Escape – Der Fluch des Tempels: Queenies 1–10

FamilieStand 19.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–5
Dauer
10 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2012
Komplexität
Einsteiger

Zehn kleine Zusatzpakete für das Echtzeit-Würfelspiel: Abgrund und Brunnen als neue Kammern, Flüche wie „Doomed“ und „Aufrichten“, ein Labyrinth mit Zahnradkammer, Charaktere, ein Mayakalender mit zwei Spielvarianten sowie Austausch-, Teleport- und Totemkammer.

Escape – Der Fluch des Tempels: Queenies 1–10 (Queen Games) ist eine Erweiterung für 1–5 Personen ab 8 Jahren und ist 2012 erschienen. Eine Partie dauert 10 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Escape-Spieler.

So wird gespielt

  • Der Abgrund: 1 Kammer (mit allen Kammern mischen; in der Kammer allein 5 schwarze Masken erwürfeln, um 2 magische Steine zu aktivieren) und 4 Fluchkarten (3× Verlorener Schatz: einen Schatz ungenutzt abwerfen; 1× Wirklich verflucht: bei jedem neuen Fluch zwei Karten ziehen). Tipp: den Abgrund nur gemeinsam betreten, weil der Aktivierer danach Hilfe mit goldenen Masken braucht.
  • Doomed: 2 Schatzplättchen „Gegenzauber“ (einen eigenen Fluch ablegen) und 2 Fluchkarten: „Doomed“ (man kann den Tempel nicht verlassen, bis der Fluch gebannt ist) und „Aufrichten“ (im Stehen weiterspielen).
  • Der Brunnen: 1 Kammer (einmal im Spiel einen verlorenen Würfel zurückholen, wenn man dort allein 2 goldene Masken erwürfelt) und 4 Fluchkarten (2× Vergiftet: am Ende des ersten und zweiten Countdowns 1 Würfel Verlust in der Startkammer, sonst 2; 2× Schlingpflanzen: erwürfelte Abenteurer müssen im nächsten Wurf neu gewürfelt werden).
  • Questkammern (nur mit der Quest-Erweiterung): 3 Questkammern (Chaoskammer: alle Spieler gleichzeitig dort, jeder zieht einen Fluch; Sternbilderkammer: Spieler müssen je nach Spielerzahl in bestimmten Kammern stehen, dann 2 Schlüssel; Schlangengrube: jeder bekämpft sein Schlangenplättchen mit 2 Fackeln, danach die Mutterschlange mit gemeinsam 5 Fackeln) und 6 Fluchkarten (je 2× Gedankenkontrolle, Fallgrube, Magischer Bund).
  • Das Labyrinth: 2 Kammern (Fata-Morgana-Kammer: tauscht mit der Startkammer; Zahnrad-Kammer: mit 2 Fackeln eine Kammerreihe um ein Feld verschieben), 4 Fluchkarten (2× Schwächstes Glied: verliert man sofort, wenn man am Countdownende nicht in der Startkammer ist; 2× Fehlinformation: bei jeder entdeckten Kammer zweimal „Ich habe den Ausgang gefunden“ rufen) und 6 Schatzplättchen (je 2× Abkürzung, Auszeit, Wunderlampe).
  • Neue Charaktere (mit Quest-Erweiterung): 4 Charakterkarten (je 2× Leerenläufer und Gauner), 2 Kammern (Kerker: nicht über die Rutsche verlassbar; Engpass: Betreten mit 3 Fackeln, dafür Schatz und Stein) und 4 Schatzplättchen (je 2× Pforte, Klon).
  • Mayakalender: 1 Kalenderkammer, 9 Kalenderplättchen, 1 Mayafigur, 1 doppelseitiger Mayakalender (Kalender der Ewigkeit / Kalender der Verdammnis). Bei jeder Steinkammer wird ein Kalenderplättchen (Sonne, Mond, Zahnrad) offen hineingelegt; Steine müssen in der Reihenfolge des Kalenders aktiviert werden (Ewigkeit) beziehungsweise Fehler werden mit Konsequenzen am Ende der Countdowns und am Ausgang bestraft (Verdammnis: zusätzliche Schlüssel zum Entkommen, Würfel liegen in der Kalenderkammer); in der Kalenderkammer tauscht man mit 3 Schlüsseln zwei Plättchen.
  • Austausch- und Teleportkammer: Austauschkammer (einen Fluch gegen ein Schatzplättchen tauschen; nur mit den Modulen Flüche und Schätze), Teleportkammer mit Teleportplättchen (Plättchen in einer anderen Kammer ablegen; danach jederzeit ohne Würfeln zwischen beiden teleportieren).
  • Totemkammer: Würfel (nur goldene oder schwarze Masken) stapeln: 5 Würfel aktivieren 1 Stein, 10 Würfel 2 Steine; nur einmal pro Spieler.
  • Die verfluchten Steine: wie in der Queenie Box 11 (siehe Escape: Queenie Box 11–16): 6 Verfluchte-Stein-Plättchen, 6 Fundort-Plättchen.

Autoren & Verlag

  • Erweiterungen zu: Escape – Der Fluch des Tempels (Mini-Erweiterungen „Queenies“, hier nach der Regel der Big Box 2. Auflage; benötigt Grundspiel: ja, bei den Questkammern und neuen Charakteren zusätzlich die Quest-Erweiterung)
  • Autor: Kristian Amundsen Østby · Illustration: Oliver Schlemmer
  • Verlag: Queen Games (Queenies 2012–2014 einzeln, später in der Big Box 2. Auflage von 2017 enthalten)