Die Werwölfe von Düsterwald: Neumond

The Werewolves of Miller's Hollow: New Moon
Familie▶ 2 Videos 36 Karten · SleevesStand 27.10.2026
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DE RegelEN Rules
Spieler
8–18
Dauer
30 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2005
Komplexität
Leicht

Ereigniskarten bringen jeden Morgen eine neue Wendung ins Dorf, dazu fünf Rollen wie Heiler, Dorfdepp und Flötenspieler, die heute in vielen Werwolf-Runden als Standard gelten (Rollen laut Regelheft).

Die Werwölfe von Düsterwald: Neumond (Lui-même) ist eine Erweiterung für 8–18 Personen ab 10 Jahren und ist 2005 erschienen. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Titelbild: Verlag (asmodee.de) · Produktseite ↗

Für wen lohnt sie sich?

  • Ereigniskarten bringen jeden Morgen eine neue Wendung ins Dorf, dazu fünf Rollen wie Heiler, Dorfdepp und Flötenspieler, die heute in vielen Werwolf-Runden als Standard gelten (Rollen laut Regelheft).
  • Für Runden, die das Grundspiel oft gespielt haben; das Regelheft rät, die Ereigniskarten anfangs nur jeden zweiten oder dritten Morgen zu ziehen.
  • Wissenswert: In der Variante „Die Schwarze Pest“ gibt es überhaupt keine Werwölfe – die Regel dazu steht in Spiegelschrift, damit nur der Spielleiter sie liest.

So wird gespielt

  • Das PDF enthält keinen Text; alle 32 Seiten (kleines quadratisches Heft) wurden als Bild gerendert und gelesen.
  • Material (S. 4): dieses Heft mit 32 Seiten, 36 Ereigniskarten für die Variante Neumond, 1 Blatt mit 5 Aufklebern für Karten „Normaler Dorfbewohner“ aus dem Grundspiel. Vor jeder Partie entscheidet der Spielleiter, ob die beklebten Karten als einfache Dorfbewohner oder als die abgebildete Rolle gelten.
  • Fünf neue Charaktere (S. 23–28):
    • Dorfdepp: Stimmt das Dorf gegen ihn, deckt er auf und wird begnadigt, verliert aber sein Stimmrecht; keine neue Abstimmung in dieser Runde. Von Werwölfen gerissen oder vom Jäger erschossen scheidet er aus; war er Hauptmann, ist das Amt verloren.
    • Der Alte: Die Werwölfe müssen ihn zweimal reißen. Abstimmung, Gifttrank oder Jägerschuss töten ihn sofort – dann verlieren alle Dorfbewohner ihre Sonderfähigkeiten. Heilt ihn die Hexe, gewinnt er nur ein Leben.
    • Sündenbock: Bei Stimmengleichheit scheidet er statt der Gleichplatzierten aus und bestimmt dann, wer am nächsten Tag abstimmen darf.
    • Heiler: wird vor den Werwölfen aufgerufen und schützt einen Spieler für diese Nacht (auch sich selbst, nie zweimal hintereinander denselben); wirkt nicht auf das Kleine Mädchen.
    • Flötenspieler (Einzelgänger): verzaubert jede Nacht 2 Spieler, die Verzauberten erkennen sich; sind alle anderen verzaubert, gewinnt er allein. Er kann sich nicht selbst verzaubern, die Verzauberung überträgt sich nicht auf Verliebte.
  • Neue Aufrufreihenfolge (S. 30): Dieb, Amor, Liebende (nur erste Runde) – Heiler – Seherin – Werwölfe/Kleines Mädchen – Hexe – Flötenspieler – verzauberte Spieler.
  • Neun Varianten (S. 5–22):
    1. Mondschein: draußen im Kreis mit Kerzen; die Kerzen der Opfer werden gelöscht (riskante Fassung: die Werwölfe löschen selbst, mehr als eine erloschene Kerze = kein Opfer).
    2. Die Gemeinschaft des Dörfchens: mehrere Dörfer mit je einem Spielset; tagsüber dürfen Spieler mit geheimer Karte das Dorf wechseln, Begrenzung der Wechsel möglich.
    3. „Auf jeden Fall ist es ganz sicher nicht er!“: alle stehen, jeder Entlastete setzt sich und entlastet den Nächsten; wer zuletzt steht, scheidet aus.
    4. Die sprechende Mauer: vor jeder Nacht schreibt jeder einen anonymen Satz, der Spielleiter liest alle vor.
    5. Doppel-„Ich“: kleine Komplikation (7–9 Spieler) mit offener Rolle und geheimer „Karte der Gesinnung“; große Komplikation mit zwei verdeckten Karten je Spieler.
    6. Erntefest in Düsterwald: alle Fähigkeiten „angetrunken“ verändert (z. B. Werwölfe reißen nur Nachbarn, Seherin sieht drei Identitäten ohne Zuordnung, Hexe hat einen Trank mit Zufallsergebnis per Schachtelwurf, Amor erzeugt ein Dreieck aus Liebenden und Geliebten).
    7. Die Schwarze Pest: nur für den Spielleiter (Text in Spiegelschrift) – es gibt gar keine Werwölfe; das Opfer der Nacht bestimmt jeweils das nächste.
    8. Lykanthropische Faszination: Opfer scheiden nicht aus, sondern verlieren ihre Fähigkeiten; wird ein fasziniertes Opfer gelyncht, scheiden alle Faszinierten aus; die Werwölfe gewinnen, sobald der vorletzte Dorfbewohner fasziniert ist.
    9. Neumond: jeden Morgen außer dem ersten liest der zuletzt Ausgeschiedene eine Ereigniskarte vor (sofortiger, zeitlich begrenzter oder dauerhafter Effekt). Für die ersten Partien nur jeden zweiten oder dritten Morgen; erfahrene Spielleiter dürfen Karten auswählen. Sonderkarte Spiritismus: der linke Nachbar des zuletzt Ausgeschiedenen stellt dem ersten Ausgeschiedenen eine Ja/Nein-Frage.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Die Werwölfe von Düsterwald (benötigt Grundspiel: ja – die neuen Charaktere kommen als Aufkleber auf Karten „Normaler Dorfbewohner“ des Basis-Sets, Regelheft S. 4; alles Material später auch in „Der Pakt“ (siehe Grundspiel) enthalten)
  • Autoren: Philippe des Pallières, Hervé Marly · Illustration: Alexios Tjoyas · Grafik: Hervé Marly · deutsche Übersetzung: Barbara Beckmann (Regelheft S. 1 und 31)
  • Verlag (Original): Lui-même · deutsche Ausgabe: zuerst Pro Ludo GmbH, Konstanz („herausgegeben von Pro Ludo GmbH, Verlag und Vertrieb“, Regelheft S. 31); aktuell bei Asmodee Deutschland, EAN 3558380065821 (asmodee.de und Amazon-Listing, Stand 2026-10-27)

Kartenhüllen (Sleeves) für Die Werwölfe von Düsterwald: Neumond

36 Karten. Gilt für: deutsche Ausgabe Asmodee (EAN 3558380065821); Kartenzahl nach dem auf asmodee.de verlinkten Pro-Ludo-Regelheft.

Maß noch unbekannt 36 Ereigniskarten – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.

Die 5 neuen Rollen liegen laut Regelheft als Aufkleber für Grundspielkarten bei (keine eigenen Karten); ob die Neuauflage 2020 stattdessen Charakterkarten enthält, ist offen.

Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Mit * markierte Links sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Alle Spiele und Sleeve-Größen im Überblick →

Quellen

Videos auf YouTube

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