Scrap Racer: Expansion 1
- Spieler
- 2–8
- Dauer
- 20–45 Min.
- Alter
- ab 8
- Erschienen
- 2021
- Komplexität
- Leicht
Mehr Racer für bis zu acht Spieler und Streckenteile, die bremsen, schleudern oder Hindernisse liefern – plus ein Boxenstopp zum Aufrüsten.
Scrap Racer: Expansion 1 (Queen Games) ist eine Erweiterung für 2–8 Personen ab 8 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 20–45 Minuten.
Häufige Regelfragen zu Scrap Racer: Expansion 1
Grundlage: offizielle deutsche Spielregel der Erweiterung (Queen Games), 6 S. · Stand 08.11.2026
Mit wie vielen Spielern kann man Scrap Racer mit der Erweiterung spielen?
Mit bis zu 8. Die zwei neuen Racer ändern die Regeln des Grundspiels nicht.
Regelheft: S. 2 · Die zwei neuen Racer
Kann man über das Stopp-Feld des Schrottplatzes hinausfahren?
Nein. Jeder Racer hält dort an, egal wie viele Bewegungspunkte verfallen, egal welche Fähigkeit oder Bonuskarte. Erst im nächsten Zug geht es weiter.
Regelheft: S. 3 · Schrottplatz
Löst ein Pasch auf der Schleimspur einen Crash aus?
Nein. Wer auf Feld 2 der Schleimspur landet, würfelt mit zwei Würfeln und zieht vor; ein Pasch zählt dabei nicht als Crash.
Regelheft: S. 4 · Schleimspur
Wie funktionieren die Schrottplättchen?
Ein Feld mit Schrottplättchen zählt als 2, 3 oder 4 Felder. Nur mit genug Bewegungspunkten kommst du darauf oder darüber, dann wird das Plättchen entfernt. Sonst endet dein Zug davor – auch rückwärts.
Regelheft: S. 5 · Schrottsammler
Was bringt der Boxenstopp?
Endest du auf dem Mittelfeld, wählst du eine der ausliegenden Fähigkeiten und hast sie zusätzlich. Dort wird nicht gekämpft.
Regelheft: S. 6 · Boxenstopp
Was kann der Racer Rockroaches?
Nach einem 3/4- oder 5/6-Pasch darf er auf den Bonusmarker verzichten und eine Crashkarte der nächstniedrigeren Stufe ziehen.
Regelheft: S. 2 · Rockroaches
Für wen lohnt sie sich?
- Mehr Racer für bis zu acht Spieler und Streckenteile, die bremsen, schleudern oder Hindernisse liefern – plus ein Boxenstopp zum Aufrüsten.
- Erfahrung: für Runden, die das Grundspiel kennen und mehr Abwechslung auf der Strecke wollen; die Streckenteile lassen sich einzeln dazunehmen.
- Wissenswert: Im Boxenstopp opferst du Bewegung, um deinem Racer eine zweite Spezialfähigkeit einzubauen.
So wird gespielt
Was in der Schachtel ist
2 Racer mit Standfüßen und Tableaus, je 6 Ziel-, Bonus- und Boostermarker, 3 Streckenteile (Schleimspur, Schrottplatz, Schrottsammler), 12 Schrottplättchen (je 4× für 2, 3 und 4 Felder), 1 Boxenstopp und 8 Fähigkeiten (S. 1).
Neue Racer (S. 2)
Mit den zwei neuen Racern fahren bis zu 8 Spieler; sonst habt ihr mehr Auswahl. Die neuen Ziel-, Bonus- und Boostermarker kommen dauerhaft zum Vorrat des Grundspiels.
- Collector: nimmt einen Boostermarker nicht nur auf dem eigenen Feld, sondern auch vom Feld direkt davor oder dahinter. Beim Auffüllen nach einer Zielüberquerung gilt das nicht – dann nur, wenn er genau auf dem aufgefüllten Feld steht.
- Rockroaches: würfelt er einen 3/4- oder 5/6-Pasch, darf er auf den Bonusmarker verzichten und stattdessen eine Crashkarte der nächstniedrigeren Stufe ziehen (5/6 → 3/4, 3/4 → 1/2).
Neue Streckenteile (S. 3–5)
Vor der Partie wählt ihr 1, 2 oder alle 3 Teile und tauscht sie gegen passende Abschnitte der aufgebauten Strecke aus.
