Erweiterung zu e Ausgabe: „Chaos in der Alten Welt
Chaos in the Old World: Chaos in der Alten Welt: Die gehörnte Ratte
Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion
DE RegelEN Rules
Spieler
3–5
Dauer
90 Min.
Alter
ab 13
Erschienen
2011
Komplexität
Mittel
Die Skaven kriechen aus dem Untergrund: Die Gehörnte Ratte bringt eine fünfte Macht, die über schiere Masse statt über Verderbnismarker verwüstet, dazu neue Kartensätze für alle Götter.
Chaos in the Old World: Chaos in der Alten Welt: Die gehörnte Ratte () ist eine Erweiterung für 3–5 Personen ab 13 Jahren und ist 2011 erschienen. Eine Partie dauert 90 Minuten.
AnspruchMittelMittel viel Text
Was ist neu?
- Englische Regel (2 S.) und den Abschnitt „The Horned Rat“ der FAQ v2.0 (S. 7–10) am 2026-10-14 vollständig gelesen.
- Fünfte Macht: Die Gehörnte Ratte ist immer wählbar, auch mit weniger als 5 Personen. Siegpunktmarker werden statt der Tableaus zufällig verteilt. Sie sitzt links von Slaanesh, ihr Rad zwischen Slaanesh und Khorne.
- Aufbau: 2 Bauern- werden durch 2 Skaven-Marker ersetzt (nur wenn die Ratte mitspielt, FAQ). Die Alte-Welt-Karte „The Horned One's Due“ wird durch eine neue Fassung ersetzt.
- Eigenheiten: Zieht 2 Chaoskarten und setzt die Macht auf 6. Bei Gleichstand der Bedrohung gilt ihre als niedriger. Radmarker gibt es für jede beherrschte Region mit mindestens einem Skaven-Marker.
- Verderbnis: Ihre Figuren legen keine Verderbnismarker. Bei der Wertung einer verwüsteten Region zählen sie aber als Verderbnis in Höhe ihrer Kosten (1/2/3), und mit mindestens einer Figur gilt sie als beteiligter Verwüster.
- Experten-Alte-Welt-Karten: 9 Karten zum Einmischen; Variante „Realm of Chaos“ nutzt nur diese (laut Regel „semi-kooperativ“ und schwerer).
- Morrslieb-Set: Neue Chaos- und Aufwertungskarten für alle vier Götter; alle spielen entweder das Grundset oder das Morrslieb-Set, die Ratte immer Morrslieb.
- FAQ: Alte-Welt-Stapel zu fünft 7 Karten; Kartenerläuterungen zu „Strength in Numbers“, „The Under Empire“, „Council of Thirteen“; Errata zur Nurgle-Karte „Filth“.
Für wen lohnt sie sich?
- Die Skaven kriechen aus dem Untergrund: Die Gehörnte Ratte bringt eine fünfte Macht, die über schiere Masse statt über Verderbnismarker verwüstet, dazu neue Kartensätze für alle Götter.
- Empfohlen für Gruppen, die das Grundspiel kennen und zu fünft spielen wollen; das Morrslieb-Set und die Experten-Karten auch ohne fünfte Person.
- Wissenswert: Die Ratte legt nie selbst Verderbnis, kassiert aber trotzdem für verwüstete Regionen.
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Chaos in der Alten Welt (benötigt Grundspiel: ja)
- Autoren: Eric M. Lang, Jay Little, James Hata (Grundspiel: Eric M. Lang) · Grafik: Michael Silsby mit Andrew Navaro, Brian Schomburg, WiL Springer
- Verlag (Original): Fantasy Flight Games 2011, Lizenz Games Workshop · deutsche Ausgabe: Heidelberger Spieleverlag 2011, „Chaos in der Alten Welt: Die Gehörnte Ratte Erweiterung“, Artikelnummer HE409. Vergriffen wie das Grundspiel.
- Inhalt (Regel): 15 Plastikfiguren der Gehörnten Ratte (EN: 11 Clan Rats als Kultisten, 3 Rat Ogres als Krieger, 1 Vermin Lord als großer Dämon), 120 Chaoskarten (24 je Macht), 25 Aufwertungskarten (5 je Macht), 9 Experten-Alte-Welt-Karten, 5 Übersichtskarten, Bedrohungsrad, 14 Marker (10 Skaven-Marker u. a.), Machttableau
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