Regeln auffrischen · Schon mal gespielt?

Hitster – Regeln auffrischen

Für alle, die Hitster schon gespielt haben und wieder reinkommen wollen – kein Lernen von vorn, nur das, was man vergisst.

Wie viel weißt du noch?

1 In 30 Sekunden

Ein Lied läuft, und du legst seine Karte in deine eigene Zeitleiste – vor, hinter oder zwischen die Karten, die schon liegen. Es zählt nur die Reihenfolge, nicht das genaue Jahr.

Liegt die Karte richtig, bleibt sie liegen, sonst ist sie weg. Wer zuerst 10 Karten richtig liegen hat, gewinnt – allein oder als Team.

Jeder startet mit 1 offenen Karte und – mit den Token, die die Regel für mehr Herausforderung empfiehlt – 2 Token. Der DJ scannt die Karten mit der App und spielt selbst mit.

Es beginnt, wer beim Ziehen einer zufälligen Karte das früheste Jahr erwischt; danach geht es im Uhrzeigersinn.

Eselsbrücke: 2 · 3 · 5 · 10

Mit 2 Token startest du, 3 Token kostet eine Karte, 5 Token darfst du höchstens haben, 10 Karten gewinnen. Die Ausnahmen: Profis starten mit 5, Experten mit 3 Token, und beide verdienen keine neuen; im Zusammenspiel habt ihr 5 Token gemeinsam.

2 Dein Zug

  1. ① Scannen

    Der DJ scannt die oberste Karte → das Lied läuft (ohne Bezahl-Konto nur ein Ausschnitt).

    Regelheft Online-Regel · Los geht’s!, 1. Scannen; Musik-Einstellungen
  2. ② Einordnen

    Wer dran ist, legt die Karte mit der Bildseite nach unten in die eigene Zeitleiste → vor, hinter oder zwischen die liegenden Karten.

    Regelheft Online-Regel · Los geht’s!, 2. Einordnen
  3. ③ „HITSTER!“ (die anderen)

    Glaubt jemand, die Karte liegt falsch → „HITSTER“ rufen und 1 Token an die Stelle legen, an die sie gehört. Wer zuerst ruft, legt zuerst; jede Stelle nur 1 Token.

    Regelheft Online-Regel · Die Hitster-Token, Wenn ein Gegner dran ist; Hinweise
  4. ④ Umdrehen

    Richtig → Karte bleibt. Falsch → Karte weg, oder sie geht an den, dessen Token richtig liegt. Gleiches Jahr wie eine liegende Karte → direkt davor und direkt dahinter ist richtig. Gespielte Token → Schachtel.

    Regelheft Online-Regel · Los geht’s!, 3. Umdrehen; Die Hitster-Token
  5. In deinem Zug außerdem

    Titel und Interpret richtig genannt → +1 Token (höchstens 5). Lied unbekannt → 1 Token abgeben, überspringen, neue Karte scannen.

    Regelheft Online-Regel · Die Hitster-Token, Wenn du dran bist; So verdienst du mehr Hitster-Token
  6. Jederzeit

    3 Token → eine Karte vom Stapel nehmen und ohne Raten richtig in die eigene Zeitleiste legen – auch im Zug eines anderen.

    Regelheft Online-Regel · Die Hitster-Token, Jederzeit

3 Die Zahlen

Sieg10 Karten – richtig in der eigenen ZeitleisteS. Online-Regel · Wer gewinnt?
Start1 offene Karte, 2 Token – je Person bzw. TeamS. Online-Regel · Spielvorbereitung; Die Hitster-Token
Überspringen1 Token – nur im eigenen ZugS. Online-Regel · Die Hitster-Token, Wenn du dran bist
„HITSTER“ rufen1 Token – geht danach in die SchachtelS. Online-Regel · Die Hitster-Token, Wenn ein Gegner dran ist
Karte kaufen3 Token – jederzeit, ohne Raten einsortierenS. Online-Regel · Die Hitster-Token, Jederzeit
Token verdienen+1 – Titel und Interpret im eigenen Zug richtigS. Online-Regel · So verdienst du mehr Hitster-Token
Token-Limithöchstens 5 – gleichzeitigS. Online-Regel · So verdienst du mehr Hitster-Token
ProfiStart mit 5 Token – keine neuen; zum Behalten auch Interpret und TitelS. Online-Regel · Fortgeschrittene Modi, Profi
ExperteStart mit 3 Token – keine neuen; dazu Interpret, Titel und genaues JahrS. Online-Regel · Fortgeschrittene Modi, Experte
Zusammenspiel5 Token gemeinsam – jeder Fehler −1; 10 Karten, bevor die Token weg sindS. Online-Regel · Fortgeschrittene Modi, Zusammenspiel
Countdown3 Sekunden – Alternative zum GyrosensorS. Online-Regel · Musik-Einstellungen

4 Leicht vergessen

Die Regeln, die man nach einer Pause am ehesten falsch im Kopf hat – die wichtigsten zuerst.

