Brettspiele von Jens-Peter Schliemann
3 Spiele in der Datenbank, erschienen von 2005 bis 2021. Häufig dabei: Geschicklichkeit & Tempo, Figuren bewegen, Fantasy.
Zauberberg👥 1–4 · ⏱ 15 Min. · ab 5 · 2021Gemeinsam lasst ihr Irrlicht-Murmeln den schrägen Zauberberg hinunterrollen – jede Figur, die eine Murmel trifft, zieht ihr auf das nächste Feld in deren Farbe; bringt vier Zauberlehrlinge zum Magier Balduin, bevor drei Hexen dort ankommen.EinsteigerNacht der Magier👥 2–4 · ⏱ 15 Min. · ab 6 · 2005Bei ausgeschaltetem Licht schiebt jeder seinen Magier über einen randvollen Sockel, um einen eigenen Kessel in den leuchtenden Ring zu drücken – sobald etwas herunterfällt und „klackt“, ist der Zug vorbei.EinsteigerBurg Appenzell👥 2–4 · ⏱ 30 Min. · ab 6 · 2007Unter den Dächern der Burg liegen verschiebbare Böden mit Käse, Leerfeldern und Mausefallen – wer zwei Mäuse auf dieselbe Käsesorte bringt, kassiert sie, und wer zuerst 4 Sorten hat, gewinnt, falls ihm niemand eine Falle unter die Pfoten schiebt.Leicht


