Dice Throne: Adventures

Spieler
1–4
Dauer
90–120 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2020
Komplexität
Mittel
Noch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte

Macht aus dem Duell-Würfelspiel Dice Throne eine kooperative Kampagne mit Erkundung, Beute und Bosskämpfen.

Dice Throne: Adventures (Roxley / Dice Throne) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 8 Jahren und ist 2020 erschienen. Eine Partie dauert 90–120 Minuten.

ThemaFantasy

Für wen lohnt sie sich?

  • Macht aus dem Duell-Würfelspiel Dice Throne eine kooperative Kampagne mit Erkundung, Beute und Bosskämpfen.
  • Empfohlen: Wer schon Dice-Throne-Helden besitzt und mindestens eine normale Partie kennt (S. 3).
  • Wissenswert: Ihr würfelt reihum für die Monster der anderen – die Gegner steuern sich über feste Würfelregeln selbst (S. 5).

So wird gespielt

Englisches Regelheft von Dice Throne, Version 1.2, alle Seiten gelesen (2026-11-09). Eigene Zusammenfassung; die normalen Dice-Throne-Regeln setzt das Heft voraus (S. 3).

Das Ziel in einem Satz

Als Team aus Dice-Throne-Helden spielt ihr eine Kampagne aus 8 Szenarien und besiegt am Ende den verrückten König – gelingt ein Szenario nicht, wiederholt ihr es (S. 3).

Material und Aufbau

  • 70 Geländeplättchen, 20 Szenariokarten, 4 Bosse mit Tafel, Faltblatt und je 40 Karten, 140 Beutekarten in vier Seltenheiten, 52 Schergenkarten in vier Stufen, Beutetabelle, 10 Chaoswürfel, 4 W20-Beutewürfel, Gegner- und Goldscheiben, Statusmarker, 4 versiegelte Legacy-Pakete und ein Kartenkasten (S. 2, 15).
  • Kampagne beginnen: Schwierigkeitskarte wählen („Normal“ für Einsteiger), Teamname und Helden auf den Kampagnenbogen schreiben – jeder spielt die ganze Kampagne mit demselben Helden (S. 3).
  • Jede Person: Lebensscheibe laut Szenariokarte, 1 Beutewürfel, 1 Ablaufkarte, Heldenmaterial wie im normalen Spiel; Heilsalben laut Szenariokarte bzw. Kampagnenbogen verteilen (S. 3).

Ablauf: Portal-Erkundung (Szenario 1, 3, 5, 7)

  • Karte aus Geländeplättchen laut Szenariokarte bauen, 3 Portalsplitter, Beutetruhen und Salben verteilen, alle Helden auf den Start; wer mit dem Beutewürfel am höchsten würfelt, beginnt; reihum im Uhrzeigersinn (S. 4, 5).
  • Ohne laufenden Kampf: optional Salben ausgeben, dann ziehen (beliebig weit über aufgedeckte Plättchen) zu einem unerkundeten Plättchen oder zu einem Kampf eines Mitspielers, und erkunden: Gegenstände einsammeln, Plättchen aufdecken, Kampfpunkte, Gold und Anweisungen abhandeln, ggf. einen Schergen ziehen und kämpfen (S. 4).
  • Im Kampf spielt ihr einen vollständigen Dice-Throne-Zug gegen den Schergen, danach macht der Scherge seinen Zug: Die Person vor euch würfelt für ihn mit den Chaoswürfeln nach festen Regeln, er nutzt die beste erfüllte Fähigkeit und greift euch an (S. 5).
  • Das Boss-Portal darf erst mit allen drei Splittern erkundet werden; besiegt ihr dort den Stufe-IV-Schergen, ist die Erkundung geschafft (S. 4, 5).