  1. Lag die Person am Zug richtig, verliert der Herausforderer immer

    Nicht: Liegt mein Token auch auf einer richtigen Stelle, bekomme ich die Karte.

    Richtig: Liegt die Karte des Spielers am Zug richtig, behält er sie – auch wenn dein Token auf einer anderen, ebenfalls richtigen Stelle liegt (etwa bei zwei Karten aus demselben Jahr). Dein Token ist weg.

    Regelheft Online-Regel · Die Hitster-Token, Hinweise
  2. Das Token gibt es auch für eine falsch gelegte Karte

    Nicht: Nur wer richtig legt und Titel und Interpret nennt, bekommt ein Token.

    Richtig: Nennst du in deinem Zug Titel und Interpret richtig, bekommst du 1 Token – auch wenn die Karte danach falsch liegt und weg ist.

    Regelheft Online-Regel · So verdienst du mehr Hitster-Token
  3. Karten kaufen geht jederzeit

    Nicht: Tauschen darf ich nur in meinem eigenen Zug.

    Richtig: 3 Token gegen eine Karte vom Stapel darfst du jederzeit tauschen, auch im Zug eines anderen. Du siehst das Jahr und legst die Karte ohne Raten an die richtige Stelle.

    Regelheft Online-Regel · Die Hitster-Token, Jederzeit
  4. Mehr als 5 Token hat niemand

    Richtig: Höchstens 5 Token gleichzeitig. Wer schon 5 hat, bekommt für Titel und Interpret kein weiteres.

    Regelheft Online-Regel · So verdienst du mehr Hitster-Token
  5. Gleiches Jahr: davor und dahinter sind beide richtig

    Richtig: Hat die neue Karte dasselbe Jahr wie eine Karte deiner Zeitleiste, darf sie direkt davor oder direkt dahinter liegen.

    Regelheft Online-Regel · Los geht’s!, 3. Umdrehen
  6. Gespielte Token wandern in die Schachtel

    Nicht: Das Token des Herausforderers bekommt der, der richtig lag.

    Richtig: Jedes gespielte Token – auch ein erfolgreiches „HITSTER“ – kommt zurück in die Schachtel. Der erfolgreiche Herausforderer bekommt nur die Karte für seine Zeitleiste.

    Regelheft Online-Regel · Die Hitster-Token, Wenn ein Gegner dran ist
  7. Mehrere „HITSTER“-Rufe: jede Stelle nur einmal

    Richtig: Wer am schnellsten ruft, legt sein Token zuerst. Wer danach ruft, muss eine andere Stelle wählen – zwei Token nie auf derselben Stelle.

    Regelheft Online-Regel · Die Hitster-Token, Hinweise
  8. Der Startspieler wird mit Extra-Karten ausgelost

    Nicht: Wer die früheste Startkarte vor sich liegen hat, beginnt.

    Richtig: Jeder zieht zusätzlich eine zufällige Karte; das früheste Jahr beginnt, dann im Uhrzeigersinn. Diese Karten kommen zurück in den Stapel.

    Regelheft Online-Regel · Spielvorbereitung
  9. Profis und Experten verdienen keine Token

    Richtig: Profi (Start 5 Token) und Experte (Start 3 Token) bekommen im Spiel keine neuen Token. Eine Karte behalten oder stehlen sie nur, wenn sie auch Interpret und Titel (Experte zusätzlich das genaue Jahr) nennen.

    Regelheft Online-Regel · Fortgeschrittene Modi
  10. Der DJ spielt mit

    Nicht: Wer scannt, setzt aus.

    Richtig: Der DJ scannt und spielt trotzdem mit. Ihr dürft ihn das ganze Spiel behalten oder wechseln. Keine Smartwatch am Handgelenk – sie kann den Titel verraten.

