Regeln auffrischen · Schon mal gespielt?

Secret Hitler – Regeln auffrischen

Für alle, die Secret Hitler schon gespielt haben und wieder reinkommen wollen – kein Lernen von vorn, nur das, was man vergisst.

Wie viel weißt du noch?
Ich spiele:

1 In 30 Sekunden

Geheime Rollen: Die Liberalen sind in der Mehrheit, kennen aber niemanden. Die Faschisten kennen Hitler; Hitler kennt sie nur bei 5–6 Personen.

Jede Runde: Präsident nominiert Kanzler → alle stimmen offen ab → die Regierung erlässt geheim 1 von 3 gezogenen Gesetzen → bei manchem faschistischen Gesetz nutzt der Präsident eine Macht.

Liberale gewinnen mit 5 liberalen Gesetzen oder wenn Hitler hingerichtet wird.

Faschisten gewinnen mit 6 faschistischen Gesetzen oder wenn Hitler Kanzler wird, sobald schon 3 faschistische liegen. Den ersten Präsidentschaftskandidaten bestimmt ihr zufällig.

2 Dein Zug

  1. 1. Wahl

    Präsidentenschild im Uhrzeigersinn weiter → Kandidat nominiert einen wählbaren Kanzler → alle (auch die Kandidaten) decken gleichzeitig Ja! oder Nein auf → echte Mehrheit Ja = gewählt; Gleichstand oder Mehrheit Nein = gescheitert, Wahlzähler +1.

    Regelheft S. 3–4
  2. Gewählt ab 3 faschistischen Gesetzen

    Sofort fragen: Ist der neue Kanzler Hitler? Ja → Faschisten gewinnen. Nein → alle wissen es sicher.

    Regelheft S. 4
  3. 2. Gesetzgebung

    Präsident zieht 3 → legt 1 verdeckt ab → gibt 2 gleichzeitig dem Kanzler → der legt 1 verdeckt ab und erlässt 1 offen. Dabei schweigen beide. Danach: weniger als 3 im Stapel → mit der Ablage neu mischen.

    Regelheft S. 4–5
  4. 3. Regierungsmacht

    Deckt das faschistische Gesetz ein Feld mit Macht ab → der amtierende Präsident muss sie nutzen, bevor die nächste Runde beginnt. Liberales Gesetz oder leeres Feld → gleich nächste Runde.

    Regelheft S. 5
  5. Augen-zu-Phase bei 7–10 PersonenHitler

    Faust vor → Faschisten (ohne Hitler) öffnen die Augen → du hältst mit geschlossenen Augen den Daumen hoch. Du erfährst nicht, wer die Faschisten sind.

    Regelheft S. 3
  6. Augen-zu-Phase bei 7–10 PersonenFaschist

    Faust vor → du öffnest mit den anderen Faschisten die Augen → wer den Daumen hoch hat, ist Hitler. Bei 5–6 Personen öffnen du und Hitler die Augen und erkennen euch gegenseitig.

    Regelheft S. 3

3 Die Zahlen

Rollen (Liberale / Faschisten + Hitler)5: 3 / 1+H · 6: 4 / 1+H · 7: 4 / 2+H · 8: 5 / 2+H · 9: 5 / 3+H · 10: 6 / 3+HS. 2
Gesetze im Stapel17 – 11 faschistische, 6 liberaleS. 2
Regierung gewähltmehr als die Hälfte Ja – Gleichstand = gescheitertS. 4
Wahlzähler3 gescheiterte Regierungen in Folge – oberstes Gesetz wird erlassen, Macht verfällt, Amtssperren entfallenS. 4
Neu mischenweniger als 3 Gesetze im Stapel – nach der Gesetzgebung und nach dem Chaos-GesetzS. 4–5
Hitler als Kanzler gewinntab 3 faschistischen GesetzenS. 2, 4
Vetorechtab 5 faschistischen Gesetzen – dauerhaft; Veto = Wahlzähler +1S. 6
Mächte bei 5–63: Gesetze einsehen · 4: Hinrichtung · 5: Hinrichtung + VetoS. Faschisten-Spielplan 5–6
Mächte bei 7–82: Loyalität prüfen · 3: Sonderwahl · 4: Hinrichtung · 5: Hinrichtung + VetoS. Faschisten-Spielplan 7–8
Mächte bei 9–101 und 2: Loyalität prüfen · 3: Sonderwahl · 4: Hinrichtung · 5: Hinrichtung + VetoS. Faschisten-Spielplan 9–10
Liberale gewinnen5 liberale Gesetze oder Hitler hingerichtetS. 2
Faschisten gewinnen6 faschistische Gesetze oder Hitler Kanzler ab 3 faschistischenS. 2

