Pyradice – Regeln auffrischen
Für alle, die Pyradice schon gespielt haben und wieder reinkommen wollen – kein Lernen von vorn, nur das, was man vergisst.
1 Das Wichtigste vorab
Ihr nehmt abwechselnd 1 Würfel aus dem Steinbruch und setzt ihn in eure Pyramide aus 21 Feldern (6 Ebenen). Wer zuerst würfelt und am höchsten liegt, beginnt.
Setzt du auf Ebene 2–6, darfst du sofort die Fähigkeit dieser Ebene auf einen anderen Würfel anwenden.
Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Punkte hat: 5 je erfülltem Zielplättchen plus die vier Zielkarten, die nur Würfel in ihrer Scheibenfarbe werten.
2 Dein Zug
- ① Würfel nehmen
Nur Würfel mit mindestens 3 sichtbaren Seiten → zu Beginn nur die 4 Eckwürfel oben. Alternativ deinen Reservewürfel (B3).
Regelheft S. 3 - ② Würfel setzen
Zahl nicht ändern → freies Feld in Ebene 1 oder direkt über 2 gesetzten Würfeln.
Regelheft S. 4 - ③ Fähigkeit (freiwillig)
Fähigkeit der Ebene, auf die du gesetzt hast → sofort, höchstens 1, nie auf den neuen Würfel. Ebene 1: keine.
Regelheft S. 4 - Spielende
Alle Pyramiden haben 21 Würfel → Zielplättchen (je 5) + 4 Zielkarten → meiste Punkte gewinnen.
Regelheft S. 5
3 Die Zahlen
| Verfügbarer Würfel | mind. 3 sichtbare Seiten | S. 3 |
|---|---|---|
| Pyramide | 21 Würfel – Ebenen mit 6 · 5 · 4 · 3 · 2 · 1 Feld | S. 3, 5 |
| Erfülltes Zielplättchen | 5 Punkte – Ebenen 1–5, nur wenn alle Würfel passen | S. 5 |
| Steinbruch zu zweit | 4 × 6 · 3 × 5 · 2 × 4 – 47 Würfel, 1 in die Schachtel | S. 2 |
| Steinbruch zu dritt/viert | 4 × 11 · 3 × 10 · 2 × 9 – mit zweiter Schachtel | S. 6 |
| Reservewürfel (B3) | höchstens 1 | S. Plättchen-Übersicht · B3 |
| Zielkarte „Viele“ | 0 · 0 · 3 · 4 · 7 · 10 · 14 – für 1–7 Würfel, danach je +3 | S. 6 |
| Zielkarte „Höhe“ | 0 · 1 · 2 · 2 · 3 · 4 – je Würfel auf Ebene 1–6 | S. 6 |
4 Leicht vergessen
Die Regeln, die man nach einer Pause am ehesten falsch im Kopf hat – die wichtigsten zuerst.
- Nie auf den gerade gesetzten Würfel
Nicht: Die Fähigkeit verändert den Würfel, den du eben gesetzt hast.
Richtig: Fähigkeiten wirken nur auf andere Würfel deiner Pyramide. B2 nimmt die Zahl des neuen Würfels nur als Vorlage.
Regelheft S. 4 - Jetzt oder nie, nur eine
Richtig: Die Fähigkeit gibt es nur im selben Zug, nicht aufheben. Höchstens 1 Fähigkeit pro Zug.
Regelheft S. 4 - Zahl beim Setzen bleibt
Richtig: Der Würfel kommt mit seiner Zahl in die Pyramide. Ändern geht nur mit Fähigkeiten.
Regelheft S. 4 - Ebene 1 hat keine Fähigkeit
Richtig: Fähigkeiten liegen nur an den Ebenen 2–6. Zielplättchen liegen an den Ebenen 1–5.
Regelheft S. 3–4 - Oben liegen reicht nicht
Richtig: Ein Würfel braucht 3 sichtbare Seiten. Kanten-Würfel der oberen Schicht haben anfangs nur 2.
Regelheft S. 3 - Zielplättchen: alle Würfel der Ebene
Richtig: Nur wenn jeder Würfel der Ebene passt, gibt es 5 Punkte – keine Teilpunkte.
Regelheft S. 5 - Zielkarten werten nur ihre Farbe
Richtig: Jede Karte zählt nur Würfel in der Farbe ihrer Scheibe.
Regelheft S. 5 - B4 läuft nicht im Kreis
Richtig: +1 oder −1, aber aus 6 wird nicht 1 und aus 1 nicht 6.
Regelheft Plättchen-Übersicht · B4 - Drehen heißt Gegenseite
Richtig: A3 dreht um 180°: oben liegt die Gegenseite (2 ↔ 5, 1 ↔ 6, 3 ↔ 4).
Regelheft Plättchen-Übersicht · A3 - Gleichstand
Richtig: Mehr erfüllte Zielplättchen gewinnt, sonst geteilter Sieg.
Regelheft S. 5
Spielt ihr mit Variante?
- Zu dritt oder zu viert mit zweiter Schachtel: Steinbruch-Seite 3/4, Schichten 4 × 11, 3 × 10, 2 × 9; alle Tableaus gleich bestückt, sonst unverändert. Regelheft S. 6
Begriffe deutsch – englisch
Eine deutsche Regel gibt es nicht; die Begriffe sind eigene Übersetzungen des englischen Originals.
- Steinbruch
- Quarry Board
- Pyramiden-Tableau
- Pyramid Board
- Fähigkeitsplättchen
- Skill Token
- Zielplättchen
- Objective Token
- Zielkarte
- Objective Card
- Plättchen-Übersicht
- Token Reference Sheet
- Reserve
- Reserve
5 Weißt du’s noch?
Du beginnst. Darfst du einen Würfel aus der Mitte einer Kante der oberen Schicht nehmen?
Erst selbst überlegen, dann aufdecken – und ehrlich sein: Was du nicht wusstest, markieren wir oben zum Nachlesen.
Mehr zu Pyradice
In eigenen Worten nach dem offizielles englisches Regelheft von Arcane Wonders und MEBO Games (Rules-US_02, 2025, 6 S.) mit der im Aufbaubild abgebildeten Plättchen-Übersicht. Seitenzahlen beziehen sich auf dieses Heft. Stand 11.11.2026. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
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Unsere Regel-Erklärungen sollen die besten im Netz sein – dabei hilft jedes Paar Augen. Passt etwas zu Pyradice nicht zum Regelheft, sag uns Bescheid. Wir prüfen jeden Hinweis am Original-Regelheft, bevor wir etwas ändern.
