Erweiterung zu 5-Minute Dungeon

5-Minute Dungeon: Der Fluch des Overlords

5-Minute Dungeon: Curses! Foiled Again!
Familie▶ 15 Videos 85 Karten · SleevesStand 27.10.2026
Noch keine StimmenSei der Erste – +5 Punkte
DE RegelEN Rules
Spieler
2–6
Dauer
5–30 Min.
Alter
ab 8
Erschienen
2018
Komplexität
Leicht

Für Gruppen, denen das Grundspiel zu leicht geworden ist, und für Sechserrunden. Shorts-Aufhänger: Je weniger Helden mitspielen, desto mehr Artefakte gibt es – und wer einen Fluch bricht, verliert seine komplette Hand.

5-Minute Dungeon: Der Fluch des Overlords (Wiggles 3D) ist eine Erweiterung für 2–6 Personen ab 8 Jahren und ist 2018 erschienen. Eine Partie dauert 5–30 Minuten.

Titelbild: Verlag (wiggles3d.com) · Produktseite ↗

Für wen lohnt sie sich?

  • Für Gruppen, denen das Grundspiel zu leicht geworden ist, und für Sechserrunden. Wissenswert: Je weniger Helden mitspielen, desto mehr Artefakte gibt es – und wer einen Fluch bricht, verliert seine komplette Hand.

So wird gespielt

  • Material: 25 Boss-Karten, 2 Quest-Karten, 6 Artefakt-Karten, 42 Helden-Karten (schwarz) mit 1 Helden-Tableau (Druidin/Schamane), 5 × 2 neue Helden-Karten (rot, gelb, blau, grün, lila). Für Spieler gedacht, die das Grundspiel gut kennen.
  • Aufbau: Jedes Helden-Deck hat jetzt 42 Karten: Zu jedem Grunddeck kommen 2 neue Aktionskarten (unten links markiert). Starthand wie gewohnt (2 Spieler 5, 3 Spieler 4, 4–6 Spieler 3 Karten). Für jeden Boss ersetzen seine 5 eigenen Boss-Karten 5 normale Dungeon-Karten; dann Dungeon-Karten bis zur Menge auf der Rückseite des Boss-Tableaus auffüllen (Tabelle für 6 Spieler: z. B. Lehrling Boss 1 = 18 Dungeon- und 12 Quest-Karten) und 2 Quest-Karten je Spieler dazu.
  • Druidin & Schamane: keine feste Ressource; 10 Unendlichkeitskarten (2 je Ressource) erfüllen jedes passende Symbol der aktuellen Karte, auch bei Mini-Bossen und Bossen. Fähigkeit Transzendenz (Schamane): ein anderer Held nimmt die obersten 3 Karten seines Ablagestapels auf die Hand. Linderung (Druidin): einen aktiven Fluch verdeckt unter den Dungeon legen. Neue Aktionskarten u. a. Läuterung (einen Fluch bannen) und Mythische Regeneration (alle ziehen 2 Karten vom eigenen Ablagestapel).
  • Artefakte: Je Heldenduo 1 Artefakt; ins Spiel kommen die Artefakte der Helden, die nicht mitspielen (kleinere Gruppen haben also mehr). Jedes Artefakt einmal pro Dungeon nutzbar, danach auf die graue Seite drehen; zu Beginn des nächsten Dungeons wieder aufdecken. Zu zweit spielt jeder wie im Grundspiel zwei Decks, es gibt nur 2 Artefakte. Beispiele: Smart Watch „Rustico“ (Zeit stoppen, bis jemand eine Karte spielt; jeder zieht 3), Möbius-Schriftrolle (Mini-Boss besiegen oder Ereignis ignorieren), Fluchklatsche (alle Flüche bannen).
  • Flüche: neue Boss-Karten, die wie Ereignisse aufgedeckt werden, aber offen liegen bleiben, bis sie gebannt sind; mehrere können gleichzeitig wirken. Beispiele: Zeitrassel/Fünf vor zwölf (Timer nicht anhaltbar), Verfluchtes Spielzeug (höchstens 3 Handkarten), Geblitzdingst (mit verdeckten Karten spielen), Schafiziert! (keine Aktionskarten), Gorgonischer Blick (keine Spezialfähigkeiten). Wer gegen einen Fluch verstößt, legt seine gesamte Hand unwiederbringlich in die Tischmitte, und der Regelbruch wird, wenn möglich, rückgängig gemacht.
  • Neue Ereignisse und Karten: u. a. Umklammert!, Ätzender Auswurf, Meine Schwerter! (alle Karten mit dem genannten Symbol abwerfen), Säurepolitur, Vergiftete Milch (wer die meisten Handkarten hat, wirft alle ab), Crowdfunding (ein benutztes Artefakt wieder umdrehen, alle werfen ihre Hand ab), Portal (aktuelle Dungeon-Karte unter den Dungeon), Aufrüsten (Schwert-/Schildkarten vom Ablagestapel auf die Hand).

