluch.
  • Die alten Karten bleiben laut Regel spielbar. Die Regel bringt neue Kartensätze für Basisspiel, Intrige und beide zusammen sowie klarstellende Regeln (Karten zählen, Müll ansehen, kombinierte Kartentypen, Mischen).

Update-Packs der 2. Editionen (2022)

  • Für Besitzer der 1. Edition: nur die neuen Königreichkarten der 2. Edition. Die kleinen Textänderungen („Errata“) an bestehenden Karten stehen nicht darin.
  • Seaside – Update Pack: 9 neue Karten, 8 fallen weg; Einzelheiten in Seaside.
  • Blütezeit – Update-Pack: 9 neue Karten ersetzen 9 alte, siehe Blütezeit.
  • Hinterland – Update Pack: 9 neue Karten ersetzen 9 alte, siehe Hinterland.

Dominion Sammler-Box (ASS Altenburger 2020)

  • Nur auf Deutsch erschienen. Aufbewahrungsbox für die Sammlung mit einem vollständigen Satz Basiskarten, zwei Einsätzen und Trennkarten für alle Erweiterungen bis Renaissance (ab Menagerie liegen Trenner jeder Erweiterung bei).
  • Enthält die Neuauflagen von 11 Promokarten: Gesandter, Schwarzmarkt, Geldversteck, Befestigtes Dorf, Gouverneur, Prinz, Einladung, Sauna/Eisloch, Abbruch, Kapitän Tobias und Schweriner Dom.
  • Dazu ein Stoffbeutel für Marker, eine Karte für den Bannstapel der Jungen Hexe (Reiche Ernte), 6 Karten als Ablage für Taler und Ersatzkarten für das Kapital aus Empires (falscher Geldwert gedruckt).

Promokarten mit deutscher Fassung

  • Gesandter: Kosten 4. Die obersten 5 Karten aufdecken; der linke Nachbar wählt eine, die man ablegt, den Rest nimmt man auf die Hand. die erste Zusatzkarte der deutschen Ausgabe, verteilt beim Spielefest Wien 2008.
  • Schwarzmarkt: Kosten 3. Aus einem Schwarzmarkt-Stapel nicht genutzter Königreichkarten 3 aufdecken, Geld aus der Hand ausspielen und eine davon kaufen; der Rest kommt unter den Stapel.
  • Geldversteck: Geldkarte, Kosten 5, Wert 2. Beim Mischen darf man den Nachziehstapel durchsehen und das Geldversteck an eine beliebige Stelle legen.
  • Befestigtes Dorf: Kosten 4. +1 Karte, +2 Aktionen; liegt zu Beginn des Aufräumens höchstens eine andere Aktionskarte im Spiel, darf es oben auf den Nachziehstapel. Die erste deutsche Fassung hieß „Carcassonne“ (zur SPIEL 2011 mit der Carcassonne-Mini-Erweiterung „Die Schule“).
  • Gouverneur: Kosten 5. +1 Aktion; eine von drei Wirkungen für alle, der Spieler selbst bekommt die stärkere Fassung: +1 (+3) Karten, ein Silber (Gold) nehmen oder eine Karte entsorgen und eine genau 1 (2) teurere nehmen.
  • Prinz: Kosten 8. Den Prinzen mit einer Aktionskarte bis 4 aus der Hand beiseitelegen; sie wird dann zu Beginn jedes eigenen Zuges gespielt. Auf Deutsch u. a. in den Paketen „Stadt Land Spielt“ 2015 und 2016.
  • Einladung: Ereignis, Kosten 5. Eine Aktionskarte bis 4 nehmen und beiseitelegen; sie wird zu Beginn des nächsten Zuges gespielt.
  • Sauna / Eisloch: geteilter Stapel aus 5 Sauna (Kosten 4: +1 Karte, +1 Aktion, darf ein Eisloch spielen; beim Ausspielen eines Silbers eine Handkarte entsorgen) und 5 Eisloch (Kosten 5: +3 Karten, darf eine Sauna spielen). zuerst von ASS auf der SPIEL 2016 verteilt.
  • Höflinge: die Intrige-Karte aus dem Update-Pack vorab als Promo. Laut ASS gab es sie auf der SPIEL 2017 täglich von 10 bis 12 Uhr am ASS-Stand.
  • Abbruch: Kosten 4. Eine Handkarte entsorgen; kostet sie mindestens 1, eine billigere Karte und ein Gold nehmen. Beilage der spielbox 06/2017.
  • Kapitän Tobias: Aktion-Dauer, Kosten 6. Jetzt und zu Beginn des nächsten Zuges eine Aktionskarte bis 4 (keine Dauerkarte) aus dem Vorrat spielen, die dort liegen bleibt.
  • Schweriner Dom: Aktion-Dauer, Kosten 3. +1 Aktion; bis zu 3 Handkarten verdeckt beiseitelegen und zu Beginn des nächsten Zuges auf die Hand nehmen, dann darf man eine Handkarte entsorgen.
    • Kapitän Tobias und Schweriner Dom ehren die Sieger der Jubiläumsmeisterschaft 2018 in Deutschland und Österreich (10 Jahre Dominion).
  • Verlies: +1 Aktion; jetzt und zu Beginn des nächsten Zuges +2 Karten, dann 2 Karten ablegen. als Korrekturkarte für das Verlies aus Abenteuer gedacht. 5 Bewertungen.
  • Farm: jetzt 2 Geld, am Spielende 2 Siegpunkte. als neues Motiv für den Harem (Intrige) gedacht.
  • Grenzregion: Punktekarte, Kosten 5. 1 Siegpunkt je 3 eigene Punktekarten (abgerundet); beim Nehmen +1 Kauf und beliebig viele Karten ablegen für je +1 Geld. Beilage der spielbox 1/2024; als Ersatz für die Seidenstraße in Hinterland 2. Edition entworfen, passte aber nicht ins Update-Pack.