Erweiterung zu Massive Darkness 2: Höllenschlund
Massive Darkness 2: Heroes & Monster Set – Bards & Tinkerers vs Metal Angel
- Spieler
- 1–6
- Dauer
- –
- Alter
- ab 14
- Erschienen
- 2022
- Komplexität
- Mittel
- Regeln
- DE RegelEN RulesRegeln erklärt
Kenner
Noch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
Zwei Unterstützer-Klassen – ein Barde, der mit wandernden Akkorden Lieder spielt, und ein Tüftler mit Bomben, Gizmos und Kampfrüstung – plus der Metal Angel als Gegner.
Massive Darkness 2: Heroes & Monster Set – Bards & Tinkerers vs Metal Angel (CMON) ist eine Erweiterung für 1–6 Personen ab 14 Jahren und ist 2022 erschienen.
AnspruchMittelMittel viel Text
Für wen lohnt sie sich?
- Zwei Unterstützer-Klassen – ein Barde, der mit wandernden Akkorden Lieder spielt, und ein Tüftler mit Bomben, Gizmos und Kampfrüstung – plus der Metal Angel als Gegner.
- Für Gruppen, die mehr Abwechslung bei den Heldenklassen wollen.
So wird gespielt
Eigene Zusammenfassung:
- Barde: Musik-Tableau mit 3 Akkordmarkern ganz links in der ersten Zeile, 5 Notenmarker bereit; Laute, Inspirierende Trommeln und Engelsflöte aus den Schatzstapeln beiseitelegen. Im eigenen Zug für 3 Mana eine Note setzen (höchstens eine je Spalte) bzw. später für je 3 Mana verschieben. Zu Beginn jedes Zuges wandern alle Akkorde eine Spalte nach rechts (vom rechten Rand wieder nach links). Noten unter einem Akkord sind aktiv, wenn ein Instrument ausgerüstet ist; Lieder (Fertigkeiten) brauchen aktive Noten. Zwei Gegenstände derselben Stufe ablegen = Instrument dieser Stufe nehmen und ausrüsten (keine Aktion) (S. 1–2).
- Tüftler: Bomben (3 kleine, 3 große) gegen Mana oder abgelegte Gegenstände legen – sie explodieren zu Beginn der Gegnerphase. Gizmos sind gezogene Schatzmarker: als Gegenstand ihrer Stufe handelbar oder einmal je Runde für einen Effekt ihrer Stufe verbraucht. Exo-Rüstung (Ober- und Unterteil) ersetzt ausgerüstete Gegenstände, ist nicht handel- und ablegbar. Konstrukte (Wache, Späher, Wächter) zählen als Helden für Zielwahl, werden einmal je Zug kostenlos aktiviert (Angriff oder Bewegung mit 2 Bewegungspunkten), Erfahrung geht an den Tüftler (S. 2–4).
- Kampagnenmodus: Gizmos vor der Stadtphase zurück, jedes Exo-Rüstungsteil zählt als 1 Gegenstand, Schmied II/III machen den Helden nicht zur Schmiede (S. 4).
- Einbau: Umherziehendes Monster und Gegenstände in die Stapel mischen; Teile der Stufen 6–10 und Legendäre Schätze nur mit der Kampagnenerweiterung Heavenfall (S. 4).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Massive Darkness 2: Höllenschlund (benötigt Grundspiel: ja)
- Autoren: Alex Olteanu, Marco Portugal
- Verlag: CMON (2022, Artikel MD018) · deutsche Ausgabe: keine belegt (2026-11-09)
- 1–6 Spieler wie das Grundspiel · ab 14
- Inhalt laut Regelblatt: zwei neue Klassen (Barde mit Musik-Tableau, Akkord- und Notenmarkern; Tüftler mit Bomben, Gizmos, Exo-Rüstung und 3 Konstrukten), je 2 Helden, ein umherziehendes Monster (Metal Angel) und neue Gegenstände
