Erweiterung zu Paleo

Paleo – Ein neuer Anfang

Paleo: A New Beginning
Kenner▶ 11 VideosStand 14.10.2026
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
45–60 Min.
Alter
ab 10
Erschienen
2021
Komplexität
Mittel

Aus Jägern und Sammlern werden Bauern: Stall, Felder und Hütte bringen Langzeitplanung, doch die Nahrung verdirbt jede Nacht.

Paleo – Ein neuer Anfang (Hans im Glück) ist eine Erweiterung für 2–4 Personen ab 10 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 45–60 Minuten.

SpielartKooperativ

Bild: Verlag (hans-im-glueck.de) · Produktseite ↗

Was ist neu?

  • Thema: Einige tausend Jahre nach dem Grundspiel: Der Stamm lernt Ackerbau und Viehzucht und wird sesshaft („neolithische Revolution“).
  • Ersatz für Grundspiel-Material: Ein neuer Basiskartenstapel und neue Menschen ersetzen in allen Leveln der Erweiterung die alten. Neue Menschen bringen einmalig neben Werkzeugen auch Ressourcen, Ideen oder Träume mit oder halten mehr aus. Zusätzliche Traum-, Ideen- und Geheimniskarten werden zu denen des Grundspiels gemischt.
  • Bauernhof: Tierkarten aus der Wildnis lassen sich fangen und in den Stall legen (höchstens 3). Tieraktion: Stallaktion (Ertrag jedes Tiers, z. B. Fell oder Nahrung) oder Schlachten (Tier auf den Friedhof, Beute wie bei der Jagd, ohne Voraussetzungen). Getreideaktion: Ernten (2 Karten abgeben → 1 Getreide) oder Mahlen (1 Getreide → 2 Nahrung).
  • Ausbauten: Zäune, Sense (Ernten bringt 2 Getreide, ohne Kartenabgabe), Mahlstein (bis zu 3 Getreide zu je 2 Nahrung) und Hütte (heilt jede Nacht insgesamt 2 Schaden). Die normale Aktion Bauen errichtet keine Ausbauten.
  • Nachtphase, zwei Regelzusätze: Übrige Nahrung verdirbt nach dem Ernähren. Tiere ohne Zaun laufen weg (statt dessen je 1 Getreide abgeben). Getreide, Holz und Stein verderben nicht.
  • Neu: Werkzeuge Pfeil und Bogen (2 Stärke), Muschelkette (1 Wahrnehmung), Flöte; „vermeidbare Gefahren“ (blau-rot), die nichts anrichten, wenn ihr bestimmte Dinge nicht habt; Symbole wie „Ewiger Traum“ (Mensch dreht sich um, muss aber ernährt werden) und Geheimnisplättchen (S. 12 erklärt).
  • 6 Module: M „Ein neuer Anfang“ (leicht, Sieg über „Sesshaft“ und die Idee „Isolierung“), N „Nachtaktiv“ (mittel, Fallen gegen nächtliche Nachtkarten), O „Der Stamm der Xrib“ (schwer, doppelseitige Missionskarte freundlich/wütend), P „Der schwarze Stein“ (schwer, Obsidian), Q „Traumreise“ (schwer, Geister zerstören) und R „Der Zorn des Feuergottes“ (tödlich, keine Höhlenmalerei, stattdessen 20 Menschen vor dem Vulkan retten).
  • 6 Level: I C+M, II H+N, III G+O, IV I+P, V O+Q, VI N+Q+R (R immer mit 2 anderen Modulen).

Für wen lohnt sie sich?

  • Aus Jägern und Sammlern werden Bauern: Stall, Felder und Hütte bringen Langzeitplanung, doch die Nahrung verdirbt jede Nacht.
  • Erfahrung: nach dem Grundspiel (alle Regeln des Grundspiels gelten); die neuen Module sind überwiegend schwer (4 von 6 schwer oder tödlich).
  • Wissenswert: Im Modul „Zorn des Feuergottes“ gibt es keine Höhlenmalerei. Gewonnen hat, wer 20 Menschen vor dem Vulkan rettet.

Stimmen aus Rezensionen

  • Unboxed (Chris Bowler, 25.12.2023, unboxedtheboardgameblog.com): verändere das Grundspiel grundlegend, „but for me, those changes are all positive“; weniger strafend, mehr Optionen, Bauernhof für Langzeitplanung, Module mit eigenem Kniff. Einschränkung: Die Module seien eher schwer, und die Box wirke „less like an expansion and more like a reboot“.
  • Eine deutschsprachige Rezension wurde per Websuche nicht gefunden (2026-10-14).

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: Paleo (benötigt Grundspiel: ja, laut Verlagsshop „Nur zusammen mit dem Grundspiel ‚Paleo‘ spielbar“; Module frei mit allen anderen Modulen kombinierbar)
  • Peter Rustemeyer · Illustration: Dominik Mayer, Ingram Schell · Grafik: Franz-Georg Stämmele · 3D-Rendering: Andreas Resch (Impressum der Regel)
  • Hans im Glück (Original, 2021; Regel „© 2021, 1. Auflage“) · deutsche Ausgabe: Hans im Glück (Original) Weitere Ausgaben u. a. Z-Man Games (englisch), Devir, 999 Games.
  • Inhalt (Regel S. 2): 171 Karten, 1 Tableau Bauernhof, 1 Nachtplättchen, 1 Hütte (einmal zusammenbauen, passt aufgebaut in die Schachtel), 8 Getreide, 8 Werkzeugplättchen, 7 Geheimnisplättchen, 5 Obsidianplättchen, 5 Ausbauplättchen (Mahlstein, Sense, 3 Zäune), 5 Blanko-Karten

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