    Regelheft Online-Regel · Spielvorbereitung

Mit Erweiterung oder anderer Ausgabe

Guilty Pleasures

  • Gleiche Regel wie das Original: Der Knopf „Spielregeln“ auf der Produktseite dieser Ausgabe führt auf „Hitster Original (alle Versionen)“. Nichts von dem, was oben steht, ändert sich. Regelheft Produktseite hitstergame.com und jumboplay.com · Spielregeln
  • Anderes Material: 308 Musikkarten mit „Guilty Pleasure“-Hits und 37 Hitster-Token. Regelheft Produktseite hitstergame.com · Was ist in der Box?
  • Mit anderen Ausgaben mischbar: Das kleine Symbol auf den Karten zeigt, in welche Schachtel sie gehören; ein „R“ heißt, dass das Lied auch in einer anderen Ausgabe vorkommt. Regelheft Offizielle FAQ · Fragen 6 und 7

Celebration

  • Gleiche Regel wie das Original: Der Knopf „Spielregeln“ auf der Produktseite dieser Ausgabe führt auf „Hitster Original (alle Versionen)“. Nichts von dem, was oben steht, ändert sich. Regelheft Produktseite hitstergame.com und jumboplay.com · Spielregeln
  • Anderes Material: 308 Karten und 30 Token aus Holz. Sie funktionieren genau wie die Token oben (Start 2, höchstens 5). Regelheft Produktseite hitstergame.com · Was ist in der Box?
  • Mit anderen Ausgaben mischbar: Das kleine Symbol auf den Karten zeigt, in welche Schachtel sie gehören; ein „R“ heißt, dass das Lied auch in einer anderen Ausgabe vorkommt. Regelheft Offizielle FAQ · Fragen 6 und 7

Rock

  • Gleiche Regel wie das Original: Der Knopf „Spielregeln“ auf der Produktseite dieser Ausgabe führt auf „Hitster Original (alle Versionen)“. Nichts von dem, was oben steht, ändert sich. Regelheft Produktseite hitstergame.com und jumboplay.com · Spielregeln
  • Anderes Material: 308 Karten mit Rocksongs, ausgewählt von Radio BOB!, und 37 Token. Regelheft Produktseite hitstergame.com · Was ist in der Box?
  • Mit anderen Ausgaben mischbar: Das kleine Symbol auf den Karten zeigt, in welche Schachtel sie gehören; ein „R“ heißt, dass das Lied auch in einer anderen Ausgabe vorkommt. Regelheft Offizielle FAQ · Fragen 6 und 7

Summer Party

  • Gleiche Regel wie das Original: Der Knopf „Spielregeln“ auf der Produktseite dieser Ausgabe führt auf „Hitster Original (alle Versionen)“. Nichts von dem, was oben steht, ändert sich. Regelheft Produktseite hitstergame.com und jumboplay.com · Spielregeln
  • Anderes Material: 300 Musikkarten mit Sommerhits und 37 Hitster-Token. Regelheft Produktseite hitstergame.com · Was ist in der Box?
  • Mit anderen Ausgaben mischbar: Das kleine Symbol auf den Karten zeigt, in welche Schachtel sie gehören; ein „R“ heißt, dass das Lied auch in einer anderen Ausgabe vorkommt. Regelheft Offizielle FAQ · Fragen 6 und 7

Platinum Edition

  • Gleiche Regel wie das Original: Der Knopf „Spielregeln“ auf der Produktseite dieser Ausgabe führt auf „Hitster Original (alle Versionen)“. Nichts von dem, was oben steht, ändert sich. Regelheft Produktseite hitstergame.com und jumboplay.com · Spielregeln
  • Anderes Material: 500 Karten, 30 Token und ein Bluetooth-Lautsprecher. Die Regel erwähnt den Lautsprecher nicht; an den Regeln ändert er nichts. Regelheft Produktseite hitstergame.com · Was ist in der Box?
  • Laut offizieller FAQ sollte ein normaler Bluetooth-Lautsprecher funktionieren; Chromecast und Apple TV werden nicht unterstützt. Regelheft Offizielle FAQ · Frage 11
  • Mit anderen Ausgaben mischbar: Das kleine Symbol auf den Karten zeigt, in welche Schachtel sie gehören; ein „R“ heißt, dass das Lied auch in einer anderen Ausgabe vorkommt. Regelheft Offizielle FAQ · Fragen 6 und 7

