Rewild: South America – Regeln auffrischen
Für alle, die Rewild: South America schon gespielt haben und wieder reinkommen wollen – kein Lernen von vorn, nur das, was man vergisst.
1 Das Wichtigste vorab
Du legst Biomplättchen auf dein Tableau und lockst damit Wildtiere, Raubtiere und Pflanzen in drei Biome rechts daneben.
Jeder Zug: ① eine Spielerkarte ausspielen (Pflicht) → ② anlocken (freiwillig, nicht nach der Ernte).
Start: 4 Mineralien, 4 Wasser, 1 Samen; nie mehr als 10 je Ressource.
Ende, sobald jemand 8 sichtbare Tiere hat (oder Tableau voll, oder letzte Wildtierkarte ausgelegt) → Runde fertig, noch eine Runde, dann Endspiel-Effekte. Meiste Punkte gewinnt.
2 Dein Zug
- 0. Auffüllen
Lücken in der Auslage: Karten links davon → nach rechts schieben → links neu auffüllen.
Regelheft S. 6 - 1a. Aktionskarte
Eine der zwei Aktionen ausführen → Karte so ablegen, dass die genutzte Hälfte richtig herum zeigt.
Regelheft S. 6–7 - 1b. oder Erntekarte
Alle Spielerkarten zurück → 1 Wasser + Samen (3 je Regenwald, ½ je Grasland/Feuchtgebiet und Buschland, aufgerundet) → kein Anlocken.
Regelheft S. 7 - 2. Anlocken
Wildtiere beliebig viele · 1 Raubtier · 1 Pflanze, Reihenfolge frei; Sofort-Effekte gleich werten; vollständiges Biom → 6 Punkte.
Regelheft S. 8–10
3 Die Zahlen
| Startressourcen | 4 / 4 / 1 – Mineralien / Wasser / Samen | S. 5 |
|---|---|---|
| Obergrenze je Ressource | 10 – Überschuss verfällt | S. 5 |
| Auslage | 5 / 3 / 3 – Wildtiere / Raubtiere / Pflanzen | S. 5 |
| Plättchen-Kosten | 1+1 · 2+2 · 3+2 – Mineralien+Wasser für Buschland · Grasland · Regenwald | S. 7 |
| Rabatt je Nachbarplättchen | −1 Mineral · −1 Wasser · −2 Wasser – Buschland · Grasland · Feuchtgebiet | S. 12 |
| Stern-Bonus je Stern | 1 · 2 · 3 – Buschland · Grasland · Regenwald | S. 12 |
| Aufwerten | 1 Wasser – je Urwaldriese bzw. je gedrehtes Grasland; Buschland-Erweiterung gratis | S. 12–13 |
| Tier auf Urwaldriese | 4 Punkte | S. 13 |
| Vollständiges Biom | 6 Punkte – Pflanze + Insekt + Pflanzenfresser + Fleischfresser, einmal je Biom | S. 10 |
| Spielende | 8 Tiere – Expertenmodus: 9 | S. 11, S. 16 |
4 Leicht vergessen
Die Regeln, die man nach einer Pause am ehesten falsch im Kopf hat – die wichtigsten zuerst.
- Nach der Ernte kein Anlocken
Richtig: Mit der Erntekarte endet dein Zug ohne Anlocken.
Regelheft S. 7 - Je 1 Raubtier und 1 Pflanze pro Zug
Nicht: So viele Karten, wie man bezahlen oder unterbringen kann.
Richtig: Nur Wildtiere sind unbegrenzt (höchstens die 5 ausliegenden).
Regelheft S. 8–10 - Ein Nachbar senkt nur einmal
Nicht: Zwei gemeinsame Kanten = doppelter Rabatt.
Richtig: Rabatt je Nachbarplättchen; Buschland samt Erweiterung ist ein Plättchen.
Regelheft S. 12 - Felder für Wildtiere
Richtig: Unbesetzt, zusammenhängend, alle aus einem Biom – dürfen aber auf mehreren Plättchen liegen; Grasland und Feuchtgebiet dürfen gemischt werden.
Regelheft S. 8, S. 13 - Gefressene Tiere
Richtig: Bleiben liegen und zählen fürs vollständige Biom – aber kein Endspiel-Effekt, kein Typ für Wertungen (außer Aasfresser), kein Urwaldriese, kein Zählen fürs Spielende.
Regelheft S. 9–10 - Was zählt für die 8 Tiere?
Richtig: Nur sichtbare Wild- und Raubtierkarten; keine Pflanzen, keine verdeckte Beute.
Regelheft S. 11 - Symbole auf Aktionskarten
Richtig: Nur Symbole, die richtig herum zeigen, zählen für Effekte.
Regelheft S. 6 - Entfernte Karten
Richtig: Durch eine Sonderaktion entfernte Karten werden erst nach deinem Zug ersetzt.
Regelheft S. 7 - Urwaldriese auf besetztem Regenwald
Richtig: Steht dort eine Tierfigur mit Baum-Symbol, klettert sie hoch (4 Punkte) und der Boden wird frei; mit Tiermarker passiert nichts.
Regelheft S. 13
Spielt ihr mit Variante?
- Expertenmodus (frei kombinierbar): Ende bei 9 Tieren · 7 EX-Pflanzen · Expertenseite: vollständiges Biom = Retrigger eines Sofort-Effekts statt 6 Punkten · 24 EX-Tierkarten mit Kompositionen und Figuren. Regelheft S. 16–17
- Solo gegen einen Automa: obere Aktion zuerst, Tableau spaltenweise von links oben; seine Punkte ×1,5 (aufgerundet), als Herausforderung ×2; Gleichstand gewinnt er. Regelheft S. 18–19
5 Weißt du’s noch?
Du spielst die Erntekarte und hast 2 Regenwald-, 1 Grasland- und 2 Buschlandplättchen. Was bekommst du?
Erst selbst überlegen, dann aufdecken – und ehrlich sein: Was du nicht wusstest, markieren wir oben zum Nachlesen.
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In eigenen Worten nach dem offizielles deutsches Regelbuch von Treeceratops (20 S.). Seitenzahlen beziehen sich auf dieses Heft. Stand 11.11.2026. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
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