Hare & Tortoise – Regeln auffrischen
Für alle, die Hare & Tortoise schon gespielt haben und wieder reinkommen wollen – kein Lernen von vorn, nur das, was man vergisst.
1 In 30 Sekunden
Ein Wettlauf ohne Würfel: Jeder Vorwärtszug kostet Karotten, und zwar 1+2+3+… je Feld – weite Sprünge sind teuer.
Karotten holst du dir zurück, indem du rückwärts aufs nächste Igelfeld ziehst, auf einem Karottenfeld stehen bleibst oder auf Salat- und Positionsfeldern kassierst.
Gewonnen hat, wer zuerst den Bauernhof erreicht – ohne Salatkarte und mit höchstens 10 Karotten übrig (der Zweite höchstens 20 …).
Der jüngste Spieler beginnt, dann im Uhrzeigersinn.
10 Karotten je Feld zurück zum Igel · 10 nehmen oder abgeben auf dem Karottenfeld · 10 × Platz auf Positions- und Salatfeld · höchstens 10 × Platz übrig beim Zieleinlauf. Die Ausnahmen: Vorwärtszüge kosten 1+2+3+…, Start mit 68 (zu fünft/sechst 98) Karotten, und die Hasenkarten haben eigene Zahlen (65, die Hälfte, je 1 Karotte).
2 Dein Zug
- ① Steht deine Figur auf einem Positionsfeld?
Zu Beginn deines Zuges prüfen: Passt dein jetziger Platz zur Zahl → 10 × Platz Karotten nehmen. Dann ziehen.
Regelheft S. 4 - ② Oder stehen bleiben (Karotten- oder Salatfeld)
Karottenfeld: stehen bleiben → 10 nehmen oder 10 abgeben. Salatfeld (im Zug nach der Ankunft Pflicht): 1 Salat abgeben → 10 × Platz Karotten; im Zug danach weg vom Feld.
Regelheft S. 3–4 - ③ Sonst ziehen – vorwärts ODER rückwärts
Vorwärts: beliebig weit auf ein freies Feld, nie aufs Igelfeld → sofort zahlen (1, 3, 6, 10, 15 …). Rückwärts: nur aufs nächste Igelfeld hinter dir → 10 Karotten je Feld.
Regelheft S. 2–3 - ④ Hasenfeld?
Sofort oberste Hasenkarte ziehen → ausführen → unter den Stapel.
Regelheft S. 3 - ⑤ Ins Ziel
Ohne Salat → letzten Zug bezahlen → übrig höchstens 10 × dein Zielplatz.
Regelheft S. 4
3 Die Zahlen
| Start | 68 Karotten, 3 Salate – zu fünft/sechst 98 Karotten (eine 30 mehr) | S. 2 |
|---|---|---|
| Zugkosten vorwärts | 1 · 3 · 6 · 10 · 15 · 21 · 28 · 36 · 45 · 55 – für 1–10 Felder; Renntafel bis 44 Felder | S. 3, S. 6 |
| Rückwärts zum Igel | +10 je Feld – nur das nächste Igelfeld | S. 3 |
| Karottenfeld (stehen bleiben) | +10 oder −10 – beliebig oft hintereinander | S. 3 |
| Positionsfeld | 10 × Platz – nur wenn der Platz zu Beginn deines Zuges passt | S. 4 |
| Salat fressen | 10 × Platz – je abgegebenem Salat, einmal pro Aufenthalt | S. 4 |
| Höchstens übrig im Ziel | 1. Platz: 10 · 2. Platz: 20 · … – und keine Salatkarte | S. 4 |
| Bauernhof | 64. Feld | S. 4 |
| Spielplan | 2–3 Spieler: gelbe Seite · 4–6: blaue Seite | S. 2 |
4 Leicht vergessen
Die Regeln, die man nach einer Pause am ehesten falsch im Kopf hat – die wichtigsten zuerst.
- Rückwärts nur zum nächsten Igelfeld
Nicht: Ist das nächste Igelfeld besetzt, ziehe ich eben zum übernächsten.
Richtig: Rückwärts geht es nur auf das nächste Igelfeld hinter dir. Ist es besetzt, gibt es keinen Rückwärtszug.
