Brettspiele von Helge Ostertag
3 Spiele und 2 Erweiterungen in der Datenbank, erschienen von 2012 bis 2024. Häufig dabei: Asymmetrische Fähigkeiten, Ressourcen & Wirtschaft, Fortschritt & Tech-Bäume, Variabler Aufbau.
Terra Mystica👥 2–5 · ⏱ 60–150 Min. · ab 12 · 201214 Fantasy-Völker formen über 6 Runden eine Landschaft um („Terraforming“), denn jedes Volk kann nur auf seiner Heimatlandschaft bauen. Nähe zu Nachbarn bringt Macht, kostet aber Platz. Ganz ohne Glücksfaktor.AnspruchsvollGaia Project👥 1–4 · ⏱ 60–150 Min. · ab 12 · 2017Terra Mystica im Weltall: 14 Völker besiedeln über 6 Runden Planeten, terraformen sie, werten Gebäude auf, forschen auf 6 Leisten und schließen Planeten zu Allianzen zusammen. Das alles ohne Glücksfaktor.ExperteAge of Innovation👥 1–5 · ⏱ 40–200 Min. · ab 14 · 2023Neuumsetzung von Terra Mystica: Gemeinschaften formen Landschaften um, bauen Werkstätten, Gilden, Schulen, Universitäten und Paläste und forschen in 4 Wissensdisziplinen. Die eigene Fraktion setzt man aus Planungstableau, Gemeinschaft, Rundenbonus und später Palast zusammen.Experte
Erweiterungen
Terra Mystica: Feuer & Eis👥 2–5 · ⏱ 100 Min. · ab 12 · 2014Sechs Völker, die die Grundregel „Ich wandle Land in meine Heimat um“ brechen, plus Auktion und neue Endwertungen.AnspruchsvollGaia Project: Die verlorene Flotte👥 1–4 · ⏱ 60–150 Min. · ab 14 · 2024Gaia Project mit größerer, vielschichtigerer Galaxie, Wettrennen um verlassene Raumschiffe und vier neuen Völkern ohne Heimatplanet.Experte





