Erweiterung zu Die Säulen der Erde
Die Säulen der Erde: Die Erweiterung
The Pillars of the Earth: Expansion Set
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
120 Min.
Alter
ab 12
Erschienen
2007
Komplexität
Mittel
Für Spielrunden, die das Grundspiel kennen und zu fünft oder sechst spielen möchten, oder mehr Entscheidungen (Kreuzzüge, Küste, Frankreich) in kleineren Runden wollen.
Die Säulen der Erde: Die Erweiterung () ist eine Erweiterung für 2–6 Personen ab 12 Jahren und ist 2007 erschienen. Eine Partie dauert 120 Minuten.
SpielartGegeneinander
AnspruchMittelMittel viel Text
Was ist neu?
- Material: 1 zweiter Spielplan (links neben den Plan des Grundspiels), Scheiben, kleine und große Arbeiter und Baumeister für zwei weitere Spieler (Orange und Weiß), 10 Rohstoffe, Karte „Inspiration in Saint-Denis“, eine neue Rohstoffkarte „Kieselgrube“, Starthandwerker, 6 neue Handwerker, 10 neue Vorteilskarten, 4 Ereigniskarten, ein schwarzer Baumeister. Ziel und Ablauf wie im Grundspiel; der neue Plan kann auch mit weniger als 5 Spielern genutzt werden.
- Aufbau: Vorteilskarten werden in zwei Stapel getrennt: 14 dauerhafte Karten (Romanfiguren), davon 2 je Runde in Kingsbridge, und 9 Karten mit Einmal- oder Sofortwirkung, eine je Runde in Shiring (neue Schlusskarte „Prozession“ in Runde 6); die neuen Handwerker und Ereigniskarten werden mit denen des Grundspiels gemischt; bei 2–4 Spielern wird je Runde ein Handwerker zufällig und ungesehen aus dem Spiel genommen; das gesamte Metall liegt auf dem Rohstofffeld der Erzminen des Königs.
- Fünf oder sechs Spieler: In der Auslage kommt jede Runde ein dritter Handwerker dazu (alle 5 Handwerker im Spiel); die Rohstoffkarte „Kieselgrube“ (1 Arbeiter für 1 Sand) wird eingemischt; bei 5 Spielern liegen nur 8 Rohstoffkarten aus, bei 6 Spielern alle 10; je Spieler kommen nur 2 Baumeister in den Beutel, der dritte steht neben der Baumeisterleiste und wird nach einer festgelegten Reihenfolge eingesetzt (die Reihenfolge der Spieler auf der Leiste legt fest, wer zuerst setzt).
- Neuer Spielplan: vier Baumeisterfelder (9a–9e, nach dem Königshof und vor den Handwerkern in Shiring): Steuereinnahme (Steuerfreiheit plus Gold in Höhe des Steuerwürfels), Kreuzzüge (in Phase I statt eines Handwerkers oder Rohstoffs Arbeiter einsetzen: 3/4 Arbeiter 1 Siegpunkt, 6/7 Arbeiter 2 Siegpunkte, jede Möglichkeit einmal je Runde; die Arbeiter kommen zurück), Frankreich (Karte „Inspiration in Saint-Denis“: bei der Kathedrale als ein beliebiger ausliegender Handwerker nutzbar, aber mit um 1 verminderter Kapazität), Küste (beliebig viele Rohstoffe verkaufen, je 1 Gold mehr als auf dem Markt in Kingsbridge, kein Einkauf, Steinverkauf benötigt den Steinmetz) und Shiring (die dort ausliegende Vorteilskarte).
- Sonderregeln: Ausnahmeregel bei 6 Spielern in Runde 6: man darf auf die Aktion eines oder mehrerer eingesetzter Baumeister verzichten und erhält dafür je Aktion 1 Siegpunkt. Schwarzer Baumeister (Vorteilskarte „William Hamleigh“): kommt am Rundenanfang in den Beutel und wird als Platzhalter gesetzt; der nächste Baumeister des Besitzers ersetzt ihn gegen die aktuellen Kosten. Neue Handwerker: Ziegelbrenner (1 Sand zu 1 Stein, Kapazität 2), Gehilfe (erhöht die Kapazität eines eigenen Handwerkers um 1, nicht bei Metall).
Für wen lohnt sie sich?
- Für Spielrunden, die das Grundspiel kennen und zu fünft oder sechst spielen möchten, oder mehr Entscheidungen (Kreuzzüge, Küste, Frankreich) in kleineren Runden wollen.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Die Säulen der Erde (benötigt Grundspiel: ja)
- Autoren: Michael Rieneck, Stefan Stadler · Illustration: Michael Menzel, Anke Pohl, Thilo Rick
- Verlag (Original): KOSMOS (2007) · deutsche Ausgabe: KOSMOS 2007 (laut Warteschlange vergriffen)
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