Nacht im Zoo – Regeln auffrischen
Für alle, die Nacht im Zoo schon gespielt haben und wieder reinkommen wollen – kein Lernen von vorn, nur das, was man vergisst.
1 In 30 Sekunden
Du legst Aktions-Plättchen auf dein Tableau und lotst damit ausgebüxte Tiere über die Plättchen in den Zoo in der Mitte.
Gespielt werden 3 Runden zu je 5 Drafts. In jedem Draft nimmst du genau 1 Plättchen aus der Auslage und legst es, lagerst es oder wirfst es für eine Sonderbewegung ab.
Punkte gibt es für Tiere im Zoo (je nach Tierart), 1 Punkt je entdecktem Tier draußen und für verschiedene Futtersorten in der Nachbarschaft. Die meisten Punkte gewinnen.
2 Dein Zug
- 1. Draft-Phase
Ab Startspieler reihum 1 Plättchen aus der Auslage nehmen. Das übrige Plättchen kommt in die Restezone (links, erster freier Platz).
Regelheft S. 5 - 2. Lege-Phase
Plättchen in die Nachbarschaft legen (Aktion von Plättchen und/oder Feld) → oder ins Lager (höchstens 2) → oder abwerfen für eine Sonderbewegung aller Tiere auf diesem Gelände.
Regelheft S. 6–7 - 3. Unterhalt
Auslage auf Spielerzahl + 1 Plättchen füllen → Startspieler-Marker im Uhrzeigersinn weiter.
Regelheft S. 8 - Rundenende (nach Draft 5, 10, 15)
Gelände mit den meisten Plättchen in der Restezone gewinnt (Gleichstand: das weiter links) → alle entdeckten Tiere darauf machen 1 Bewegung → Restezone leeren.
Regelheft S. 8
3 Die Zahlen
| Drafts | 3 Runden × 5 | S. 3, S. 8 |
|---|---|---|
| Plättchen in der Auslage | Spielerzahl + 1 | S. 4, S. 8 |
| Lager | höchstens 2 Plättchen | S. 7 |
| Futtersorten (verschieden, nur Nachbarschaft) | 2/3/4/5/6/7 = 6/8/11/16/22/30 | S. 9 |
| Wölfe im Zoo | 1/2/3 = 7/16/27 | S. 11–12 |
| Punkte je Tier im Zoo | Gepard 6 · Pinguin 5 · Faultier 15 · Schlange 10 | S. 11–12 |
| Schmetterling im Zoo nach Pollen | 1/2/3/4 = 5/7/9/11 – höchstens 4 Pollen | S. 12 |
| Entdecktes Tier nicht im Zoo | 1 Punkt | S. 9 |
4 Leicht vergessen
Die Regeln, die man nach einer Pause am ehesten falsch im Kopf hat – die wichtigsten zuerst.
- Tiere ziehen nur auf Plättchen
Nicht: Ein Tier darf auch auf ein leeres Feld.
Richtig: Betreten wird nur ein Feld mit Plättchen. Einzige Ausnahme ist der Zoo.
Regelheft S. 11 - Abwerfen bewegt alle Tiere des Geländes
Nicht: Ich bewege ein Tier.
Richtig: Alle deine Tiere auf dem Gelände des abgeworfenen Plättchens bewegen sich, auch die auf den Eingangsfeldern.
Regelheft S. 7 - Zwei Symbole auf dem Plättchen: nur eins
Richtig: Zeigt das Plättchen zwei Aktionssymbole, wählst du eins. Aktion von Plättchen und Feld darfst du dagegen beide nutzen.
Regelheft S. 5–6 - Futter im Lager zählt nicht
Richtig: Gewertet werden nur Plättchen in der Nachbarschaft, und nur einmal mit der Zahl verschiedener Sorten.
Regelheft S. 9 - Doppelfeld erst bei zwei gleichen Geländen
Nicht: Schon das erste Plättchen gibt den Bonus.
Richtig: Der Bonus kommt einmal, sobald beide Felder mit Plättchen desselben Geländes bedeckt sind.
Regelheft S. 6 - Lager nie über 2
Richtig: Mehr als 2 Plättchen dürfen nie im Lager liegen. Gelagerte Plättchen setzt du jederzeit in deinem Zug ein, nur nicht zwischen zwei Bewegungen derselben Aktion.
Regelheft S. 7 - Im Zoo verfallen die übrigen Schritte
Richtig: Erreicht ein Tier den Zoo, verfallen seine restlichen Schritte. Kein Tier kehrt auf ein Eingangsfeld zurück.
Regelheft S. 7, S. 11 - Erst entdecken, dann bewegen
Richtig: Ein Tier darf sich erst bewegen, nachdem du es mit der Aktion „Neues Tier entdecken“ auf sein Eingangsfeld gestellt hast.
Regelheft S. 6
Spielt ihr mit Variante?
- Solo: Du spielst gegen den Zoowärter Leo mit 6 Solo-Plättchen; die Auslage hat 3 Plättchen. Auswertung: 0–49 Lost Lemur, 50–64 Sneaky Weasel, 65–79 Clever Chimp, 80–89 Runaway Tiger, 90+ Zoo Ghost. Regelheft S. 9–10
- Variantenkarten: Sie ersetzen die Bedingungen der dunklen Doppelfelder (Futtersymbol, Pfeil + Entdecken-Symbol oder zwei verschiedene Gelände). Regelheft Variantenregel S. 1
Begriffe deutsch – englisch
Ein deutsches Regelheft war nicht zu finden; die Begriffe sind eigene Übersetzungen, hier mit dem englischen Original für alle, die mit der englischen Ausgabe spielen.
- Spielertableau
- Player board
- Aktions-Plättchen
- Action tile
- Bonus-Plättchen
- Bonus tile
- Auslage
- Draft market
- Restezone
- Leftover zone
- Lager
- Warehouse
- Nachbarschaft
- Neighborhood
- Eingangsfeld
- Entrance space
- Startplättchen
- Setup tile
- Unterhalt
- Maintenance
5 Weißt du’s noch?
Du wirfst ein Fels-Plättchen für eine Sonderbewegung ab. Welche Tiere bewegen sich?
Erst selbst überlegen, dann aufdecken – und ehrlich sein: Was du nicht wusstest, markieren wir oben zum Nachlesen.
Mehr zu Nacht im Zoo
In eigenen Worten nach dem offizielles englisches Regelheft von Albi (12 S.). Seitenzahlen beziehen sich auf dieses Heft. Stand 03.11.2026. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