4 Leicht vergessen

Die Regeln, die man nach einer Pause am ehesten falsch im Kopf hat – die wichtigsten zuerst.

  1. Gesperrt sind die zuletzt Gewählten – und nur als Kanzler

    Nicht: Wer zuletzt nominiert wurde, ist gesperrt, und der letzte Präsident darf nicht wieder Präsident werden.

    Richtig: Nicht als Kanzler nominiert werden dürfen der zuletzt gewählte Präsident und Kanzler. Präsident kann jeder werden. Sind nur noch 5 im Spiel, ist nur der letzte Kanzler gesperrt.

    Regelheft S. 3–4
  2. Die Hitler-Frage kommt nach jeder Wahl ab 3 faschistischen Gesetzen

    Nicht: Hitler gewinnt nur, wenn er sich selbst als Kanzler meldet, oder erst ab 4 Gesetzen.

    Richtig: Liegen 3 oder mehr faschistische Gesetze, fragt ihr nach jeder erfolgreichen Wahl, ob der Kanzler Hitler ist. Hitler muss dann die Wahrheit sagen – und die Faschisten haben sofort gewonnen.

    Regelheft S. 4–5
  3. Gleichstand ist ein Nein

    Richtig: Bei Gleichstand scheitert die Wahl genauso wie bei einer Mehrheit Nein: Schild weiter, Wahlzähler +1.

    Regelheft S. 4
  4. Chaos-Gesetz: keine Macht, aber keine Sperren

    Nicht: Das automatisch erlassene Gesetz löst seine Macht aus.

    Richtig: Nach 3 gescheiterten Regierungen wird das oberste Gesetz erlassen, seine Macht verfällt. Der Wahlzähler geht zurück, und für die nächste Wahl sind alle wieder als Kanzler wählbar.

    Regelheft S. 4
  5. Jedes erlassene Gesetz setzt den Wahlzähler zurück

    Richtig: Sobald ein Gesetz offen ausliegt – von einer gewählten Regierung oder durch das Chaos –, steht der Wahlzähler wieder am Anfang.

    Regelheft S. 4
  6. In der Gesetzgebung wird geschwiegen

    Nicht: Der Präsident gibt die Gesetze einzeln weiter oder zeigt per Zufall, was er hat.

    Richtig: Präsident und Kanzler sprechen nicht und geben keine Zeichen. Nicht zufällig wählen, nicht mischen, beide Gesetze gleichzeitig übergeben. Abgelegte Gesetze werden nie gezeigt.

    Regelheft S. 4
  7. Prüfen zeigt nur die Partei, nicht Hitler

    Nicht: Bei „Loyalität prüfen“ sieht der Präsident die Rollenkarte.

    Richtig: Er sieht nur die Parteikarte – bei Hitler steht dort „faschistisch“ wie bei jedem Faschisten. Niemand darf zweimal im Spiel geprüft werden.

    Regelheft S. 3, 5
  8. Nach der Sonderwahl springt das Schild zurück

    Nicht: Nach der Sonderwahl geht es links von der gewählten Person weiter.

    Richtig: Danach geht das Präsidentenschild an die Person links vom Präsidenten, der die Sonderwahl ausgerufen hat. Die Sonderwahl darf auch eine gesperrte Person treffen.

    Regelheft S. 5
  9. Hingerichtete bleiben geheim

    Nicht: Nach der Hinrichtung zeigt man die Rolle.

