Mycelia: Prisma
- Spieler
- 1–4
- Dauer
- 60 Min.
- Alter
- ab 9
- Erschienen
- 2025
- Komplexität
- Leicht
Für Mycelia-Spieler, die mehr Ziel und mehr Kombinationen im Deckbau wollen: Prismatropfen bringen Gunst, Gunst kauft starke Gabenkarten. Shorts-Aufhänger: „Gaben“ spielt man schon in den Zügen der anderen aus – und hat dann zu Beginn des eigenen Zuges eine bessere Hand (S. 6).
Mycelia: Prisma (Ravensburger) ist eine Erweiterung für 1–4 Personen ab 9 Jahren und ist 2025 erschienen. Eine Partie dauert 60 Minuten.
Titelbild: Verlag (ravensburger.de) · Produktseite ↗ · Weitere Bilder: Amazon · bei Amazon ansehen ↗ (Affiliate-Link)
Was ist neu?
- Grundsatz: Alle Regeln von Mycelia bleiben; die Erweiterungskarten aus der Grundspielschachtel sind Pflicht. Alle 70 Grundspielkarten plus 20 Prisma-Erweiterungskarten bilden einen Stapel; beide Plan-Seiten des Grundspiels sind nutzbar (S. 3).
- Prismatropfen: gelten wie Tautropfen und lassen sich mit allen Karten verschieben und entfernen. Wer einen Prismatropfen vom Plan entfernt (direkt oder über das Schreinfeld), bekommt sofort 1 Gunst (S. 3, 5).
- Aufbau: Gunstleiste auf den Schrein des Lebens, eine neue Aufbaukarte bestimmt die 12 Tautropfen und 10 Prismatropfen auf jedem Plan; jeder bekommt Gabenbereich, Pilzfigur (auf Feld 0) und die Startkarte Viatica als siebte Startkarte. Bei 3 bzw. 2 Personen stehen die übrigen Pilze fest auf Feld 1 bzw. 2. Die Gabenkarten liegen nach Farben (Grün, Bernstein, Lila) als drei offene Stapel auf dem Wurzelfeld (S. 4).
- Gunstleiste: Je Gunst ein freies Feld vor; besetzte Felder werden übersprungen (außer Startfeld und lilafarbenem Endfeld). Gunst über das Ende hinaus verfällt (S. 5).
- Gabenkarten kaufen: Steht der eigene Pilz mindestens auf der Farbe des Stapels, darf man dort kaufen (Lila kauft alles, Bernstein auch Grün); der Pilz geht dafür ganz zurück auf Start – kein Wechselgeld. Die Karte kommt oben auf den Nachziehstapel; ihr Blitz-Effekt gilt nur beim Kauf (S. 5–6).
- Gabenkarten ausspielen: Zieht man sie nach, kommen sie sofort in den Gabenbereich, und man zieht so viele Karten nach, wie links darauf stehen (0–3) – das darf schon in fremden Zügen geschehen. Ihre Sonderfähigkeit gilt den ganzen eigenen Zug; am Zugende kommen sie auf den Ablagestapel (S. 6).
- Weitere Änderungen: Nachschub bringt nur Tautropfen, keine Prismatropfen; Aktion a darf statt der Auslage die 3 obersten Gabenkarten unter ihre Stapel schieben; „Entfernen“ gilt jetzt auch für Karten im Gabenbereich; neues Recycling-Symbol legt 1 Karte aus Ablage oder Gabenbereich oben auf den Nachziehstapel. Aktionskärtchen f (1 Blatt → 1 Gunst) und g (3 Blätter → 1 Karte recyceln), höchstens 4 Aktionskärtchen am Plan (S. 7, 11).
- Spielende: wie im Grundspiel; räumen mehrere in der letzten Runde ihren Plan leer, entscheiden mehr übrige Blätter, dann mehr Gunst (S. 7).
- Solo: Gwidyon startet weiter mit 20 Tautropfen; mischt er seinen Solostapel neu, rückt sein Pilz 1 Feld vor und die obersten Gabenkarten wandern unter ihre Stapel (S. 8).
- Die Wirkungen der 15 verschiedenen Gabenkarten (je zweimal) erklärt die Kartenübersicht S. 9–11; Kartentexte stehen auf den Karten.
Für wen lohnt sie sich?
- Für Mycelia-Spieler, die mehr Ziel und mehr Kombinationen im Deckbau wollen: Prismatropfen bringen Gunst, Gunst kauft starke Gabenkarten. Wissenswert: „Gaben“ spielt man schon in den Zügen der anderen aus – und hat dann zu Beginn des eigenen Zuges eine bessere Hand (S. 6).
Autoren & Verlag
- Erweiterung zu: Mycelia (benötigt Grundspiel: ja – „Um diese Erweiterung zu spielen, benötigt ihr das Spiel Mycelia“; alle Karten des Grundspiels samt beiliegender Erweiterung werden mitgemischt, Anleitung S. 3)
- Daniel Greiner · Illustration: Fabian Jödden, Justin Chan · Redaktion: Matthias Karl (Anleitung S. 12)
- Ravensburger (© 2025, Art. 24713) · deutsche Ausgabe: ja, Ravensburger
- Inhalt (Anleitung S. 2): 40 Prismatropfen (+8 Ersatz), 4 Gabenbereiche, 2 doppelseitige Aufbaukarten, Startmarker-Pilz, Gunstleiste, Wurzelfeld, 4 Aktionskärtchen (2 × f, 2 × g), 2 Schreinfelder, 4 Pilzfiguren, 34 Blätter, 55 Karten (4 Startkarten „Viatica“, 1 leere Karte, 20 Erweiterungskarten, 30 Gabenkarten)
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Mycelia: Prisma nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
Kartenhüllen (Sleeves) für Mycelia: Prisma
55 Karten. Gilt für: Ravensburger 24713 (mehrsprachig, 2025).
Maß noch unbekannt 30 Gabenkarten · 20 Erweiterungskarten · 5 Startkarten Viatica und leere Karte – hier fehlt uns noch eine verlässliche Angabe; bitte vor dem Kauf nachmessen.
Je Marke die engste passende Größe; Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 10.11.2026). Preise je Packung, maßgeblich ist der Preis im Shop. Mit * markierte Links sind Partnerlinks (Amazon und Händler): Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Mit weiteren Spielen im Sleeve-Finder zusammenrechnen →
Quellen
- Gabenkarten: Anzahl: Anleitung DE Ravensburger, Inhalt; Maß: unbekannt
- Erweiterungskarten: Anzahl: Anleitung DE Ravensburger, Inhalt; Maß: unbekannt
- Startkarten Viatica und leere Karte: Anzahl: Anleitung DE Ravensburger, Inhalt; Maß: unbekannt
- product-files.ravensburger.cloud/manuals/681563.pdf
Videos auf YouTube
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