- Schrottplatz (Kurve): Auf dem Stopp-Feld muss jeder Racer anhalten – egal wie viele Bewegungspunkte verfallen, egal welche Fähigkeit oder Bonuskarte. Im nächsten Zug fährt er weiter. Landen zwei Racer darauf, gibt es einen Kampf, der Sieger rückt auf den Schrottplatz dahinter.
- Schleimspur (Gerade): Wer seine Bewegung auf einem der drei Felder beendet (auch durch Karte oder Kampf), würfelt sofort: Feld 1 – 1 Würfel, so viele Felder zurück; Feld 2 – 2 Würfel, so viele vor (ein Pasch löst hier keinen Crash aus); Feld 3 – 1 Würfel, so viele vor. Landen danach zwei Racer zusammen, wird gekämpft.
- Schrottsammler (Kurve): Wer auf einem der drei Felder endet, nimmt das passende Schrottplättchen (wenn noch eins da ist). Am Ende eines späteren eigenen Zugs darfst du es neben deinen Racer auf dessen Feld legen (nicht auf den Schrottsammler). Dieses Feld zählt ab jetzt für alle als 2, 3 oder 4 Felder: Um es zu betreten oder zu überqueren, brauchst du mindestens so viele Bewegungspunkte – vorwärts wie rückwärts. Dann kommt das Plättchen aus dem Spiel und du ziehst mit dem Rest weiter. Reicht es nicht, endet dein Zug davor. Ausnahme: Ein Kampf schiebt einen Racer immer auf ein solches Feld und entfernt das Plättchen. Auch eine Racer-Fähigkeit hilft nicht über das Plättchen.
Boxenstopp (S. 5–6)
Der Boxenstopp wird etwa in der Mitte der Strecke an zwei Geraden angelegt, die 8 Fähigkeiten liegen offen darauf. Er hat 5 Felder: Die 4 äußeren sind normale Felder (weder Gerade noch Kurve, nur 1 Racer je Feld, sonst Kampf). Auf dem Mittelfeld muss dein Zug enden; dafür nimmst du dir eine der ausliegenden Fähigkeiten und hast sie zusätzlich zu deiner eigenen. Dort dürfen mehrere Racer ohne Kampf stehen. Jeder Racer darf beliebig viele Fähigkeiten sammeln, nur nicht die, die er schon von Anfang an hat. Der Weg durch den Boxenstopp ist länger (im Beispiel 8 statt 6 Felder).
Beispiel
Du würfelst eine 7, das Stopp-Feld des Schrottplatzes liegt aber schon 5 Felder vor dir: Du hältst dort an, die übrigen 2 Punkte verfallen (S. 3). Später liegt vor dir ein Schrottplättchen „2“: Mit 3 Punkten ziehst du hinüber (2 Punkte für das Plättchenfeld, das Plättchen fliegt raus), mit dem letzten Punkt 1 Feld weiter (S. 5).
Häufige Irrtümer
- „Mit einer Bonuskarte komme ich über das Stopp-Feld hinaus.“ Nein, am Stopp-Feld endet die Bewegung immer (S. 3).
- „Ein Pasch auf der Schleimspur löst einen Crash aus.“ Nein, auf Feld 2 nicht (S. 4).
- „Rückwärts darf ich ein Schrottplättchen ignorieren.“ Nein, auch rückwärts brauchst du genug Bewegungspunkte (S. 5).
- „Auf dem Boxenstopp-Mittelfeld wird gekämpft.“ Nein, dort dürfen mehrere Racer stehen (S. 6).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Scrap Racer (benötigt Grundspiel: ja)
- Autoren: Anika Richter, Sebastian Richter (Regelheft)
- Verlag: Queen Games (2021) · deutsche Ausgabe: Queen Games, mehrsprachige Ausgabe EN/FR/DE/NL (2021; Regelheft DE © 2021); Händler führen sie auch als „Scrap Racer Exp. 1“
Kartenhüllen (Sleeves) für Scrap Racer: Expansion 1
Keine Sleeves nötig: Scrap Racer: Expansion 1 hat keine Spielkarten. Die Erweiterung enthält laut Materialliste Racer, Tableaus, Marker, Streckenteile, Schrottplättchen, einen Boxenstopp und 8 Fähigkeiten, aber keine Kartenstapel.