Ablauf: Bosskampf (Szenario 2, 4, 6, 8)

Das Team teilt sich eine Lebensscheibe. Der Boss bekommt nach Szenariokarte Upgrades, Kampfpunkte, Leben und „Königshand“-Marker. Jeder Heldenzug ist ein normaler Dice-Throne-Zug, danach spielt die Person vor euch den Zug des Bosses: Kampfpunkte und eine Aktionskarte, Würfeln auf das Wurfziel der Karte, Fähigkeit mit der höchsten Priorität, Angriff auf den aktiven Helden (S. 6).

Königshand

Bosse und starke Schergen geben Königshand-Marker automatisch aus: wenn sie keine Fähigkeit auslösen (Chance auf einen weiteren Angriffswurf) oder wenn ein Held eine Ultimative Fähigkeit gegen sie einsetzt (Chance, einen Würfel neu würfeln zu lassen) (S. 5).

Spielende und Wertung

  • Nach jeder Partie: Laden bzw. Boss-Beute (Beutekarten dauerhaft ins Deck, Deck höchstens 50 Karten, keine zwei gleichnamigen Karten), dann Sieg oder Niederlage auf dem Kampagnenbogen festhalten und weiter bzw. wiederholen (S. 7).
  • Szenariopunkte bei Sieg u. a. für übrige Salben, je 5 nicht ausgegebenes Gold, nicht genommene Boss-Beute und vollständig erkundete Karten; eine Niederlage zählt −10 und bringt beim nächsten Versuch 3 Salben mehr (S. 7).
  • Nach dem Sieg über den verrückten König addiert ihr alle Partiewerte zur Kampagnenwertung; der erste Sieg schaltet Legacy-Inhalte frei (S. 15).

Beispiel

Im Laden zeigt die Goldscheibe 27: Das wird auf 30 aufgerundet, und jede Person darf 30 Gold für Beutekarten ausgeben (S. 13).

Häufige Irrtümer

  • Nach dem Boss-Portal geht es nicht direkt in den Bosskampf – erst kommen Laden und neues Aufbauen (S. 14).
  • Euch selbst könnt ihr mit Salben nicht wiederbeleben, und im Bosskampf belebt keine Salbe (S. 4, 6).
  • Ein Held kämpft immer nur gegen einen Schergen gleichzeitig (S. 5).
  • Fallen Held und Boss gleichzeitig auf 0, gewinnt das Team (S. 6).

Weitere Spielarten aus dem Regelheft

Boss gegen Boss (2 Personen, Duell zweier Bosse) und Boss gegen viele (3–5 Personen, eine Person spielt den Boss) (S. 15).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Erweiterung: Dice Throne: Adventures – Unchained. Kleinkram: Four Horsemen Promo Pack (330150), DTA Promo Pack 2020 (291819), Santa's Workshop Promo Pack (373288; deutsch „Santas Werkstatt“, siehe Santa vs. Krampus).

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Dice Throne: Season One
  • Autoren: Nate Chatellier (Lead Design), Gavan Brown, Manny Trembley · Illustration: Manny Trembley, Damien Mammoliti
  • Verlag: Roxley / Dice Throne (2020) · deutsche Ausgabe: Grimspire

Kartenhüllen (Sleeves) für Dice Throne: Adventures

372 Karten. Gilt für: englische Ausgabe Roxley (deutsche Ausgabe Grimspire nicht geprüft).

Maß noch unbekannt 160 Boss-Karten (4 × 40) · 140 Beutekarten · 52 Schergenkarten · 20 Szenariokarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 09.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →

Quellen
  • Boss-Karten (4 × 40): Anzahl: Regelheft EN S. 2; Maß: nicht gefunden
  • Beutekarten: Anzahl: Regelheft EN S. 2; Maß: nicht gefunden
  • Schergenkarten: Anzahl: Regelheft EN S. 2; Maß: nicht gefunden
  • Szenariokarten: Anzahl: Regelheft EN S. 2; Maß: nicht gefunden
  • drive.google.com/file/d/15RyqsgCcTXI0F4XSZPDWuRSGW-1Hgewi/view

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