Regeln auffrischen · Schon mal gespielt?

La Cuenta – Regeln auffrischen

Für alle, die La Cuenta schon gespielt haben und wieder reinkommen wollen – kein Lernen von vorn, nur das, was man vergisst.

Regeln auffrischen zum Hören

Lieber hören als lesen? Das Wichtigste zu La Cuenta in etwa 8 Minuten – Kern, Ablauf eines Zugs, die Zahlen, die Regeln, die man leicht vergisst, und ein kurzer Selbsttest. Ideal direkt vor der nächsten Partie.

Kapitel 1 von 5In 30 Sekunden
Tempo

Gesamte Folge als MP3 (8 Min., mit Kapitelmarken) · Grundlage: offizielle deutsche Spielregel (Pegasus Spiele), Stand 14.10.2026. Gesprochen von einer Computerstimme (Sprachsynthese), Stand 03.11.2026.

Wie viel weißt du noch?

1 In 30 Sekunden

Reihum spielst du 1 Karte aus oder bittest um die Rechnung. Tapas, Rotwein und Sonderkarten kommen in die Mitte – nachgezogen wird im Zug nicht.

Wer um die Rechnung bittet, beendet die Runde und zahlt die Summe aller ausgespielten Karten von seinem Budget.

Fällt ein Budget nach dem Bezahlen auf oder unter 0 €, endet das Spiel sofort. Es gewinnt, wer am meisten Budget übrig hat; bei Gleichstand wird der Sieg geteilt.

Es beginnt, wer zuletzt eine Rechnung bezahlt hat. Jede neue Runde beginnt, wer zuletzt um die Rechnung gebeten hat.

Eselsbrücke: Erst ab „so viele Karten wie Spieler“ lohnt die Rechnung

Liegen in der Runde mindestens so viele Karten, wie Spieler mitspielen (egal von wem), darfst du jederzeit um die Rechnung bitten, auch außerhalb deines Zugs – und dann beliebig abwerfen und dein Handkartenlimit um 1 erhöhen. Bittest du früher, musst du die ganze Hand abwerfen und bekommst keinen Bonus.

2 Dein Zug

  1. 1. Dein Zug

    1 Karte ausspielen: Tapas in die Reihe ihrer Farbe (gleich teuer oder teurer) · Rotwein immer · Sonderkarte → nicht nachziehen → der nächste Spieler ist dran. Kannst oder willst du nicht spielen → um die Rechnung bitten.

    Regelheft S. 2–3
  2. 2. Um die Rechnung bitten

    Die Runde endet → nur noch Sonderkarten mit schwarzem Hintergrund (Halbe halbe, Geteilte Rechnung, Trinkgeld), Reihenfolge egal → alle Preise addieren → wer gebeten hat, zahlt (negativ: nichts) → alle Karten auf den Ablagestapel.

    Regelheft S. 3–4
  3. 3. Budget prüfen

    Ist ein Budget auf oder unter 0 € gefallen → Spielende. Sonst weiter mit 4.

    Regelheft S. 4–5
  4. 4. Nächste Runde vorbereiten

    ① Wer gebeten hat: 1A (genug Karten lagen) beliebig abwerfen und Limit +1 – oder 1B (zu früh) ganze Hand abwerfen, kein Bonus ② alle füllen bis zu ihrem Handkartenlimit auf ③ wer gebeten hat, beginnt – wieder im Uhrzeigersinn.

    Regelheft S. 4–5, 7

3 Die Zahlen

Startbudget3: 900 € · 4: 1.000 € · 5: 1.100 € · 6: 1.200 € · 7: 1.300 € · 8: 1.400 € – je Spieler, auf Zettel notierenS. 2
Handkarten zu Beginn5S. 2
Schwelle für Bitten außerhalb des Zugs und für Schritt 1Aso viele ausgespielte Karten wie Spieler – in der laufenden Runde, egal von wemS. 3–4
Handkartenlimit5 + Bonusplättchen, höchstens 10 – Plättchen +1 nehmen oder auf +2 drehenS. 4–5
Rotweinreihe (Preis für die ganze Reihe)1: 30 € · 2: 60 € · 3: 120 € · 4: 180 € · 5: 240 € – 6. Rotwein beginnt eine neue Reihe, höchstens 2 Reihen je RundeS. 6
Geburtstagstorte40 € – zählt mit zur RechnungS. 1 (Abb.), S. 4
Sonderkarten vor der RechnungVerbranntes Essen 8 · Premium 4 · Richtungswechsel 4 · Geburtstagstorte 1 · Kaffee 10 · Toilette 5S. 1, 6–7
Sonderkarten nach der RechnungHalbe halbe 3 · Geteilte Rechnung 1 · Trinkgeld 6S. 1, 8

4 Leicht vergessen

Die Regeln, die man nach einer Pause am ehesten falsch im Kopf hat – die wichtigsten zuerst.

  1. Im Zug wird nicht nachgezogen

    Nicht: Nach dem Ausspielen eine Karte nachziehen.

    Richtig: Du ziehst nach dem Ausspielen keine Karte. Aufgefüllt wird nur zwischen den Runden – dann alle, bis zu ihrem Handkartenlimit.

    Regelheft S. 3, 5
  2. Bitten außerhalb deines Zugs erst ab der Schwelle

    Richtig: In deinem Zug darfst du immer um die Rechnung bitten – du musst es, wenn du keine Karte spielen kannst oder willst. Außerhalb deines Zugs darfst du es erst, wenn in der Runde mindestens so viele Karten liegen, wie Spieler mitspielen. Dann aber jederzeit.