Schlager Party

  • Gleiche Regel wie das Original: Der Knopf „Spielregeln“ auf der Produktseite dieser Ausgabe führt auf „Hitster Original (alle Versionen)“. Nichts von dem, was oben steht, ändert sich. Regelheft Produktseite hitstergame.com und jumboplay.com · Spielregeln
  • Anderes Material: 300 Musikkarten mit Schlager-Hits und 37 Hitster-Token. Regelheft Produktseite hitstergame.com · Was ist in der Box?
  • Mit anderen Ausgaben mischbar: Das kleine Symbol auf den Karten zeigt, in welche Schachtel sie gehören; ein „R“ heißt, dass das Lied auch in einer anderen Ausgabe vorkommt. Regelheft Offizielle FAQ · Fragen 6 und 7

Christmas

  • Gleiche Regel wie das Original: Der Knopf „Spielregeln“ auf der Produktseite dieser Ausgabe führt auf „Hitster Original (alle Versionen)“. Nichts von dem, was oben steht, ändert sich. Regelheft Produktseite hitstergame.com und jumboplay.com · Spielregeln
  • Anderes Material: 154 Karten mit Weihnachtsliedern und keine Token. Regelheft Produktseite hitstergame.com · Was ist in der Box?
  • Ohne Token spielt ihr einfach Karte um Karte – die Token sind laut Regel ein Zusatz für mehr Herausforderung. Mit Token nehmt ihr die einer anderen Hitster-Box, dann gilt alles zu den Token wie oben. Regelheft Online-Regel · Spielvorbereitung; Die Hitster-Token
  • Mit anderen Ausgaben mischbar: Das kleine Symbol auf den Karten zeigt, in welche Schachtel sie gehören; ein „R“ heißt, dass das Lied auch in einer anderen Ausgabe vorkommt. Regelheft Offizielle FAQ · Fragen 6 und 7

Movies & TV Soundtracks

  • Gleiche Regel wie das Original: Der Knopf „Spielregeln“ auf der Produktseite dieser Ausgabe führt auf „Hitster Original (alle Versionen)“. Nichts von dem, was oben steht, ändert sich. Regelheft Produktseite hitstergame.com und jumboplay.com · Spielregeln
  • Anderes Material: 154 Karten mit Musik aus Filmen und TV-Serien und keine Token. Regelheft Produktseite hitstergame.com · Was ist in der Box?
  • Ohne Token spielt ihr einfach Karte um Karte – die Token sind laut Regel ein Zusatz für mehr Herausforderung. Mit Token nehmt ihr die einer anderen Hitster-Box, dann gilt alles zu den Token wie oben. Regelheft Online-Regel · Spielvorbereitung; Die Hitster-Token
  • Mit anderen Ausgaben mischbar: Das kleine Symbol auf den Karten zeigt, in welche Schachtel sie gehören; ein „R“ heißt, dass das Lied auch in einer anderen Ausgabe vorkommt. Regelheft Offizielle FAQ · Fragen 6 und 7

Spielt ihr mit Variante?

  • Eigener Schwierigkeitsgrad je Person oder Team: Profi (richtige Stelle plus Interpret und Titel, Start mit 5 Token, keine neuen) oder Experte (dazu das genaue Jahr, Start mit 3 Token, keine neuen). So spielen Musikkenner und Laien gegeneinander. Regelheft Online-Regel · Fortgeschrittene Modi
  • Zusammenspiel: alle gegen das Spiel mit 5 gemeinsamen Token und 1 Startkarte; jeder Fehler kostet 1 Token, 10 richtige Karten gewinnen. Regelheft Online-Regel · Fortgeschrittene Modi, Zusammenspiel
  • Schwerer machen: weniger Token oder mehr als 10 Karten als Ziel. Regelheft Online-Regel · Andere Spielvarianten

5 Weißt du’s noch?

Frage 1 von 11

Deine Zeitleiste: 1990 – 2005. Du legst die neue Karte zwischen beide. Tom ruft „HITSTER“ und legt sein Token direkt vor die 1990. Die Karte zeigt 1990. Wer bekommt sie?

Erst selbst überlegen, dann aufdecken – und ehrlich sein: Was du nicht wusstest, markieren wir oben zum Nachlesen.

Mehr zu Hitster

In eigenen Worten nach dem offizielle deutsche Online-Spielregel „Hitster Original (alle Versionen)“ von Jumbo (hitstergame.com, Webseite ohne Seitenzahlen – Fundstellen nennen den Abschnitt) samt offizieller FAQ. Seitenzahlen beziehen sich auf dieses Heft. Stand 02.11.2026. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.