Wingspan Pocket: Punktezettel

Tragt die Punkte direkt am Handy ein – die Summe rechnet sich selbst, die meisten Punkte gewinnen. Wertung nach der offizielles englisches Regelheft (Stonemaier Games), Rulebook r14, 12 S., und Automa-Regel r11, 8 S.. Dazu: Startspieler auslosen, Würfel, Sanduhr und Partie-Uhr.

Wer spielt mit?

Am Tisch

Zufällig aus allen Mitspielern

Wenn ein Würfel fehlt

Sanduhr für Bedenkzeit oder Ratespiele

Misst die Spieldauer für das Eintragen

Was spielt ihr?

Noch kein Spiel gewählt – der freie Punktezettel zählt Runde für Runde.

Spiele mit eigenem Punktezettel (81)

Punktezettel

Gewinnt, wer hat.

RundePerson 1Person 2
Runde 1
Summe00