Erweiterung zu Aeon's End

Aeon's End: Das Namenlose

Aeon's End: The Nameless
Kenner▶ 1 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
1–4
Dauer
60 Min.
Alter
ab 14
Erschienen
2017
Komplexität
Mittel

Zwei Erzfeinde, die ganz neu denken lassen: Gift-Kristalle im eigenen Deck und ein Gegner, den nur Zauber aus dem richtigen Riss voll treffen.

Aeon's End: Das Namenlose (Indie Boards & Cards / Action Phase Games) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 14 Jahren und ist 2017 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.

ThemaFantasy

Was ist neu?

  • Material (Regel): 3 Erzfeind-Tableaus (Lord des Verderbens, Der Wegbereiter, 1 Verderbnisleiste), 1 Riss-Magier-Tableau, 80 Karten. Davon sind 54 Spielerkarten: 1 Kristall (7), 4 Zauber (je 5), 2 Artefakte (je 5), 1 Startdeckkarte, 7 Auswahlkarten, 7 Splitter und 2 Funken. Dazu 26 Erzfeind-Karten: 9 für den Wegbereiter, 17 für den Lord des Verderbens.
  • Einbau: wie bei Aus den Tiefen. Neue Karten dazumischen, Kartentrenner und Marker liegen in W1-BA („1. Welle“), Erzfeinde „dringend“ nur mit den allgemeinen Erzfeind-Karten aus W1-BA spielen.
  • Lord des Verderbens (engl. Blight Lord; laut Fan-Wiki 70 Leben, Schwierigkeit 4): Ein eigener Vorrat Tainted-Jade-Kristalle (Spieleranzahl + 4) wird den Spielern ins Deck gedrückt. Laut Zatu bringt eine Jade 2 Aether, kostet aber 1 Leben. Ist ihr Vorrat fast oder ganz leer, rückt der Lord auf der Verderbnisleiste vor: Schaden an Feste und Spielern, +10 Leben, auf Feld 9 verlieren alle.
  • Der Wegbereiter (engl. Wayward One, Zuordnung per Ausschluss; laut Fan-Wiki 60 Leben, Schwierigkeit 7): Er wechselt zwischen den Positionen I–IV. Nur Zauber aus einem Riss mit passender Position treffen voll, alle anderen machen nur halben Schaden.
  • Riss-Magier: Malastar (laut eBay-/Amazon-Produkttext). Laut Zatu besteht sein Startdeck fast nur aus Kristallen, sein Zauber Immolate gibt Ladung bei Schaden.

Für wen lohnt sie sich?

  • Zwei Erzfeinde, die ganz neu denken lassen: Gift-Kristalle im eigenen Deck und ein Gegner, den nur Zauber aus dem richtigen Riss voll treffen.
  • Erfahrung: Laut Zatu ist der Wegbereiter mit Schwierigkeit 7 „on par with the highest difficulty Nemeses“, er passe besonders zum ersten Grundspiel (Erzfeinde dort nur bis 5).
  • Wissenswert: Dieser Erzfeind steht immer woanders: Zielt ihr mit dem falschen Riss, halbiert sich der Schaden.

Stimmen aus Rezensionen

  • Zatu (Andrew Pemberton, 03.04.2019, Zatu Score 95 %): zatu.com
    • Stärken: „a massive slam dunk for me“. Malastar sei einer der besten Unterstützungs-Magier, der Wegbereiter „a fantastic challenge“. Die Marktkarten seien „well-designed, functional and potent“.
    • Schwächen: wenig Inhalt im Vergleich zu den anderen kleinen Boxen. Der Wegbereiter wird mit mehr Spielern deutlich schwerer. Der Lord des Verderbens sei nur „a fair addition“.
  • Eine deutschsprachige Rezension wurde nicht gefunden.

Autor:innen & Verlag

  • Erweiterung zu: Aeon's End (benötigt Grundspiel: ja; laut Regel „vollständig kompatibel“ mit allen Grundspielen, empfohlen wird aber das erste Grundspiel W1-BA)
  • Kevin Riley · Illustration: Scott Hartmann (Impressum) · Grafik: atelier198
  • Indie Boards & Cards / Action Phase Games · deutsche Ausgabe: Frosted Games, Vertrieb Pegasus Spiele 57316G. Frosted hat 2026-10-14 keine Produktseite mehr dafür.

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