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Regeln auffrischen · Schon mal gespielt?

Rewild: South America – Regeln auffrischen

Für alle, die Rewild: South America schon gespielt haben und wieder reinkommen wollen – kein Lernen von vorn, nur das, was man vergisst.

Wie viel weißt du noch?

1 Das Wichtigste vorab

Du legst Biomplättchen auf dein Tableau und lockst damit Wildtiere, Raubtiere und Pflanzen in drei Biome rechts daneben.

Jeder Zug: ① eine Spielerkarte ausspielen (Pflicht) → ② anlocken (freiwillig, nicht nach der Ernte).

Start: 4 Mineralien, 4 Wasser, 1 Samen; nie mehr als 10 je Ressource.

Ende, sobald jemand 8 sichtbare Tiere hat (oder Tableau voll, oder letzte Wildtierkarte ausgelegt) → Runde fertig, noch eine Runde, dann Endspiel-Effekte. Meiste Punkte gewinnt.

2 Dein Zug

  1. 0. Auffüllen

    Lücken in der Auslage: Karten links davon → nach rechts schieben → links neu auffüllen.

    Regelheft S. 6
  2. 1a. Aktionskarte

    Eine der zwei Aktionen ausführen → Karte so ablegen, dass die genutzte Hälfte richtig herum zeigt.

    Regelheft S. 6–7
  3. 1b. oder Erntekarte

    Alle Spielerkarten zurück → 1 Wasser + Samen (3 je Regenwald, ½ je Grasland/Feuchtgebiet und Buschland, aufgerundet) → kein Anlocken.

    Regelheft S. 7
  4. 2. Anlocken

    Wildtiere beliebig viele · 1 Raubtier · 1 Pflanze, Reihenfolge frei; Sofort-Effekte gleich werten; vollständiges Biom → 6 Punkte.

    Regelheft S. 8–10

3 Die Zahlen

Startressourcen4 / 4 / 1 – Mineralien / Wasser / SamenS. 5
Obergrenze je Ressource10 – Überschuss verfälltS. 5
Auslage5 / 3 / 3 – Wildtiere / Raubtiere / PflanzenS. 5
Plättchen-Kosten1+1 · 2+2 · 3+2 – Mineralien+Wasser für Buschland · Grasland · RegenwaldS. 7
Rabatt je Nachbarplättchen−1 Mineral · −1 Wasser · −2 Wasser – Buschland · Grasland · FeuchtgebietS. 12
Stern-Bonus je Stern1 · 2 · 3 – Buschland · Grasland · RegenwaldS. 12
Aufwerten1 Wasser – je Urwaldriese bzw. je gedrehtes Grasland; Buschland-Erweiterung gratisS. 12–13
Tier auf Urwaldriese4 PunkteS. 13
Vollständiges Biom6 Punkte – Pflanze + Insekt + Pflanzenfresser + Fleischfresser, einmal je BiomS. 10
Spielende8 Tiere – Expertenmodus: 9S. 11, S. 16

4 Leicht vergessen

Die Regeln, die man nach einer Pause am ehesten falsch im Kopf hat – die wichtigsten zuerst.

  1. Nach der Ernte kein Anlocken

    Richtig: Mit der Erntekarte endet dein Zug ohne Anlocken.

    Regelheft S. 7
  2. Je 1 Raubtier und 1 Pflanze pro Zug

    Nicht: So viele Karten, wie man bezahlen oder unterbringen kann.

    Richtig: Nur Wildtiere sind unbegrenzt (höchstens die 5 ausliegenden).

    Regelheft S. 8–10
  3. Ein Nachbar senkt nur einmal

    Nicht: Zwei gemeinsame Kanten = doppelter Rabatt.

    Richtig: Rabatt je Nachbarplättchen; Buschland samt Erweiterung ist ein Plättchen.

    Regelheft S. 12
  4. Felder für Wildtiere

    Richtig: Unbesetzt, zusammenhängend, alle aus einem Biom – dürfen aber auf mehreren Plättchen liegen; Grasland und Feuchtgebiet dürfen gemischt werden.

    Regelheft S. 8, S. 13
  5. Gefressene Tiere

    Richtig: Bleiben liegen und zählen fürs vollständige Biom – aber kein Endspiel-Effekt, kein Typ für Wertungen (außer Aasfresser), kein Urwaldriese, kein Zählen fürs Spielende.

    Regelheft S. 9–10
  6. Was zählt für die 8 Tiere?

    Richtig: Nur sichtbare Wild- und Raubtierkarten; keine Pflanzen, keine verdeckte Beute.

    Regelheft S. 11
  7. Symbole auf Aktionskarten

    Richtig: Nur Symbole, die richtig herum zeigen, zählen für Effekte.

    Regelheft S. 6
  8. Entfernte Karten

    Richtig: Durch eine Sonderaktion entfernte Karten werden erst nach deinem Zug ersetzt.

    Regelheft S. 7
  9. Urwaldriese auf besetztem Regenwald

    Richtig: Steht dort eine Tierfigur mit Baum-Symbol, klettert sie hoch (4 Punkte) und der Boden wird frei; mit Tiermarker passiert nichts.

    Regelheft S. 13

Spielt ihr mit Variante?

  • Expertenmodus (frei kombinierbar): Ende bei 9 Tieren · 7 EX-Pflanzen · Expertenseite: vollständiges Biom = Retrigger eines Sofort-Effekts statt 6 Punkten · 24 EX-Tierkarten mit Kompositionen und Figuren. Regelheft S. 16–17
  • Solo gegen einen Automa: obere Aktion zuerst, Tableau spaltenweise von links oben; seine Punkte ×1,5 (aufgerundet), als Herausforderung ×2; Gleichstand gewinnt er. Regelheft S. 18–19

5 Weißt du’s noch?

Frage 1 von 10

Du spielst die Erntekarte und hast 2 Regenwald-, 1 Grasland- und 2 Buschlandplättchen. Was bekommst du?

Erst selbst überlegen, dann aufdecken – und ehrlich sein: Was du nicht wusstest, markieren wir oben zum Nachlesen.

Mehr zu Rewild: South America

In eigenen Worten nach dem offizielles deutsches Regelbuch von Treeceratops (20 S.). Seitenzahlen beziehen sich auf dieses Heft. Stand 11.11.2026. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.

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