Brettspiele von Kristin Dittmann
3 Spiele in der Datenbank, erschienen von 2026 bis 2026. Häufig dabei: Würfeln, Geschicklichkeit & Tempo.
Die Biene Maja: Blüten angeln 1–4 · 10 Min. · ab 2 · 2026Würfeln, Farbe benennen und mit der magnetischen Biene-Maja-Angel die passende Holzblüte aus der Schachtel-Wiese fischen – jeder richtige Fang bringt ein Blüten-Plättchen für die eigene Tafel, wer zuerst fünf verschiedene hat, gewinnt (Regel).EinsteigerMein Knopf, ein Universum 2–4 · 10 Min. · ab 3 · 2026Mit dem Sternewürfel durchs Universum zum Schlummerland: Sternschnuppen sind Abkürzungen, Knopffelder bringen Wunsch-Knöpfe, Geschenkfelder lassen einen Knopf verschenken – am Ende gewinnt, wer die meisten Knöpfe hat (Regel).EinsteigerWer baut mit? 1–4 · 5–10 Min. · ab 2 · 2026Würfeln, Werkzeug in der gewürfelten Farbe nehmen und zwei gleiche Werkzeuge gegen einen Holzbaustein tauschen – gemeinsam muss der Turm stehen, bevor der Werkzeugvorrat leer ist (Regel).Einsteiger
