Erweiterung zu So nicht, Schurke!
No Thank You, Evil!: So nicht, Schurke! – Ich bin Erzähler!
No Thank You, Evil!: Story, Please!
▶ 1 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
–
Dauer
30 Min.
Alter
ab 5
Erschienen
2016
Komplexität
Leicht
Die Box für Familien, in denen die Kinder selbst einmal Erzähler sein wollen – mit Anleitung zum Spielleiten und einem Kartendeck, aus dem sich ohne Vorbereitung neue Abenteuer zusammenlegen lassen.
No Thank You, Evil!: So nicht, Schurke! – Ich bin Erzähler! (Monte Cook Games) ist eine Erweiterung ab 5 Jahren und ist 2016 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.
MechanikWürfelnAsymmetrische Fähigkeiten
AnspruchLeichtMittel viel Text
Bild: Verlag (shop.uhrwerk-verlag.de) · Produktseite ↗
Was ist neu?
- Deutsche Box laut Uhrwerk: Spielleiterbuch „Mein erstes Abenteuer als Erzähler“ – nimmt Kinder an die Hand, damit sie Schritt für Schritt selbst die Rolle des Erzählers lernen; Erzählbuch „Ronja Rechtschaffen und die Widerliche Waffel“ (weiteres Abenteuer mit einleitender Kurzgeschichte); Kartendeck „Noch eins, bitte!“ (101 Karten: Orte, Personen, Wendungen, Abenteueraufhänger, Kramkarten und Grundrisse, um Abenteuer spontan zusammenzustellen); Ausmalbuch „Ronja Rechtschaffens Fabula Entdecker“; 23 Pappaufsteller für Charaktere mit 8 Plastikfüßen; 1 Regelübersicht.
- Englisches Original: 100 Karten; eine STORY-Karte mit einer oder mehreren PLACE- und PERSON-Karten kombinieren, dazu ein TWIST und STUFF, Karten- und Handout-Karten runden das Abenteuer ab. Gleiches Kartenformat wie das Grundspiel, damit mit dessen Kreatur- und Cypher-Karten nutzbar.
- Laut Gnome Stew (EN, 2016): Personenkarten mit Werten auf der einen und Porträt auf der anderen Seite, Ortskarten mit kleiner Karte auf der Vorderseite und Dungeon-Bauteilen auf der Rückseite.
- Die Spielwelt heißt im Deutschen „Fabula“ (englisch „Storia“).
Für wen lohnt sie sich?
- Die Box für Familien, in denen die Kinder selbst einmal Erzähler sein wollen – mit Anleitung zum Spielleiten und einem Kartendeck, aus dem sich ohne Vorbereitung neue Abenteuer zusammenlegen lassen.
- Empfohlen, wenn das Grundspiel-Abenteuer durch ist und Ideen fehlen oder die Gruppe noch keine Rollenspielerfahrung hat (Rezensionsauszüge, siehe unten).
- Wissenswert: Kinder als Spielleiter – ein eigenes Buch erklärt ihnen Schritt für Schritt, wie man ein Abenteuer erzählt.
Stimmen aus Rezensionen
- Gnome Stew (englisch, zur Kickstarter-Zeit 2016, Rezensionsexemplar, noch nicht mit Kind getestet): Das Deck verströme freundlichen Bilderbuch-Charme; man könne auch ohne die Karten Spaß haben, aber wenn die Inspiration ausgeht, sei das Deck die perfekte Lösung, auch für neue Spielleiter wie ältere Geschwister. Kritik: keine, Sprache eher für Jüngere.
- Deutsche Stimmen (nur Suchauszug zu testbericht.de, Seite 2026-10-14 nicht abrufbar, HTTP 403): eine Bewertung mit 2 von 5 Sternen bemängelt Inhalte wie das Malbuch und einen fehlenden Spielleiterschirm, die Karten retteten das Produkt etwas; eine andere mit 4 von 5 Sternen sieht eine gute Einstiegshilfe. Tenor: vor allem für Gruppen ohne Rollenspielerfahrung, erfahrene Spielleiter gewinnen wenig.
Auszeichnungen
- Keine Auszeichnungen
- kein Weight
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: No Thank You, Evil! (So nicht, Schurke!) (benötigt Grundspiel: ja, laut Uhrwerk-Produktseite)
- Autorin: Shanna Germain · Illustration: Cathy Wilkins
- Verlag: Monte Cook Games (Original, 2016, als 100-Karten-Deck „Story, Please!“) · deutsche Ausgabe: Uhrwerk Verlag / Pegasus Spiele 2020 als Box „Ich bin Erzähler!“. Im Uhrwerk-Shop am 2026-10-14 als Box „Vorrätig“ und als PDF-Set (49002G-PDF).
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