Kooperative Brettspiele – 20 Spiele, bei denen alle zusammen gewinnen

Zwanzig kooperative Brett- und Kartenspiele, bei denen alle gemeinsam gegen das Spiel antreten – vom Partyspiel in zwanzig Minuten bis zur großen Kampagne für Vielspieler, alle mit deutscher Ausgabe.

Reihenfolge: keine Rangliste, sortiert von leicht zugänglich bis anspruchsvoll (eigene Komplexitätsstufe, innerhalb einer Stufe nach Beliebtheit). Stand 26.10.2026.

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Bei kooperativen Spielen gewinnen oder verlieren alle gemeinsam gegen das Spiel. Niemand scheidet aus, und niemand muss sich über einen Sieger ärgern – deshalb kommen sie gut an in Familien, in gemischten Runden und bei allen, die nicht so gern gegeneinander spielen. Die Spannung kommt vom Spiel selbst: Seuchen breiten sich aus, das Feuer greift um sich, die Zeit läuft ab.

So ist die Liste entstanden: Aus allen Grundspielen der Datenbank mit der Spielart „Kooperativ“ und deutscher Ausgabe haben wir beliebte Spiele nach dem BGZ-Rang (Aufrufe der Videos zum Spiel) ausgewählt – und zwar aus jeder unserer fünf Komplexitätsstufen, damit für jede Runde etwas dabei ist. Halb-kooperative Spiele, bei denen am Ende doch nur eine Person gewinnt, und reine Kinderspiele sind nicht dabei.

Viele davon wurden ausgezeichnet. Spiel des Jahres wurden Hanabi (2013), Just One (2019), MicroMacro: Crime City (2021) und Sky Team (2024). Kennerspiel des Jahres wurden Die Legenden von Andor (2013), EXIT – Das Spiel (2017), Die Crew (2020) und Paleo (2021).

  1. Mysterium 2–7 · 42 Min. · ab 10 · 2015

    Kooperatives Deduktionsspiel: Ein Spieler ist der stumme Geist und schickt den Spiritisten nur Bildkarten als Visionen, damit jeder seine Kombination aus Täter, Tatort und Tatwaffe errät – in der letzten Vision muss die Gruppe die wahre Spur finden (Regelheft).

  2. The Mind 2–4 · 20 Min. · ab 8 · 2018

    Gemeinsam alle Handkarten aufsteigend ablegen, ohne Reihenfolge und ohne ein einziges Wort. Nur das Zeitgefühl verrät, wer die niedrigste Karte hat.

  3. 5-Minute Dungeon 2–5 · 5–30 Min. · ab 8 · 2017

    Ein kooperatives Echtzeit-Kartenspiel: Alle spielen gleichzeitig passende Symbolkarten auf die aufgedeckten Monster, Hindernisse und Personen, um in fünf Minuten einen Dungeon samt Boss zu schaffen – und das fünfmal hintereinander (Regelheft).

  4. Just One 3–7 · 20 Min. · ab 8 · 2018

    Kooperatives Wort-Ratespiel: Alle schreiben heimlich einen Ein-Wort-Hinweis für die ratende Person, doch doppelte Hinweise fliegen raus. Wer zu naheliegend denkt, sabotiert also das Team.

  5. Hanabi 2–5 · 25 Min. · ab 8 · 2010

    Gemeinsam baut ihr ein Feuerwerk aus fünf Farbreihen von 1 bis 5 – aber jeder hält seine Karten verkehrt herum und sieht nur die der anderen; mit knappen Hinweisplättchen gebt ihr euch Farb- oder Zahlenhinweise, drei Fehler beenden das Spiel (Regelheft).

  6. MicroMacro: Crime City 1–4 · 15–45 Min. · ab 12 · 2020

    Ein riesiger Schwarz-Weiß-Wimmelbild-Stadtplan (75 × 110 cm), auf dem 16 Kriminalfälle gleichzeitig ablaufen. Dieselben Figuren tauchen an verschiedenen Orten zu verschiedenen Zeitpunkten auf, und ihr verfolgt mit Lupe und Fallkarten ihre Spur bis zur Tat.

  7. Pandemie 2–4 · 45 Min. · ab 8 · 2008

    Als Spezialeinheit reist ihr um die Welt, behandelt Seuchen und sammelt Karten für vier Heilmittel, bevor Ausbrüche und Epidemien das Spiel kippen.

  8. Harry Potter: Kampf um Hogwarts 2–4 · 30–60 Min. · ab 11 · 2016

    Kooperatives Deckbau-Spiel: Harry, Ron, Hermine und Neville starten mit je 10 eigenen Karten, kaufen mit Einfluss neue Verbündete, Gegenstände und Sprüche und müssen die Bösewichte besiegen, bevor diese alle Orte kontrollieren – in sieben aufeinander aufbauenden Spielen, die in sieben Schachteln stecken (Regelheft).

  9. Sky Team 2 · 20 Min. · ab 10 · 2023

    Pilotin und Co-Pilot landen gemeinsam ein Passagierflugzeug – mit verdeckten Würfeln und ohne während der Runde reden zu dürfen.

  10. EXIT – Das Spiel 1–6 · 45–150 Min. · ab 12 · 2016

    Escape Room für den Küchentisch. Mit Buch, Rätselkarten und einer Decodier-Scheibe knackt ihr zehn Codes und dürft dafür die Schachtel auch mal zerschneiden.

