Erweiterung zu Fantastische Reiche
Fantasy Realms: Fantastische Reiche: Der verfluchte Schatz
Fantasy Realms: The Cursed Hoard
DE RegelEN Rules
Spieler
3–6
Dauer
20–30 Min.
Alter
ab 2
Erschienen
2021
Komplexität
Leicht
Mächtige Artefakte, die am Ende Punkte kosten – und drei neue Farben, die plötzlich auch die offene Auslage wertvoll machen.
Fantasy Realms: Fantastische Reiche: Der verfluchte Schatz (WizKids) ist eine Erweiterung für 3–6 Personen ab 2 Jahren und ist 2021 erschienen. Eine Partie dauert 20–30 Minuten.
SpielartGegeneinanderKinderspiel
ThemaFantasy
MechanikKartenspielSets sammeln
Was ist neu?
- Modul 1 – Verfluchte Gegenstände: eigener Stapel mit anderer Rückseite. Zu Beginn bekommt jeder einen offen. Pro Zug drei Möglichkeiten: liegen lassen; am Zugende abwerfen und neu ziehen; oder benutzen – manche ersetzen den normalen Zug, andere gehen jederzeit im Zug. Benutzte Gegenstände werden verdeckt behalten und zählen am Ende meist Minuspunkte (einige Pluspunkte mit Nachteil). Am Zugende hat man immer genau einen offenen Gegenstand. In der 2-Spieler-Variante zieht man erst Gegenstände, wenn man 7 bzw. 8 Handkarten hat.
- Modul 2 – Gebäude, Außenseiter, Untote: drei neue Farben, nur gemeinsam (plus Karte „Garten“) einzumischen; 8 Grundspielkarten werden durch neue Fassungen ersetzt (englisch: Bell Tower, Rangers, World Tree, Shapeshifter, Mirage, Great Flood, Necromancer, Fountain of Life). Ausgleich für den größeren Stapel: 8 statt 7 Handkarten, Ende bei 12 statt 10 Karten in der Auslage.
- Außenseiter: Genie und Leprechaun holen am Spielende zusätzliche Karten auf die Hand (wie der Necromancer). Neues Limit: nie mehr als 9 Handkarten.
- Untote: Vier der fünf belohnen Karten in der offenen Auslage statt auf der Hand. Joker in der Auslage zählen nur als Joker.
- Neue Wertungsreihenfolge: Leprechaun → Genie → Necromancer ziehen; Joker festlegen; Buch der Veränderung; Strafen aufheben; Demon; übrige Strafen; Punkte zählen. Kurzes FAQ (Gem of Order, Judge, Chapel, Larcenous Gloves/Junkyard Map).
Für wen lohnt sie sich?
- Mächtige Artefakte, die am Ende Punkte kosten – und drei neue Farben, die plötzlich auch die offene Auslage wertvoll machen.
- Für Gruppen, die das Grundspiel gut kennen; laut Opinionated Gamers etwas komplexer und ein paar Minuten länger.
- Wissenswert: Jeder Fluch hilft dir jetzt – und bestraft dich bei der Abrechnung.
Stimmen aus Rezensionen
- Opinionated Gamers (Dale Yu, 18.05.2021): opinionatedgamers.com – „a nice light filler – maybe slightly more complex with the expansions“; Kritik: etwas länger, niedrigere Punktzahlen, mit drei neuen Farben schwerer eine gezielte Starthand zu ziehen, Wertungsblock nur für 8 Karten. Wertungen: I like it: Dale Y, John P.
- GeekDad (Michael Knight, 27.08.2021): geekdad.com – „takes a great game and makes it even better“; Abstriche: längere Partien, verfluchte Gegenstände drücken die Punkte.
Autor:innen & Verlag
- Erweiterung zu: Fantastische Reiche (benötigt Grundspiel: ja; zwei Module, einzeln oder zusammen nutzbar)
- Bruce Glassco · Illustration: Anthony Cournoyer
- WizKids (2021) · deutsche Ausgabe: Strohmann Games 2021, „Fantastische Reiche: Der verfluchte Schatz“
- Inhalt: 47 Karten, 1 Regelheft (Regel); laut GeekDad 24 verfluchte Gegenstände, je 5 Gebäude, Außenseiter und Untote sowie 8 Ersatzkarten
Videos auf YouTube
Die beliebtesten Videos zu Fantasy Realms: Fantastische Reiche: Der verfluchte Schatz, sortiert nach Aufrufen – getrennt nach Sprache des Videos.