    Richtig: Aufgedeckt wird nur, wenn es Hitler war – dann gewinnen die Liberalen sofort. Sonst bleibt die Partei geheim. Hingerichtete sprechen, stimmen und kandidieren nicht mehr.

    Regelheft S. 5
  10. Macht ist Pflicht und gilt nur einmal

    Richtig: Der Präsident muss die Macht nutzen, bevor es weitergeht. Er entscheidet allein. Mächte gelten einmal und sammeln sich nicht für später an.

    Regelheft S. 5
  11. Das Veto schlägt der Kanzler vor

    Nicht: Der Präsident kann allein ein Veto einlegen, oder das Veto kostet nichts.

    Richtig: Ab 5 faschistischen Gesetzen: Der Präsident legt wie immer 1 ab, dann schlägt der Kanzler das Veto vor. Stimmt der Präsident zu, fliegen beide Gesetze raus und der Wahlzähler rückt +1. Sonst muss der Kanzler erlassen.

    Regelheft S. 6
  12. Lügen ist erlaubt – bis auf Hitler in zwei Fällen

    Richtig: Über gezogene Gesetze und Prüfergebnisse darf jeder lügen. Nur Hitler muss sich zeigen, wenn er hingerichtet oder ab 3 faschistischen Gesetzen zum Kanzler gewählt wird.

    Regelheft S. 5
  13. Ab 7 Personen kennst du deine Faschisten nichtHitler

    Richtig: Bei 7–10 Personen weißt du nicht, wer zu deinem Team gehört – nur die Faschisten kennen dich. Bei 5–6 kennt ihr euch gegenseitig.

    Regelheft S. 3
  14. Hitler kennt dich nur bei 5–6 PersonenFaschist

    Richtig: Du kennst Hitler immer. Ab 7 Personen weiß Hitler aber nicht, dass du Faschist bist – er kann dich also auch verdächtigen.

    Regelheft S. 3
  15. Ein faschistisches Gesetz hat drei mögliche SchuldigeLiberal

    Richtig: Liegt ein faschistisches Gesetz, kommen laut Regelheft der Präsident, der Kanzler oder der Stapel infrage – 11 der 17 Gesetze sind faschistisch.

    Regelheft S. 2, 6
Begriffe deutsch – englisch

Eine deutsche Regel des Verlags gibt es nicht. Die Begriffe sind unsere Übersetzung – hier die englischen Originalbegriffe, falls deine Karten anders heißen.

Liberaler
Liberal
Faschist
Fascist
Rollenkarte
Secret Role card
Parteikarte
Party Membership card
Stimmkarte
Ballot card
Gesetz
Policy
Präsidentschaftskandidat
Presidential Candidate
Kanzler
Chancellor
Amtssperre
Term limit
Wahlzähler
Election Tracker
Gesetzgebung
Legislative Session
Regierungsmacht
Executive Action
Präsidialmacht
Presidential Power
Loyalität prüfen
Investigate Loyalty
Sonderwahl
Call Special Election
Gesetze einsehen
Policy Peek
Hinrichtung
Execution
Vetorecht
Veto Power

5 Weißt du’s noch?

Frage 1 von 12

Letzte Runde wurden Anna (Präsidentin) und Ben (Kanzler) gewählt. Jetzt ist Clara Kandidatin – darf sie Anna zur Kanzlerin nominieren? Es sind noch 7 im Spiel.

Erst selbst überlegen, dann aufdecken – und ehrlich sein: Was du nicht wusstest, markieren wir oben zum Nachlesen.

Mehr zu Secret Hitler

In eigenen Worten nach dem offizielle englische Spielregel „Secret Hitler“ (Goat Wolf & Cabbage, secrethitler.com, 7 S. ohne aufgedruckte Seitenzahlen, gezählt ab der Titelseite) und Faschisten-Spielpläne aus dem offiziellen Print & Play. Seitenzahlen beziehen sich auf dieses Heft. Stand 02.11.2026. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.