    Regelheft S. 3
  3. Zu früh gebeten: ganze Hand weg

    Nicht: Wer die Rechnung zahlt, darf immer abwerfen und bekommt einen Bonus.

    Richtig: Abwerfen nach Wahl und Limit +1 gibt es nur bei 1A (die Schwelle war erreicht, egal wer die Karten gespielt hat). Lagen weniger Karten, musst du alle Handkarten abwerfen, und dein Limit bleibt.

    Regelheft S. 4
  4. Rotwein: Preis gilt für die Reihe

    Nicht: Jede Rotweinkarte kostet den Preis, der zur Anzahl passt.

    Richtig: Der Preis auf der Karte ist der Gesamtpreis der Reihe: 4 Rotwein kosten zusammen 180 €. Der 6. Rotwein einer Runde beginnt eine neue Reihe, mehr als 2 Reihen gibt es nicht. Rotwein darfst du immer statt Tapas spielen.

    Regelheft S. 3, 6
  5. Tapas: gleiche Farbe, gleich teuer oder teurer

    Richtig: Jede Kategorie hat eine Reihe, die mit einem beliebigen Wert beginnt. Danach nur dieselbe Kategorie, genauso teuer oder teurer als die letzte Karte der Reihe – gleich teuer ist erlaubt.

    Regelheft S. 3, 6
  6. Verbranntes Essen sperrt die Reihe

    Richtig: Du legst es in jede Tapasreihe, egal wie teuer sie ist. In diese Reihe darf in der Runde keine Karte mehr. Es kann den Preis senken; ist die Rechnung negativ, zahlt man nichts – Geld zurück gibt es nicht.

    Regelheft S. 4, 7
  7. Premium verdoppelt – auch für die nächste Karte

    Richtig: Premium spielst du zusammen mit einer Tapaskarte oder verbranntem Essen. Der Preis zählt doppelt, und die nächste Karte der Reihe muss mindestens den verdoppelten Preis haben. Mehrere Premium im selben Zug verdoppeln jedes Mal erneut.

    Regelheft S. 7
  8. Kaffee: erst ab drei Kategorien, danach fast nichts mehr

    Richtig: Kaffee darfst du erst spielen, wenn in der Runde von jeder Tapaskategorie mindestens 1 Karte liegt. Danach sind bis zur Bitte um die Rechnung nur noch Toilette und Kaffee erlaubt. Wer keine davon spielen kann, muss also um die Rechnung bitten.

    Regelheft S. 3, 7
  9. Toilette: bis zu deinem nächsten Zug unantastbar

    Richtig: Bis zu deinem nächsten Zug kann niemand eine Karte gegen dich nutzen. Du spielst keine Karte, bittest nicht um die Rechnung – und zahlst nichts, auch nicht bei Halbe halbe oder Geteilter Rechnung.

    Regelheft S. 7–8
  10. Geburtstag: passen erlaubt, aber die Torte kostet

    Richtig: Für den Rest der Runde darfst du passen, nicht um die Rechnung bitten und zahlst nichts. Die Geburtstagstorte selbst steht mit 40 € auf der Rechnung.

    Regelheft S. 1 (Abb.), S. 4, 7
  11. Halbe halbe und Geteilte Rechnung: nur wer gebeten hat

    Richtig: Beide Karten spielt nur, wer selbst um die Rechnung gebeten hat. Wer auf der Toilette ist oder Geburtstag hat, zahlt nicht mit. Die anderen bekommen dadurch kein Bonusplättchen. Halbe halbe höchstens einmal je Runde und nie zusammen mit Geteilter Rechnung. Krumme Beträge aufrunden.

    Regelheft S. 8
  12. Trinkgeld: jeder, auch mehrfach

    Richtig: Trinkgeld darf jeder spielen, nachdem irgendwer um die Rechnung gebeten hat, auch mehrere – auch vom selben Spieler. Jedes zählt den Preis der günstigsten Tapaskarte noch einmal dazu, Premium mitgerechnet.

    Regelheft S. 8
  13. Neue Runde: wer gebeten hat, beginnt – im Uhrzeigersinn

    Richtig: Ein Richtungswechsel gilt nur bis zum Ende der Runde. Die neue Runde beginnt, wer um die Rechnung gebeten hat, wieder im Uhrzeigersinn. Kann er keine Karte ausspielen, wirft er die ganze Hand ab und zieht neu bis zu seinem Limit.

    Regelheft S. 5, 7
  14. Spielende sofort – auch durch einen Anteil

    Richtig: Das Spiel endet sofort, wenn ein Budget auf oder unter 0 € fällt, nachdem jemand eine Rechnung oder einen Teil davon bezahlt hat. Bei Gleichstand teilen sich die Beteiligten den Sieg.

    Regelheft S. 4–5

Spielt ihr mit Variante?

  • Hochzählen statt Abziehen: Ihr dürft bei 0 € beginnen und die Ausgaben addieren. Dann endet das Spiel, wenn jemand sein Budget erreicht oder überschritten hat, und es gewinnt, wer am wenigsten ausgegeben hat. Regelheft S. 5

5 Weißt du’s noch?

Frage 1 von 11

Zu viert liegen 3 Karten in der Mitte. Du bist nicht am Zug und willst um die Rechnung bitten. Geht das?

Erst selbst überlegen, dann aufdecken – und ehrlich sein: Was du nicht wusstest, markieren wir oben zum Nachlesen.

Mehr zu La Cuenta

In eigenen Worten nach dem offizielle deutsche Anleitung von Pegasus Spiele (Art.-Nr. 18364G, v1.0, 8 S., mit Genehmigung von 2Tomatoes Games). Seitenzahlen beziehen sich auf dieses Heft. Stand 03.11.2026. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.