Oh Pardon!

Sorry!
Familie▶ 10 VideosStand 26.10.2026
Mitspieler findenNoch keine Stimmen
DE RegelEN Rules
Spieler
2–4
Dauer
30 Min.
Alter
ab 6
Erschienen
–
Komplexität
Einsteiger

Ein Mensch-ärgere-dich-nicht-Verwandter mit Karten statt Würfel: Ihr zieht eure vier Figuren vom Start ins Ziel, schickt mit Karten und Rutschen gegnerische Figuren zurück und sagt dazu „Sorry!“ (Regeln).

Oh Pardon! (viele Ausgaben; die im Partnerhandel geführte Ausgabe „Oh Pardon! – Reisespiel“ ist über die Spiele-Offensive) ist ein Familienspiel für 2–4 Personen ab 6 Jahren. Eine Partie dauert 30 Minuten.

Auf einen Blick

  • Für wen: Familien mit Kindern ab 6
  • Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
  • Wissenswert: Mit der Sorry!-Karte tauscht man eine eigene Figur gegen eine beliebige gegnerische aus.

So wird gespielt

  • Ziel: Als Erster alle 4 Figuren vom Start ins eigene Ziel bringen.
  • Material: Kartenstapel (ohne 6 und 9), Spielbrett, 16 Figuren (je 4 in 4 Farben).
  • Aufbau: Jeder wählt eine Farbe und stellt 4 Figuren auf den Startkreis; Stapel mischen und auf das Feld „Place Pack“ legen; Startspieler bestimmen (der Sieger beginnt die nächste Partie). Gespielt wird von rechts nach links.
  • Zug: Eine Karte ziehen, aufdecken (Ablagefeld) und ausführen; Figuren dürfen auf dem Feld hinter dem Start eingesetzt werden (Karte 1: eine Figur einsetzen; Karte 2: einsetzen und eine weitere Karte ziehen). Zwei Figuren derselben Farbe dürfen nicht auf demselben Feld stehen. Figuren dürfen sich überholen. Kann man keinen Zug machen, verfällt er; einen möglichen Kartenzug muss man machen. Endet ein Zug auf einem Feld mit gegnerischer Figur, geht diese zurück zum Start. Kartenangaben (z. B. „Sorry!“, 1, 2, 4, 7, 10, 11) stehen auf den Karten.
  • Rutschen: Landet eine Figur auf dem Dreieck einer fremden Rutsche, rutscht sie ans runde Ende und schickt alle Figuren auf der Rutsche (eigene wie fremde) zum Start; auf Rutschen der eigenen Farbe rutscht sie nicht.
  • Rückwärts und Sicherheitszone: Mit Karte 4 oder 10 kann man rückwärts ziehen; wer mindestens zwei Felder hinter den Start gezogen ist, darf später direkt in die Sicherheitszone abbiegen. Rauten der eigenen Farbe dürfen nicht vorwärts überquert werden. In die eigene Sicherheitszone gelangt man nie rückwärts. Ein 7er darf geteilt werden, aber nicht zum Einsetzen.
  • Ziel: Eine Figur erreicht das Ziel nur mit der genauen Augenzahl und bleibt dort.
  • Partnerspiel: Rot mit Gelb, Grün mit Blau; man darf eigene oder Figuren des Partners bewegen; Sorry!-Karten müssen eingesetzt werden, auch gegen Partnerfiguren; gewonnen hat das Team mit allen 8 Figuren im Ziel.
  • Punktespiel (Erwachsene und Club): Jeder hat 5 Handkarten und 3 Figuren am Start; Wertung: 5 Punkte je Figur im Ziel, dazu für den Sieger 5 Punkte je Gegnerfigur außerhalb des Ziels und Bonus (100/50/25 bei 0/≤1/≤2 Gegnerfiguren im Ziel).

Ausgaben & Erweiterungen

  • Viele Ausgaben, darunter Reiseausgaben; die Reiseausgabe ist nicht geprüft.

Autoren & Verlag

  • Autoren: Paul T. Haskell Jr., William Henry Storey; Ursprung 1929 (Grafik der Ausgaben unterschiedlich)
  • Verlag: viele Ausgaben; die im Partnerhandel geführte Ausgabe „Oh Pardon! – Reisespiel“ ist über die Spiele-Offensive (Artikel 1000951) lieferbar, Hersteller nicht geprüft

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