Stimmen aus Rezensionen

  • Geeky Hobbies (Eric Mortensen, 21.05.2018, geekyhobbies.com, Rezension vor der Kickstarter-Kampagne): wirkt wie ein Schwer-/Expertenmodus, Flüche und Boss-Karten machen die Dungeons schwerer und unterhaltsamer, Druidin/Schamane ermöglichen sechs Spieler, Artefakte und neue Aktionen bringen interessante Kräfte; Kritik: ändert das Grundspiel nicht grundlegend.

Autoren & Verlag

  • Erweiterung zu: 5-Minute Dungeon (benötigt Grundspiel: ja)
  • Autor: Connor Reid · Gestaltung: Alex Diochon
  • Verlag (Original): Wiggles 3D (2018) · deutsche Ausgabe: KOSMOS, 2019 (Regel © 2019 Franckh-Kosmos, Art.-Nr. 691264, deutsche Lokalisierung Sensit Communication)

Kartenhüllen (Sleeves) für 5-Minute Dungeon: Der Fluch des Overlords

85 Karten in einer Größe. Gilt für: KOSMOS 691264 (2019).

57 × 90 mmFormat Standard European85 KartenMaß bitte nachmessen
25 Boss-Karten · 2 Quest-Karten · 6 Artefakt-Karten · 42 Helden-Karten Druidin/Schamane (schwarz) · 10 Neue Helden-Karten für die Grunddecks (5 × 2)
MarkeHülleStück je PackungBenötigtKaufen
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Packungen aufgerundet, Erweiterungen nicht mitgezählt. Kartenzahl laut Regelheft, Kartenmaß laut Verlag bzw. Sleeve-Hersteller (Stand 27.10.2026). Mit * markierte Links sind Partnerlinks: Kaufst du darüber, bekommen wir eine kleine Provision, der Preis bleibt gleich. Alle Spiele und Sleeve-Größen im Überblick →

Quellen
  • Boss-Karten: Anzahl: Regelheft DE, Spielmaterial; Maß: Sleeve Kings (Angabe zum Grundspiel 5-Minute Dungeon)
  • Quest-Karten: Anzahl: Regelheft DE, Spielmaterial; Maß: Sleeve Kings (Angabe zum Grundspiel)
  • Artefakt-Karten: Anzahl: Regelheft DE, Spielmaterial; Maß: Sleeve Kings (Angabe zum Grundspiel)
  • Helden-Karten Druidin/Schamane (schwarz): Anzahl: Regelheft DE, Spielmaterial; Maß: Sleeve Kings (Angabe zum Grundspiel)
  • Neue Helden-Karten für die Grunddecks (5 × 2): Anzahl: Regelheft DE, Spielmaterial; Maß: Sleeve Kings (Angabe zum Grundspiel)
  • cms.kosmos.de/Downloads/4002051691264.pdf
  • docs.google.com/spreadsheets/d/1MwKXjsd_1AIa19CmDF-QYiZlz2W5xYGmYWIC_MBoq28

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