Regelheft S. 3 - Igelfelder nie vorwärts
Richtig: Vorwärts darfst du auf jedes freie Feld – außer auf Igelfelder. Die gibt es nur rückwärts.
Regelheft S. 2 - Positionsfeld zahlt erst im nächsten Zug
Nicht: Ich lande auf der „3“, liege gerade Dritter und kassiere sofort.
Richtig: Beim Ankommen passiert nichts. Erst zu Beginn deines nächsten Zuges zählt dein dann aktueller Platz – bis dahin können die anderen ihn verändern.
Regelheft S. 4 - Das Ziel-Limit wächst mit dem Platz
Nicht: Jeder darf mit höchstens 10 Karotten ins Ziel.
Richtig: Der Erste darf höchstens 10 übrig haben, der Zweite höchstens 20 usw. – gerechnet nach dem Bezahlen des letzten Zuges.
Regelheft S. 4 - Auf dem Karottenfeld kannst du auch abgeben
Richtig: Bleibst du stehen, darfst du statt 10 zu nehmen auch 10 Karotten in den Vorrat zurückgeben – der Weg, vor dem Ziel überschüssige Karotten loszuwerden. Beides beliebig oft.
Regelheft S. 3 - Fürs Ankommen gibt es nichts
Nicht: Wer aufs Karottenfeld zieht, bekommt gleich 10 Karotten.
Richtig: Karottenfeld und Salatfeld bringen erst etwas, wenn du im nächsten Zug stehen bleibst (auf dem Salatfeld musst du das). Ziehst du vom Karottenfeld gleich weiter, passiert nichts.
Regelheft S. 3–4 - Ein Salat pro Aufenthalt
Richtig: Nach dem Fressen musst du im nächsten Zug weiter (vorwärts oder rückwärts). Zweimal direkt hintereinander auf demselben Salatfeld geht nicht – nach einem Umweg über ein Igelfeld darfst du später wieder hin.
Regelheft S. 4 - Salatfelder nur zum Fressen
Richtig: Salatfelder dürfen nur zum Salatfressen betreten werden. Und ins Ziel kommst du erst, wenn alle 3 Salate weg sind.
Regelheft S. 4 - Festgefahren: zurück zum Start
Richtig: Kannst du nicht vorwärts und ist das nächste Igelfeld besetzt, musst du zurück zum Start. Du bekommst 68 bzw. 98 Karotten neu – aber keine neuen Salatkarten.
Regelheft S. 4 - Überspringen ja, mitzählen auch
Richtig: Besetzte Felder darfst du überspringen, sie zählen beim Bezahlen mit. Auf jedem Feld steht höchstens eine Figur.
Regelheft S. 2 - Wer im Ziel ist, zählt weiter mit
Richtig: Angekommene Figuren bleiben in der Reihenfolge ihrer Ankunft auf dem Bauernhof und zählen beim Platz der anderen mit – wichtig für Salat, Positionsfelder, Hasenkarten und das Ziel-Limit.
Regelheft S. 4 - Karten wechseln ist jederzeit erlaubt
Richtig: Passt dein Kartenwert nicht zum Preis, darfst du jederzeit Karottenkarten mit dem Vorrat wechseln.
Regelheft S. 3
Spielt ihr mit Variante?
- Ohne Hasenkarten: Auf einem Hasenfeld nimmst du zu Beginn deines nächsten Zuges 10 Karotten und ziehst dann weiter. Für jeden, der bis dahin an dir vorbeizieht (auch rückwärts), zahlst du 10 Karotten; hast du keine 10 mehr, zahlst du, was du hast. Regelheft S. 5
5 Weißt du’s noch?
Das nächste Igelfeld hinter dir ist besetzt, das übernächste frei. Darfst du dorthin zurück?
Erst selbst überlegen, dann aufdecken – und ehrlich sein: Was du nicht wusstest, markieren wir oben zum Nachlesen.
Mehr zu Hare & Tortoise
In eigenen Worten nach dem offizielle deutsche Spielregel „Hase und Igel“ (Ravensburger Nr. 26 028 7, © 2008/2019), 6 S.. Seitenzahlen beziehen sich auf dieses Heft. Stand 02.11.2026. Maßgeblich ist die Spielregel des Verlags.
