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DE RegelEN RulesSpieler
3–8
Dauer
30–90 Min.
Alter
ab 7
Erschienen
–
Komplexität
Einsteiger
Ein lautes Tauschspiel an der Getreidebörse: Alle handeln gleichzeitig Karten gleicher Sorte aus („Zwei! Zwei! Zwei!“) und versuchen, alle neun Karten einer Sorte (Weizen, Hafer, …) zu sammeln – wer zuerst die Glocke schlägt, erzielt die „Ecke“ (Regeln).
DING! (viele Ausgaben und Verlage; die deutsche Ausgabe „DING!“ ist über die Spiele-Offensive) ist ein Familienspiel für 3–8 Personen ab 7 Jahren. Eine Partie dauert 30–90 Minuten.
SpielartGegeneinanderPartyspiel
ThemaWirtschaft & Handel
MechanikHandeln & VerhandelnSets sammeln
AnspruchEinsteigerWenig Text
Auf einen Blick
- Für wen: Partyrunden, Familien, große Gruppen
- Ähnlich wie: keine im Bestand geprüft.
- Wissenswert: Wer die Bär-Karte hält, wenn ein anderer die Ecke ruft, verliert 20 Punkte – also schnell weiterreichen.
So wird gespielt
- Ziel: Mit Tauschen eine „Ecke“ (neun Karten einer Sorte) bilden und als Erster 500 Punkte erreichen.
- Material: Karten in sieben Sorten (Gerste, Mais, Flachs, Heu, Hafer, Roggen, Weizen; je 9 Karten) plus Bulle und Bär, Handelsglocke, Wertungsblock.
- Basisspiel (3–7 Spieler): Je Spieler eine komplette Sorte verwenden (Bulle und Bär entfernen), jeder erhält 9 Karten und hat 30 Sekunden, um zu entscheiden, welche Sorte er zu sammeln versucht. Der Geber schlägt die Glocke („Die Börse ist eröffnet“). Handel: Man hält 1–4 Karten einer Sorte verdeckt hoch und ruft „Eins! Eins! Eins!“ bzw. 2, 3, 4; ein Partner antwortet mit derselben Anzahl einer einzigen Sorte; wer größere Mengen anbietet und keinen findet, darf die Menge verringern. Hat jemand 9 Karten einer Sorte, ruft er „Ecke auf Weizen!“ (oder die Sorte) und schlägt die Glocke. Punkte pro Sorte (Weizen 100, Hafer 60 usw.). Nach einer Ecke wird neu gemischt und vom letzten Sieger gegeben; wer zuerst 500 Punkte hat, gewinnt.
- Bulle und Bär: Mit Bulle und Bär (3–7 Spieler): je Spieler eine Sorte, die übrigen Sorten kommen aus dem Spiel, dazu Bulle und Bär; bei 5 Spielern erhalten drei Spieler 9 und zwei Spieler 10 Karten. Wer Bulle oder Bär hält, wenn jemand die Ecke erzielt, verliert 20 Punkte (beide: 40). Mit dem Bullen genügen acht Karten einer Sorte („Bullen-Ecke“); neun Karten plus Bulle ergeben eine „Doppelte Bullen-Ecke“ mit doppeltem Wert. Mit neun Karten einer Sorte plus einer anderen Karte darf man die zehnte Karte abwerfen. Beim Tausch dürfen die Karten einer Sorte um den Bären ergänzt werden (z. B. „Drei! Drei! Drei!“ mit zwei Karten einer Sorte und dem Bären); wird der Bär nicht mitgetauscht, müssen alle getauschten Karten derselben Sorte sein.
- Stille Variante: Handzeichen statt Zurufen (Handfläche zu sich = kaufen, weg = verkaufen; Finger = Kartenzahl).
- Party-Modus: Mehrere Tische mit je einem Pit-Deck und einer Glocke; wer zwei Ecken an einem Tisch gewinnt, wechselt den Tisch (ebenso der Spieler mit der höchsten Punktzahl am Ende der Runde).
Ausgaben & Erweiterungen
- Viele Ausgaben seit 1903; die deutsche Ausgabe „DING!“ ist nicht gegen die Abschrift geprüft.
Autoren & Verlag
- Autoren: Edgar Cayce, Harry Gavitt, George S. Parker
- Verlag: viele Ausgaben und Verlage; die deutsche Ausgabe „DING!“ ist über die Spiele-Offensive (Artikel 1031094) lieferbar, Verlag und Jahr nicht geprüft
Videos auf YouTube
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