  11. Magic Maze 1–8 · 15 Min. · ab 8 · 2017

    Kooperatives Echtzeitspiel ohne Reden: Jeder darf alle vier Helden bewegen, aber nur in seine Richtung oder mit seiner Fähigkeit. In 3 Minuten (plus Sanduhrfelder) müssen alle ihre Ausrüstung klauen und raus aus dem Kaufhaus.

  12. Die Crew – Reist gemeinsam zum 9. Planeten 2–5 · 20 Min. · ab 10 · 2019

    Das (laut abenteuer-brettspiele) „wohl erste kooperative Stichspiel“: Eine Raumschiff-Crew spielt 50 Logbuch-Missionen, in denen bestimmte Spieler bestimmte Karten in Stichen gewinnen müssen, ohne über die eigenen Handkarten zu reden.

  13. Flash Point – Flammendes Inferno 2–6 · 45 Min. · ab 10 · 2011

    Gemeinsam als Feuerwehr rettet ihr mit je 4 Aktionspunkten Menschen aus einem brennenden Gebäude, löscht, schlagt Wände ein – und nach jedem Zug würfelt ihr, wo sich Rauch und Feuer weiter ausbreiten (Regelheft).

  14. Die Legenden von Andor 2–4 · 60–90 Min. · ab 10 · 2012

    Kooperatives Fantasy-Abenteuer, in dem 2–4 Helden in fünf aufeinander aufbauenden Legenden die Rietburg gegen anrückende Kreaturen verteidigen – und dabei gegen die Zeit spielen, denn jeder Schritt und jede Kampfrunde kostet Stunden, und ein „Erzähler“ treibt die Geschichte unaufhaltsam zum Ende.

  15. Paleo 2–4 · 45–60 Min. · ab 10 · 2020

    Kooperatives Steinzeit-Abenteuer: Jede Person wählt anhand der Kartenrückseiten, welchen Ort ihre Gruppe erkundet (Beerenstrauch oder Raubtier?), und gemeinsam müsst ihr den Stamm ernähren, Werkzeuge bauen und die Höhlenmalerei vollenden, bevor fünf Totenköpfe euch das Leben kosten.

  16. Arkham Horror: Das Kartenspiel 1–4 · 60–120 Min. · ab 14 · 2026

    Kooperatives Lovecraft-Kartenspiel mit Deckbau: Ermittler spielen eine Kampagne aus zusammenhängenden Szenarien, sammeln Hinweise, bekämpfen oder umgehen Monster und werden dabei nach und nach verletzt oder wahnsinnig.

  17. Gloomhaven: Die Pranken des Löwen 1–4 · 30–120 Min. · ab 14 · 2020

    Eigenständiger, kooperativer Kartenkampf-Dungeon-Crawler in der Gloomhaven-Welt. 4 Charaktere spielen eine Kampagne aus 25 Szenarien, und die ersten 5 Szenarien bringen einem das Spiel Schritt für Schritt bei.

  18. Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel 1–4 · 60–120 Min. · ab 14 · 2012

    Ihr seid gestrandet und müsst gemeinsam überleben: Lager bauen, Nahrung jagen, Werkzeug erfinden und die Insel erforschen. Gleichzeitig erfüllt ihr in begrenzter Rundenzahl ein Szenarioziel, etwa einen Holzstapel für ein Signalfeuer oder die Rettung einer Kameradin.

  19. Gloomhaven 1–4 · 60–120 Min. · ab 14 · 2017

    Kooperativer Fantasy-Dungeon-Crawler als Kampagne über rund 100 verzweigte Szenarien, ohne Würfel. Jede Runde spielt man 2 Fähigkeitskarten: eine bestimmt die Initiative, von der einen nutzt man die obere, von der anderen die untere Aktion. Die Handkarten sind zugleich der Zeitgeber, denn wer keine mehr hat, ist erschöpft.

  20. Spirit Island 1–4 · 90–120 Min. · ab 13 · 2017

    Umgekehrtes Kolonialspiel: Ihr seid Naturgeister einer Insel und vertreibt gemeinsam mit den Ureinwohnern (Dahan) die Siedler, bevor die Insel verödet.

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Häufige Fragen

Welche kooperativen Spiele gehen zu zweit?

Alle Spiele dieser Liste außer Just One (ab drei Personen) lassen sich ab zwei Personen spielen. Nur für zwei gemacht ist Sky Team – weitere Duelle stehen in der Liste Brettspiele für 2 Personen, darunter Codenames Duett, ebenfalls kooperativ.

Welche gehen auch allein?

Ab einer Person spielbar sind MicroMacro: Crime City, EXIT – Das Spiel, Magic Maze, Arkham Horror: Das Kartenspiel, Gloomhaven: Die Pranken des Löwen, Robinson Crusoe, Gloomhaven und Spirit Island.

Welche passen für eine große Runde?

Mit sechs und mehr Personen gehen Mysterium, Just One, EXIT – Das Spiel, Magic Maze und Flash Point. Die genaue Personenzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Was, wenn eine Person allen sagt, was sie tun sollen?

Manche Spiele verhindern das schon durch ihre Regeln: Bei The Mind und Magic Maze wird nicht geredet, bei Hanabi sieht niemand die eigenen Karten und Hinweise sind knapp, und bei Die Crew darf niemand über die eigenen Handkarten sprechen. Jeder muss also selbst entscheiden.

Wo finde ich alle kooperativen Spiele?

In der Spiele-Übersicht mit dem Filter „Kooperativ“. Für den nächsten Spieleabend hilft der Ratgeber Spieleabend planen.